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Temas - JunXCosio

#1
Programación gráfica / 3d Gamestudio
05 de Abril de 2005, 03:39:15 PM
 Pues que si sabeis de alguna web en castellano si se puede jeje  :P donde uno pueda iniciarse con este programa, es decir tutoriales, manuales, etc...

Muchas gracias de antemano
#2
General Programadores / Un Poco De Vb6
14 de Julio de 2004, 01:02:13 AM
 Me estoy volviendo loco para hacer un programa en VB6 maestro/detalle alguien sabe como se hacen??? (nooo)  (nooo)  
#3
Programación gráfica / Junxcosio
08 de Marzo de 2004, 02:48:46 PM
 Ante todo agradecer a este foro la ayuda que me estais dando, ya que sino estaria muy trabao... (ole)

Y ahora comentaros una situación que yo creo que es muy curiosa y no tengo ni P..a idea de solucionar...

En la clase que tengo para las texturas llamada CTextura con la cual carga BMP y TGA sin ningun problema... he decidido pos meter JPG y ya que builder c++ tiene una libreria para ello (jpeg.hpp) pues la he usado...

y me he creado una funcion llamada CargarJPG y me lo carga sin problemas, pero me lo visualiza con los colores cambiados es decir el ROJO me lo pone como AZUL y la verdad por mas prueba que realizo no me sale... (nooo)

QUe es lo que me pasa????

el codigo de la funcion CargarJPG es este:


bool CTextura::CargarJPG (char *szNombreFichero)
{
   TJPEGImage *jpg;
   Graphics::TBitmap* Imagen;
   FILE *hFichero;
bool bResultado=false;

       if (szNombreFichero) //Comprobamos que el nombre de fichero sea correcto
      {
hFichero=fopen(szNombreFichero,"r"); //Cpmprueba si el fichero existe
if (hFichero) //Existe???
{
                  fclose(hFichero); //Cerramos el handle al fichero
                  Crear();             //Establece los parámetros GL para cargar
                  jpg = new TJPEGImage();
                    Imagen = new Graphics::TBitmap();

                        jpg->LoadFromFile(szNombreFichero);
                       Imagen->Assign(jpg);

                        m_nAncho=jpg->Width;
         
                        m_nAlto=jpg->Height;
                       gluBuild2DMipmaps(GL_TEXTURE_2D, 3, m_nAncho, m_nAlto, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, Imagen->ScanLine [m_nAncho-1]);

                      glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST);
                     glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR);

                      bResultado=true;

                      //Borramos los Punteros iniciados
                        Imagen->ReleaseHandle();
                       delete Imagen;
                        delete jpg;
}
         }
          return bResultado;
}


Muchas gracias de antemano... (ole)  
#4
Programación gráfica / Error Linkando ...
05 de Marzo de 2004, 01:29:18 AM
 De los Tutoriales de gametutorial he seguido el ejemplo para la carga de JPG y pongo la linea de link :

//------------ Link -----------
#pragma comment(lib, "glaux.lib") //Libreria aux
#pragma comment(lib, "jpeg.lib") //Libreria para la carga de JPG's
//....

Y al compilar me sale esto  (grrr)  (grrr) :
[Linker Error] 'C:\DOCUMENTS AND SETTINGS\JUNXCOSIO\MIS DOCUMENTOS\PROGRAMACIÓN C\MOTOR3D\JPEG.LIB' contains invalid OMF record, type 0x21 (possibly COFF)

En cambio cojo el proyecto de ejemplo y lo compilo como biene en el Visual C++ .Net y no pasa na lo compila lo linka y lo ejecuta sin problemas...

Sera que la libreria solo vale para VC++???? Si es asi sabeis de donde la puedo conseguir la este compilador???

Y si el problema es mio que puedo hacer????

Muchas gracias de antemano...
#5
Modelado / Bsp
05 de Marzo de 2004, 01:17:37 AM
 Hola estoy haciendo un motor 3D ( o lo mas parecido :P ) en OpenGL y estoy liado con la carga de ficheros BSP y la verdad tengo por hay un par de fichero pero me gustaria mi propia escena, por ejemplo mi Piso  :D .

Y la verdad hago alguno pinitos con el 3D Studio Max, pero la carga de los ficheros 3DS lo dejo pa mas adelante B).

A lo que iba, que programas hay para hacer BSP??? Y donde puedo bajarlos????

Muchas gracias de antemano
#6
Programación gráfica / Poner Cielo
01 de Marzo de 2004, 12:16:30 AM
 Pues eso que intento a una escena ponerle un Cielo en mi escena.  (ole)

y claro esta que aunque la camara se eleve nunca llegue al cielo no se si me explico.

y que se mueva y esas cosas...

Alguien sabe como puedo hacerlo o sino donde puedo encontrar informacion sobre ello?

muchas gracias de ante mano...

Nota: Es en OpenGL y perdonar por estas preguntas tan chorras pero estoy empezando en este mundillo... :D
#7
General Programadores / Sos Dbgrid Borland C++ Builder
02 de Febrero de 2004, 12:38:52 AM
 He mirado en todas partes ya no tengo ni idea de como mirar en un DBGrid mediante codigo cada linea;

Label11->Caption = DBGrid1->Columns->Items[4]->Field->AsString;

Con esto me muestra donde este podicionado en el Grid y lo que intento hacer es que me devuelva el valor de una "celda" que yo le diga, por ejemplo.

Concretamente estoy haciendo una factura y lo que quiero es que me sume todos los valores de una columna entre otras cosas..

Ejemplo

DBGrid:
Unidades | Descripcion | Precio | Importe
1 | Bla Bla | 17 | 17
1 | Bla Bla | 10 | 10
1 | Bla Bla | 11 | 11

Total(label): 48 (suma de toda la columna importe)
#8
General Programadores / Carga De Fichero Jpg
03 de Diciembre de 2003, 02:55:13 PM
 Estoy haciendo mis chorraditas con la OpenGL y esas cosas y me gustaria cargar otros tipo de fichero como por ejemplo los JPG, sabeis donde puedo encontrar información de como cargar estos fichero en OpengL?????

Hombre y ya seria la hostia que la web fuese en Castellano...  :D  
#9
General Programadores / OCTTREES EN CRISTIANO
13 de Junio de 2003, 01:18:52 AM
                                http://mail.udlap.mx/~tesis/lis/arguelles_...g_r/indice.html                                
#10
General Programadores / Loco me estoy volviendo
11 de Junio de 2003, 11:41:12 PM
                                Motor3D error LNK2005: ya se definió "class CVector __cdecl Normal(class CVector,class CVector)" (?Normal@@YA?AVCVector@@V1@0@Z) en CCamara.obj

Como este jodido error de linkado tengo unos 5, concretamente todas las funciones que pertenezcan a "Principal.h" y por algun jodido motivo y seguramente sea una mamonada pero no hay cojones a ver que es...

Alguien sabe que coño me pasa???

uso el VC .Net  :x  :x

Y como curiosidad me da este error:
Motor3D error LNK2005: ya se definió "char * __cdecl CalculaFPS(void)" (?CalculaFPS@@YAPADXZ) en CCamara.obj

Y para chiste de todos los chistes la funcion

char * CalculaFPS(void) es que no la uso ni en CCamara.h ni en CCamara.cpp

SOS
SOS
SOS
SOS  :(  :(  :(                                
#11
General Programadores / 3D pufffff
04 de Junio de 2003, 11:57:06 PM
                                Pues eso que estoy metiendome en esto de las 3D en OpenGL y por el momento pues estoy hacien chorraditas es decir camaras, lucecitas algun que otro objeto, bla, bla...

Pero mi duda surge al mirar web que hay tutoriales por hay en la que explica Octrees, Quadrics, Quaternions...

Que coño son esas cosas...??? :-?                                
#12
General Programadores / Funciones OpenGL
02 de Junio de 2003, 01:55:16 AM
                                Hay alguna web por hay que explique todas las funciones de gl.h y de glu.h???

Y si encima esta en cristiano ya seria la de dios...                                
#13
Programación gráfica / Camaras y Luces en OpenGL
20 de Mayo de 2003, 01:06:35 AM
                                Pues eso que ando buscando un manual de Camaras y Luces en OpenGL y claro esta en spañol....                                
#14
General Programadores / Se puede...
11 de Marzo de 2003, 10:53:44 PM
                                Tengo en mi ordenata instalado actualmente el Visual Studio .NET y me gustaria por razones de naturaleza desconocidas  :D instalar el Visual Studio 6.

Se puede hacer esto y que no pase nada??? Alguien lo ha hecho???


Muchas gracias de antemano                                
#15
Programación gráfica / Direct3D en Visual Basic
26 de Febrero de 2003, 12:10:51 AM
                                Pues eso, que si existe alguna web donde expliquen como iniciarte en el Direct3D en Visual Basic y por supuesto en español???

Actualmente tengo el VB .NET y la DirectX 8.1 o las 9.0

Muchas gracias                                
#16
General Programadores / Bases de Datos
29 de Enero de 2003, 02:44:56 PM
                                Pues eso que me gustaría saber si hay alguna web donde expliquen como acceder a las bases de datos por ODBC o DAO en Visual C++.


Concretamente usa la sesion VC++ .Net :(                                
#17
General Programadores / DAO
25 de Diciembre de 2002, 05:32:41 PM
                                Alguien sabe donde puedo encontrar un tutorial o manual para el manejo de DAO en Visual C++.net o para Visual C++ 6???

Muchas gracias...                                
#18
General Programadores / phpBB -> Instalación
02 de Diciembre de 2002, 02:31:13 PM
                                Pues me he puesto a instalar el phpBB y en la pagina de instalación me pide datos de la base de datos y no tengo ni idea que es lo que hay que decirle, si alguien lo sabe haber que datos hay que introduccir en los siguientes campos:

Database Server Hostname / DSN:
Your Database Name:
Database Username:
Database Password:
Prefix for tables in database: (Aqui por defecto pone: phpbb_)

Muchisimas gracias de antemano                                
#19
General Programadores / DAO y Visual C++ .Net
30 de Noviembre de 2002, 12:55:01 AM
                                Pues eso que quiero manejar en mis aplicaciones el motor jet de microsoft y me gustaria saber si hay por hay alguna web en ESPAÑOL que esplique como implementarlo.

Y como se pueden hacer aplicaciones tipo a lo que haces en access lo de formulario y subformulario relacionado.

Muchiiiiisimas gracias de antemano.                                
#20
Programación en red / p2p o servidor/cliente
30 de Octubre de 2002, 11:51:37 PM
                                Busco un manual para ver como se pueden hacer programas cliente/servidor o programas del estilo p2p en Visual C++...

Un saludo muchas gracias                                





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