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#1
Proyectos / ¿Alguien se apunta?
21 de Mayo de 2003, 01:59:31 PM
                                Por cierto, que ya creo que lo he puesto en la web pero lo digo aquí por si acaso. La verdad es que no tengo mucho tiempo de terminarlo (bueno, aparte de que mis conocimientos son "limitados" en el tema de la programación de juegos)....

¿Alguien se apunta a terminarlo? Lo que es el sistema de scripts y tal en Python es lo que más controlo; necesitaría ayuda en toda la parte multimedia.... cargar sonidos, videos y demas; aparte de probarlo intensamente y buscar fallos. Si alguien quiere colaborar a terminarlo que me mande un correo (o lo ponga aquí) y ya le mando el codigo fuente y vemos qué se puede hacer. Yo soy de sevilla, aunque bueno, por Internet tampoco está mal trabajar, así que en principio me da igual de donde se sea.

Pues eso, a ver si se anima alguien. Saludotes
--ugo

www.saaga.org
webmaster@saaga.org
plugin@supercable.es                                
#2
Proyectos / Segunda correccion
22 de Abril de 2003, 10:24:38 PM
                                Holas de nuevo. He vuelto a corregir los ejecutables para cerciorarme de que dejan el log. Ahora el log en vez de actualizarse cada cierto tpo (como antes) se actualiza en cada linea impresa, con lo que seguro de que te crea el archivo. El log lo deja en "c:log_saaga.txt"...

A ver si ahora te sale.... Ya me contarás. Saludos
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#3
Proyectos / Corregida descarga
22 de Abril de 2003, 09:22:23 AM
                                Buenas. He corregido la descarga de los binarios y la que he puesto SI que genera el archivo de log; así que si quieres pruebalo y cuando se te cuelge sales (intenta con ESC) y me mandas el archivo de log...

(A ver si le dedico 1 poquito de tpo y lo dejo fino esto...) Saludos
-plugin                                
#4
Proyectos / A ver...
18 de Abril de 2003, 01:37:16 PM
                                Debiera de funcionar en Windows 9x, Me y XP. En 2000 falla en los que he probado. Veamos, a ver si me pongo las pilas, que hace que no toko el engine casi 1 año. Si no recuerdo mal se te han debido de crear unos archivos de log, o bien en el directorio del programa, o bien, en c:. Mandamelos a mi correo: webmaster@saaga.org

Es posible que falte algun archivo porque no he probado la version que he subido.... todo por las prisas. Busca el log si puedes y lo veo lo antes posible, ya que ahora me voy de vacas y hasta el sabado-domingo no vendre.


Saluditos
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#5
Proyectos / Descargas ya disponibles
17 de Abril de 2003, 08:36:48 PM
                                Pues eso... Que ya tengo la zona de descargas disponibles. Bajaros la demo cuando podais y a ver que os parece. Ya comentaremos por aki...

Saludos!!!
--plugin                                
#6
Proyectos / Vale.... más problemas
16 de Abril de 2003, 05:04:27 PM
                                Buenas... Pues ahora resulta que no tengo sitio para albergar las descargas. He dado de alta un espacio ftp gratuito pero los archivos no pueden ser mayores de 256Kb, con lo cual....

¿Conoceis de algun sitio donde den espacio ftp gratuito, aprox unos 25 mgas? Gracias y saludillos
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#7
Proyectos / Probando con otros navegadores...
16 de Abril de 2003, 10:05:32 AM
                                Buenas de nuevo. Ya me he bajado el Opera y el Mozilla. Con éste último no funciona ni la zona de noticias ni los botoncitos para scrollar los textos; con el primero, sólo deja de funcionar la parte de noticias... En la parte de noticias utilizo un ¿como hago esto compatible para estos navegadores?.... Vuelvo a entender porque hice la página para IE..... Es que algo tan sencillo como hacer una web, muchas veces se convierte en un suplicio.... El engine es sólo para Windows y supongo teneis instalado IE.... Veré si es fácil la adaptación y sino pondre una alerta en caso de no usar el navegador para el que ha sido diseñada....
Las descargas están puestas pero sólo funciona la de los ejecutables; la de las imágenes no caben en mi cuenta de FTP. Estoy buscando un servidor dónde alojarlas; para esta tarde ya estarán disponibles. Os avisaré para que probeis.

Saludos:
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P.D. (Yo es que esto de los navegadores lo veo como empeñarse en abrir un archivo de AutoCad con el Word)                                
#8
Proyectos / Ciertoooooo.....
15 de Abril de 2003, 09:45:39 PM
                                Perdon, perdon, perdon..... Es cierto..... La verdad es que acabe tan quemao en el trabajo de hacer las páginas compatibles que cuando hice esta (como sigo sin tener mucho tiempo) la hice sólo para explorer. Al margen de quien sigue estándares o quien intenta monopolizar y tal el mercado, la verdad es que me resulta más fácil programar para IE.

Y ya puestos, dado que hace tiempo que solo programo para IE, ¿que navegadores me instalo para probar si furula o no? Vamos, que cuales son los navegadores para los que las paginas se suelen hacer compatibles.... Ya si tengo un poco de tiempo prometo hacerla compatible para que podais verla todos!!!

Saluditos y en breve pondre las descargas..... Entonces si que empezareis a criticarme de verdad!!!!!

Bye
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#9
Proyectos / Ups... cierto
15 de Abril de 2003, 11:55:32 AM
                                Buenas.... Cierto es que la página sólo funcionará correctamente en Internet Explorer 5.0 o superior. Pondré una alerta al principio de la web, en caso de usar otro navegador..... ¿Porque? No es que sea un seguidor empedernido de los producto de Microsoft (aunque bueno, simpatizo un poco), es simplemente porque en el trabajo hasta hace poco el navegador predeterminado era Netscape 4.6 (porque usábamos OS2) y la verdad, desde que pusieron IE las cosas son muuuucho más faciles de programar.... Entonces cuando hice la web decidí hacerlo sólo para IE.....


Lo siento por los que no useis el navegador.... Prometo que si sois mucho la hago compatible!!!! saluditos
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#10
Proyectos / Atentos a sus pantallas (Saaga engine)
15 de Abril de 2003, 10:07:42 AM
                                Buenas. Hace ya bastante tiempo que no escribo por aquí, ya que he estado bastante ocupado. Si os acordais estaba desarrollando un engine (si, otro, jeje) para aventuras gráficas; me he pasado alguna que otra vez por aquí para daros la lata con mis preguntas. Pues bien, después de casi un año de "ausencia" he vuelto, y como sigo sin tener mucho tiempo pues he hecho una web para que al menos, si no termino el engine, podáis ver lo que llevo hecho y el que quiera pues colaborar.

Todavía la web no está totalmente operativa (no tiene las descargas habilitadas) pero es cuestión de un par de días. La URL es:
www.saaga.org

En el momento que tenga las descargas habilitadas os lo comento (dentro de muy poquito...) para que probeis el engine y me digais vuestra opinión. Como siempre gracias y un saludo

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#11
General / Por si te vale...
24 de Noviembre de 2002, 08:22:50 PM
                                Holas!! Ademas de los moviles programables en Java también hay otros que usan la tecnología Mophun, como el T300 de Sony Ericsson. El SDK lo puedes encontrar en www.mophun.com. Yo lo baje hace un par de dias y joder... tiene muy buena pinta. Programas en Visual C y ensamblas con el ensamblador del movil; viene con unas librerías orientadas a juegos con lo típico: manejo video/audio, entrada/salida, comunicaciones, etc.

Tampoco he tenido tiempo de probar mucho, pero he hecho un par de ejemplos y tiene buena pinta; bájatelo a ver si es lo que buscas. Desde luego los juegos que muestran en la página y por los que despues las operadoras nos harán pagar tienen una pinta increible, nada que ver con los juegillos tontos que vienen de serie con el teléfono.

Pues eso, saludos!!
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#12
General Programadores / Pues si....
23 de Octubre de 2002, 11:53:49 AM
                                Pues si HgH!! Esto es exactamente lo que buscaba. He hecho lo que tu dices y ya puedo ver la traduccion a ASM del codigo.... Es que hace tpo que no toko estas "cositas" y estaba un poko perdio....

Como siempre, me habeis solucionao la duda!! Pos eso, gracias y nos vemos

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#13
General Programadores / Traducción códigos ASM a HEX
23 de Octubre de 2002, 11:00:34 AM
                                Holas!! A ver si alguno me puede decir donde puedo encontrar una tabla de conversión de comandos ASM a HEX. Tengo una tabla, pero es solo de los saltos condicionales, me gustaría saber la traducción de todos...

Eh! No vayais a tomarme por loko ni na de eso que no pretendo hacer un compilador/ensamblador ni nada por el estilo. Simplemente tengo un fragmento (que no un programa entero, que sino lo abriria con el debugger) de código en HEX y me gustaría saber que hace, por curiosidad, si es que hay una traduccion instantanea....

Saludos y, como siempre, gracias
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#14
General Programadores / ActiveX EXE en VB
16 de Octubre de 2002, 10:33:44 AM
                                Holas!!. He hecho una aplicación que utiliza objetos ActiveX EXE para el control de múltiples conexiones (es un programa servidor). Cada vez que se recibe una conexión entrante se crea un objeto ActiveX y se guarda en una coleccion (para saber todos los que tengo abiertos). Pues resulta que cuando el proceso ActiveX termina se queda en memoria y al cerrar el servidor tengo 1500 procesos por ahi que no me valen pa na....

¿Como mato un ActiveX EXE? Vamos, ha de ser fácil; lo que quiero es el símil del free o delete en VC.... Es que como soy principiante en VB pues... pero es que me estoy volviendo loco!!! He probado ya a poner 'set coleccion.Item(x)=nothing' o bien hace un 'for each' en la coleccion y ponerlos a nothing y NADA....

Venga, espero vuestras respuestras. Saludillos!!
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#15
Programación en red / Totalmente de acuerdo con Gunter
09 de Octubre de 2002, 11:42:06 AM
                                Pues si. Totalmente conforme con lo que dice Gunter. La fragmentación o unión de paquetes no va a ocurrir y, en el caso de que ocurra, a ti te llegará EXACTAMENTE lo que has mandado. En UDP la fragmentacion/union de paquetes la controlas tu. (Al menos la aplicacion que estoy haciendo y por la cual puse un post hace poco, funciona a la perfeccion, me llega exactamente lo que mando, sin fragmentar ni nada...)


Saludos
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