Los vencedores del año pasado presentarán el estado de desarrollo de su juego un año más tarde.
sobre este tema... Os cuento como ta la cosa un poco por mi parte...
Yo era el grafista de modelado (solo modelado) de los personajes y objetos de Inopia. Pero en realidad no pertenecia a "Inopia studios team", sino que entremos mas tarde como refuerzo al desarrollo del juego. Yo pertenezco al Grupo "Alfil Negro entertainments" que estaba formado por:
Santiago Vazquez "Yagoman" Programador
Tomás Alvarez "Jove" Modelado 3D de personajes y objetos
Carles Escoda "Karlitus" Animación de personajes y modelado de escenarios
y alguna gente mas que no colaboro en Inopia (por ejemplo el Colsonete X^*)
Por tanto podriamos decir que eramos algo asi como mercenarios que entremos, trabajemos y cobremos (y orgulloso que estoy del producto final)...
Lo ideal seria que la crala la diran alguen de los autenticos artifices del proyecto:
Ricard Pillosu "Doneval" Programador y Coordinador general de proyecto
Carlos Fuentes "Ilgenio" Programador
Joan Pons "Caitiff" Guión - diseño del juego y efectos de sonido
y una larga lista de gente mas (gracias a todos, soys geniales...)
Pero los 2 programadores se encuentran trabajando en Madrid (para Pyro) y el diseñador de juego (Joan) anda algo fuera del mundillo de los juegos ahora (vendiendo webs)...
Osea que asi esta la cosa del grupo Inopia. Sugerencias, insultos y demas comentarios a
billgates@hotmail.com