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Compilar en Visual Studio 2008

Iniciado por player, 29 de Septiembre de 2009, 10:54:00 PM

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Estoy probando Visual Studio 2008 con C++ y no sé como compilar el archivo .cpp que tengo. He leído que se puede hacer abriendo la consola de modo texto y poner ahí el comando para compilar, pero, no hay una forma más directa de hacerlo? Algo tipo dev-c++ donde le das a compilar y ejecutar directamente.

Gracias.

Vicente

Tienes que tener en el menú una opción que sea compilar donde te dirá el atajo de teclado que puedes usar (prueba F5 por ejemplo).

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Pues no he visto ninguna opción de compilar en el menú Oo de momento sólo he podido hacerlo mediante consola. Con F5 no compila ni hace nada, habrá que configurarlo todo desde cero? (mirando por las opciones tampoco he visto nada referente a la compilación).

Shaitan

Igual es una pregunta estupida, pero... :-[
Has creado un proyecto?
<º))))><.·´¯`·.Shaitan´¯`·.¸.·´¯`·._.·

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He creado un archivo .cpp y quiero compilarlo, sin crear un proyecto.

synchrnzr

 Oo

Crea un proyecto. Los proyectos molan ¿Cómo piensas definir las opciones de compilación sino? :P

sync

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A ver, pero no puedo crear simplemente un archivo .cpp para hacer programitas en modo consola y compilarlo desde el mismo entorno del Visual Studio sin necesidad de crear un proyecto?

Desde el modo consola si que puedo compilar el archivo sin tener que crear un proyecto, supongo que se debería poder hacer lo mismo desde el entorno, tipo dev-c++, donde compilas y ejecutas sin tener que crear ningún proyecto.

yorch

Yo no lo he hecho nunca, pero he visto sistemas automatizados con tareas NAnt para estas cosas con Visual Studio sin utilizar el IDE.

En VS008 por lo que estoy viendo, tienes VCBUILD con el que supongo que te tienes que pelar a mano el "makefile" que es equivalente a una "solución":

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/hw9dzw3c.aspx

Saludos

[EX3]

No se como sera en otros IDE's pero los que he visto, VisualStudio 6.0/200x y Borland C++ Builder 5, requieren crear un proyecto para agregar archivos de codigo y poder compilarlos. Si lo que quieres es hacer pruebas de codigo en consola, por que no simplemente te haces un proyecto de Consola y cacharreas en el lo que necesites? Pienso que es lo mas facil y comodo en vez de andar metiendo la mano bajo la falda a los entresijos del VisualStudio o el IDE de turno.

Salu2...
José Miguel Sánchez Fernández
.NET Developer | Game Programmer | Unity Developer

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yorch

Estoy de acuerdo... haz caso a [EX3].

Lo otro es meter mano en algo que para tu caso te va a complicar la vida innecesariamente.

player

Ok, gracias a todos, no me complicaré la vida y lo haré abriendo un proyecto.






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