A mi me gustaría aportar el paper que estoy haciendo sobre Deferred Rendering. Algo totalmente esencial a partir de ahora en todo el que se precie a hacer un motor gráfico

con una arquitectura moderna.
Lo que pasa, es que probablemente tarde meses!
Edito: la demo con la optimización igual que la gente de crytek ya está hecha, estoy añadiendo filtros.