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Programadores => Programación gráfica => Mensaje iniciado por: O2 en 10 de Diciembre de 2002, 11:33:29 PM

Título: Renderizar en escala de grises
Publicado por: O2 en 10 de Diciembre de 2002, 11:33:29 PM
                                Buenas!

Me preguntaba que tecnica se usa para renderizar en tiempo real en escala de grises (blanco y negro, vamos)

Habia pensado en un render to texture y despues pasar la textura a gris... y demas. Pero no se si se puede, ni se si es una barbaridad a nivel de proceso hacer eso por frame...

Alguien podria explicarme como se hace?

Muchas gracias!