Hola
[ponga su nombre aqui], te escribo para responderte a tu pregunta sobre
como podrías comenzar el desarrollo de tu idea de un videojuego.
Como no se que nivel de entendimiento tienes sobre el desarrollo de videojuegos en general, te paso un enlace a una presentación que solemos hacer como introducción:
http://docs.google.com/present/view?id=dqr5sv6_7hg8f9wPara la definición del diseño del juego se suele escribir un
documento de diseño, que puede seguir una estructura según las características del proyecto y los gustos y experiencia de cada uno. Aqui tienes una que además trata en concreto el tema de como hacer un documento para la propuesta de juego:
http://www.gamasutra.com/view/feature/3384/the_anatomy_of_a_design_document_.php?page=1El diseño de las mecánicas y reglas del videojuego es un arte-ciencia-alquimia que no se puede explicar en pocos pasos.
Luego te recomiendo que mires un poco la sección de principiantes de los foros de stratos-ad
http://www.stratos-ad.com/forums/index.php?board=49.0Busca temas sobre la gente que está empezando, o los que hablan sobre "vender ideas". Es interesante ver los planteamientos de otra gente y las respuestas de otros que llevan algo más de tiempo en esto.
También veo interesante que te plantees como rellenarias la "plantilla de petición de colaboración" que se propone, de cara a que te plantees
como pedirías a otra gente que participe en tu proyecto:
http://www.stratos-ad.com/forums/index.php?topic=10181.0Si eres capaz de rellenar esta plantilla y al leerlo como si fuera de otra persona te convence a ti mismo como para añadirte al proyecto entonces posiblemente estás por buen camino.
Espero que me comentes como avanzas con el asunto.