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Temas - Negor

#1
Programación gráfica / Glow shader
28 de Noviembre de 2011, 06:02:11 PM
Hola

Estoy trabajando en este shader pero tengo un problema al combinar el blur con la escena final.



Este es el resultado final donde e marcado con circulos rojos se puede ver como el glow es menos intenso cuando tiene un color negro de fondo, e probado con varias formas de combinarlo pero todas tienen el mismo problema, lo q quiero es q el glow sea igual de intenso independientemente de lo q alla al fondo.

Saludos
#2
Programación gráfica / Duda sobre efecto sprint
17 de Octubre de 2011, 01:45:08 AM
Buenas

Tengo una duda sobre este efecto,  primero al efecto q me refiero es el usado por algunos juegos q al correr rapido se modifica la pantalla haciendo los bordes mas largos y el centro mas corto y no me refiero al motion blur, como ejemplo mirar el juego minecraft.

Bien aqui las dudas:

1º El nombre del efecto en ingles, para poder buscar mas informacion.
2º La forma en la q se consigue e pensado q tal vez se haga modificando el aspect ratio pero no se muy bien q algoritmo conseguiria este efecto o la otra con un postprocces alargando los pixels cercanos a los bordes, no se a ver si alguien arroja un poco de luz sobre el tema.

Gracias de antemano.

Saludos
#3
Programación gráfica / Duda compositor Ogre3d
30 de Agosto de 2011, 01:56:58 PM
Hola

Hace una semana me meti con el tema de los shaders y ya mas o menos lo entiendo, ahora quiero hacer un compositor q muestre la profundidad en una escala de grises.

Esto se hacerlo sobre una malla pero no sobre el compositor por q en este no tengo informacion del vertex shader salvo 1 rectangulo(la pantalla).Puedo hacer q cada malla tenga un shader, aparte del suyo q haga los calculos para mostrar la profundidad pero no necesitaria un compositor asi q no creo q sea la manera correcta.

Como se haria ?

#4
Programación en red / SDL_net
11 de Junio de 2009, 03:59:39 PM
Buenas

Estoy empezando a manejar esta libreria, y tengo un problema para crear un servidor publico en internet.

Uso:
SDLNet_ResolveHost(&ip, NULL, port);
Pero lo que crea es un servidor local, ya que al intentar acceder desde la ip publica no conecta.

Entonces quisiera saber si hay alguna forma de hacer un servidor publico con esta libreria.

Gracias





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