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Autor Tema: Aquanoid, publicado! ;)  (Leído 360 veces)

SiPoX

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    • Eduardo Millán
Aquanoid, publicado! ;)
« en: 28 de Noviembre de 2011, 11:33:32 pm »
Buenas! :P

Aunque algunos ya lo habéis jugado, lo compartimos también por aquí. ;)

Aquanoid está ya disponible para ser jugado, originalmente a través del portal MochiGames, http://bit.ly/mGaNucS (sin sponsorización más allá de la publi ;) En FGL no cuajó, así que lo sacamos de forma independiente.

Aunque tenemos algunas otras cosejas por ahí, es el primero que sacamos como "producto", en plan público y tal,  ;) Nos quedamos algo cortos puliendo la jugabilidad, y el juego en sí es bastante fiel al original. ¡Cuidado con el agua, eso sí! ;)

pd.- Está desarrollado bajo Flixel 2.5x, como curiosidad...

pd.- Aunque en las páginas podéis ver capturillas y demás, dejo también algunas por aquí,






« última modificación: 30 de Noviembre de 2011, 08:47:14 am por SiPoX »
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Eduardo Millán: blog e info ;)

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Re: Aquanoid, publicado! ;)
« Respuesta #1 en: 29 de Noviembre de 2011, 12:04:05 am »
pd.- Está desarrollado bajo Flixel 2.5x, como curiosidad...
Y como tormento para mi :P

Salu2...
José Miguel Sánchez Fernández
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Mr. Sandman

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Re: Aquanoid, publicado! ;)
« Respuesta #2 en: 29 de Noviembre de 2011, 12:33:55 pm »
Lo he probado un ratito, no está mal el tema del agua, un arkanoid correcto me parece, buen trabajo.

XÑA

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Re: Aquanoid, publicado! ;)
« Respuesta #3 en: 29 de Noviembre de 2011, 02:28:04 pm »
Me ha gustado eso de que se vaya llenando de agua. Felicidades!!!

Eso sí, me parece que el refresco es un poco lento ¿no? Parece que va a 10 fps o algo así...

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Re: Aquanoid, publicado! ;)
« Respuesta #4 en: 29 de Noviembre de 2011, 05:02:16 pm »
Me ha gustado eso de que se vaya llenando de agua. Felicidades!!!
Gracias :D

Eso sí, me parece que el refresco es un poco lento ¿no? Parece que va a 10 fps o algo así...
Ni idea. Flixel es una patata como framework para desarrollar juegos y a parte de dar dolores de cabeza por fallos aleatorios e incomprensibles tambien da problemas de rendimiento por lo que pude ver en el segundo juego que hemos desarrollado :-/

Salu2...
José Miguel Sánchez Fernández
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Re: Aquanoid, publicado! ;)
« Respuesta #5 en: 02 de Diciembre de 2011, 11:46:02 pm »