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Diseño => Guión y Diseño => Mensaje iniciado por: genuinebat94 en 27 de Octubre de 2016, 05:28:57 PM

Título: Diseño e implementación de GUI
Publicado por: genuinebat94 en 27 de Octubre de 2016, 05:28:57 PM
Hola buenas, estoy diseñando un juego survival horror TDS. Estoy intentando que el juego sea bastante inmersivo, pero mi problema llega al tener que desarrollar un inventario con su correspondiente GUI. Hay solo 6 tipos de objetos que iremos recogiendo y gastando conforme avanzamos en el juego, y sinceramente no tengo ni idea de como diseñar el inventario.
Que tipo de inventario os gustan? Pregunto para tener un poco de inspiración.
Muchas gracias por leer