He buscado por aquí y por allá esta duda, pero siempre encuentro respuestas triviales como "usa Unity o XNA" o simplemente información que no viene a cuento. Básicamente he visto algunos juegos desarrollados en Flash publicados en Steam y mi duda es, técnicamente como se puede hacer? Cuando Steam acepta tu juego te envian el "steam SDK", una lib que tienes que utilizar en tu juego para "comunicarte" con steam, pero desconozco como utilizarla en flash.
En otros motores como Unity o UDK puedes meterles una dynamic lib en c++, pero como se haria en flash/flex? se puede meter una dynamic lib igual compilando con el Flex SDK? se requeriría el IDE Flash Builder? He leído algo sobre las native extensions para Air, irían por ahí los tiros? La verdad no tengo mucha idea de desarrollo en Flash y me interesaría conocer este dato.
Gracias.