Stratos: Punto de Encuentro de Desarrolladores

¡Bienvenido a Stratos!

Acceder

Foros





hardware occlusion culling y DX9

Iniciado por ALBSIM, 26 de Enero de 2003, 07:58:05 PM

« anterior - próximo »

ALBSIM

                                Hasta ahora he trabajado con OGL, pero estoy comezando con DX9 y me gustaría saber si hay alguna forma de realizar occlusion culling via hardware de forma similar a la producida con las extensiones HP_OCCLUSION y NV_occlusion_query de OGL.
He leído algo sobre CreateQuery con el tipo D3DQUERYTYPE_OCCLUSION
pero no estoy seguro de si realmente realiza occlusion culling acelerado por HW                                






Stratos es un servicio gratuito, cuyos costes se cubren en parte con la publicidad.
Por favor, desactiva el bloqueador de anuncios en esta web para ayudar a que siga adelante.
Muchísimas gracias.