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Autor Tema: FUNDAR EMPRESA/ESTUDIO DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS  (Leído 2626 veces)

Francisco

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FUNDAR EMPRESA/ESTUDIO DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
« en: 12 de Enero de 2012, 01:15:31 am »
Hola a todos,desde siempre he querido dedicarme a este mundillo de los videojuegos,pero nunca havia dado el paso definitivo.
El caso es que me gustaria saber si seria posible desde este foro contactar con jovenes programadores de videojuegos y entre todos intentar hacer algo importante.
A mi lo que me gustaria seria un estudio centrado unicamente en juegos de estrategia,ya sean por turnos o en tiempo real,si todo saliese bien no veria con malos ojos sacar algun juego de rol o algun mmorpg.
Mi estrategia comercial seria tener un contacto directo con los usuarios a traves de la web propia,es decir,tener una web con foros dondes los jugadores aporten cosas a la comunidad para ir fidelizando a nuestro publico.
La verdad es que desconozco muchas cosas sobre venta y distribucio de videojuegos,tampoco se programar juegos,pero se que rodeandome de gente capaz de plasmar mis ideas en un videojuego y con los consejos de los que tengan la carrera en esto,podriamos ser capaces de  hacer cosas importantes.
¿que opinais los que sabeis del tema,es una locura,o tal vez se podria hacer un buen negocio?

Gorkinovich

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Re: FUNDAR EMPRESA/ESTUDIO DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #1 en: 12 de Enero de 2012, 01:17:33 am »
Joder, creo que acabo de tener la super-mega-chuli-idea del copón, que lo va a petar tanto que podré dar collejas a Bill Gates de lo rico que me voy a hacer, fijo... Va a consistir en un guerrero legendario, que con el mazo en la mano, estará en un lugar con ventanucos en el suelo, del que saldrán "mobs" diciendo que tienen ideas para el próximo mmorpg que va a partir la pana, el jugador a través del guerrero tendrá que golpear en el craneo con toda la saña posible al enemigo para que escarmiente obteniendo puntuación por ello. El juego termina cuando de tantos enemigos rajando sobre sus ideas, al avatar se le hinche la cabeza y estalle por el dolor que tanta "idea" le había producido... dejando un mensaje al final: "Solo hay dos cosas infinitas, el espacio y la idiotez, y lo primero no es seguro..." Por eso el reto está en superar la puntuación máxima, claro... Super-adictivo... ¡¡¡garantizado!!!

Buah, ya estoy viendo que con tanto dinero voy a poder pagarme las cuotas a todos los MMORPGs que quiera... el único problema es que tendré que contratar a un montón de "chinos" para que jueguen por mi, porque apenas voy a tener tiempo, ya que tendré que estar contando el dinero y eso lleva una cantidad considerable de tiempo...
typedef std::shared_ptr<User> SharedUser;
SharedUser gorkinovich = std::make_shared<User>();
SharedUser & gorkin = gorkinovich;
SharedUser & lex = gorkin;
SharedUser & lessman = lex;

Vicente

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Re: FUNDAR EMPRESA/ESTUDIO DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #2 en: 12 de Enero de 2012, 08:46:54 am »
La verdad es que desconozco muchas cosas sobre venta y distribucio de videojuegos,tampoco se programar juegos,pero se que rodeandome de gente capaz de plasmar mis ideas en un videojuego y con los consejos de los que tengan la carrera en esto,podriamos ser capaces de  hacer cosas importantes.
¿que opinais los que sabeis del tema,es una locura,o tal vez se podria hacer un buen negocio?

Las ideas no valen para nada, lo que vale es la capacidad de llevarlas a cabo. Ademas los que si saben programar, tambien tienen sus propias ideas y normalmente estan ocupados intentando plasmarlas en su propio juego.

Vamos, que aprendas a hacer algo de verdad, sea programar, arte, musica, diseño... pero "tener ideas" no cuenta.

Gallo

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Re: FUNDAR EMPRESA/ESTUDIO DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #3 en: 12 de Enero de 2012, 11:11:36 am »
Hombre Francisco, que te hace pensar que tus ideas son tan geniales y originales? Tu mismo estas diciendo que no tienes conocimientos que tu intención es rodearte de gente con talento y conocimientos para que lleven a cabo tus ideas, piensa que la gente con talento y conocimientos también tiene ideas propias y ya que conocen lo que están haciendo seguramente serán ideas mas realistas y con un diseño mas trabajado.

Tu forma de pensar es común en alguien que no conoce muy bien de que está hablando y también es muy común del tipico empresario español. Te has planteado que motivos tendrian un grupo de programadores y modeladores para invitarte y seguir tus instrucciones? que valor aportarias tu a ese grupo? por que tendrian que hacer caso a alguien que no sabe casi nada sobre la creación de videojuegos? Las ideas no son tan importantes, sobretodo si vienen de gente sin conocimientos. Sabes a cuantos programadores web se les había ocurrido la idea de facebook? Pues a muchos, y ha habido muchos "intentos" de facebook, pero no todos tenían el espíritu o la capacidad  para llevarla a cabo, simplemente.

Aún así no desesperes, todo es posible con contactos y dinero, sobretodo con dinero, si tienes dinero seguramente podrás hacer lo que te planteas, aunque estampes contra el muro del fracaso luego, al menos habrás sacado un juego al mercado :D.

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Re: FUNDAR EMPRESA/ESTUDIO DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #4 en: 12 de Enero de 2012, 10:29:14 pm »
Aún así no desesperes, todo es posible con contactos y dinero, sobretodo con dinero, si tienes dinero seguramente podrás hacer lo que te planteas
Lo siento pero yo no pienso que por tener dinero se pueda conseguir lo que quieras. Un novato puede venirte con el premio de la loteria que haya ganado de chiripa y no por ello podra lograr convencer a un grupo de personas de hacer el proximo World of Warcraft, de hecho ya hemos tenido casos asi por aqui, que encima se piensan que con 4 duros se pueden hacer juego AAA (3000€ para un MMORPG como pretendian hace unos meses? je...).

En resumen: Ideas + Dinero = Nada.

Salu2...
José Miguel Sánchez Fernández
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Gallo

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Re: FUNDAR EMPRESA/ESTUDIO DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #5 en: 12 de Enero de 2012, 11:26:25 pm »
[EX3], si te fijas a continuación ya he dicho que pese a que haga un juego seguramente fracase. 

Invertir dinero en una idea es algo que hacen muchas empresas, la industria del videojuego no existiria si no estubieras juntando ambas cosas. Eso si, invertir dinero en una BUENA idea y saber llevarla a cabo para que triunfe es algo que muy pocos consiguen.

Darago_malaga

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Re: FUNDAR EMPRESA/ESTUDIO DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #6 en: 13 de Enero de 2012, 12:05:07 am »
A mi me parece que este hilo lo ha iniciado un guason para reirse un rato. Otra explicación es demasiado incoherente.

Señores!
Que no tengo ni idea de esto!
Pero seguidme, que aunque no conozco el camino, lo vamos a petar!


Gorkinovich

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Re: FUNDAR EMPRESA/ESTUDIO DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #7 en: 16 de Enero de 2012, 01:11:59 am »
A mi me parece que este hilo lo ha iniciado un guason para reirse un rato. Otra explicación es demasiado incoherente.

Señores!
Que no tengo ni idea de esto!
Pero seguidme, que aunque no conozco el camino, lo vamos a petar!


¿No pensarías que decía lo de mi idea en serio? xD


Aunque lo pienso y repienso, y me entran ganas de hacer ese juego... xD
typedef std::shared_ptr<User> SharedUser;
SharedUser gorkinovich = std::make_shared<User>();
SharedUser & gorkin = gorkinovich;
SharedUser & lex = gorkin;
SharedUser & lessman = lex;

Francisco

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Re: FUNDAR EMPRESA/ESTUDIO DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #8 en: 16 de Enero de 2012, 01:54:47 am »
Vamos a ver,que creo que no me habeis entendido bien.
Yo no digo que los demas no tengan ideas,al contrario,lo que quiero es unirme a gente con talento para aprender de sus ideas.
He creado muchos mods para muchos juegos diferentes,es decir,que se como funciona  el codigo en un videojuego y se lo que le puedo y lo que no le puedo pedir a un programador de videojuegos,lo que no se es crear un juego desde 0.
Lo unico que he hecho es un llamamiento a todos los que sean aficionados a los juegos de estrategia y que sepan programar,para intentar vivir haciendo algo que nos guste.
Tengo juegos preparados,con sus dinamicas de gestion de recuros,unidades, etc...lo que no se es plasmar esas ideas en videojuegos,de momento solo son ideas sobre papel.
No quiero ir de iluminado ni nada por el estilo,simplemente tengo una ilusion,montar un estudio dedicado exclusivamente a videojuegos de estrategia,lo unico que pretendo en este foro es conocer a gente con las mismas inquietudes y ver si entre todos podemos hacer algo de provecho para todos los que participemos

Gorkinovich

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Re: FUNDAR EMPRESA/ESTUDIO DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #9 en: 16 de Enero de 2012, 02:14:07 am »
Desiste, o... O metete en la carrera de informática, haz un montón de amigos que les gusten los juegos y con un poco de suerte... bastante suerte... lo mismo encuentres suficiente gente comprometida para hacer un juego. Intentar hacer super-amigos por internet, para hacer un chachi-proyecto fantabuloso, es como creer en el principe azul, papa noel y el ratoncito pérez... Vale quizás es exagerado esto último, pero es extraordinariamente complicado gestionar un equipo de gente, si encima no están en la misma oficina, y  encima ni siquiera en la misma ciudad, las probabilidades de éxito, dada la naturaleza latina que cargamos, en fin...

Además y más importante... Está claro lo que quieres, "aprender" y obtener conocimientos de los "demás"... pero tú tienes muy poco que aportar, como tantos otros que te precedieron y entraron a este foro diciendo que querían conocer gente para hager un juego de mayor o menor magnitud. Porque tener ideas o diseños, no vale nada en un mundo que hacer juegos no deja de ser algo iterativo y evolutivo, más que revolucionario. No es nada personal, pero es que no tienes nada que ofrecer a un desconocido, porque todo el mundo tiene "mucha" ilusión y una montaña de ideas... Y para hacer algo grande, la mejor opción es buscar un empleo en un estudio que haga AAA, porque de otro modo solo será un hobbie que te llevará años y años completar... y para hacer un juego más modesto, pues para eso se lo monta uno solo o con sus 3 o 4 amigos, gente de confianza... antes que con un completo extraño...

Es que has empezado muy mal... Es como cuando un torpe adolescente en vez de pedir salir a una chica, directamente le dice: "Joder, tengo condones nena, vamos a follar, que lo vamos a pasar genial..." Como comprenderás, así tus posibilidades de éxito y de gozar con el sexo, tienden a un mínimo muy minimalista... cuasi nulo...
typedef std::shared_ptr<User> SharedUser;
SharedUser gorkinovich = std::make_shared<User>();
SharedUser & gorkin = gorkinovich;
SharedUser & lex = gorkin;
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Re: FUNDAR EMPRESA/ESTUDIO DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #10 en: 16 de Enero de 2012, 02:43:17 am »
He creado muchos mods para muchos juegos diferentes,es decir,que se como funciona  el codigo en un videojuego y se lo que le puedo y lo que no le puedo pedir a un programador de videojuegos,lo que no se es crear un juego desde 0.
Te equivocas mucho si crees que por hacer mods ya sabes lo que puedes o no pedirle a un programador. Que hayas hecho mods te puede haber ayudado a aprender temas de diseño de logica de juego y de diseño de niveles pero eso no abarca un desarrollo de un juego desde cero. Las herramientas que dan los juegos para hacerte modificaciones, sus scripts, editores, no llegan al nivel de lo que implica programar desde cero el motor de un juego semejante.

Lo unico que he hecho es un llamamiento a todos los que sean aficionados a los juegos de estrategia y que sepan programar,para intentar vivir haciendo algo que nos guste.
A mi me pueden gustar los Ferraris y no por ello me intento juntar con 4 mecanicos de barrio para hacerme el mio propio, no se si me explico. A mi me gusta la saga Half-Life y no por ello de la noche a la mañana me monto un estudio de videojuegos para hacer FPS con un grupo de gente dispersa en un foro que he conocido para aprender hacer juegos. Los juegos de estrategia no son precisamente juegos que se hagan en dos meses y menos sin tener un grupo solido de gente y con experiencia.

No quiero ir de iluminado ni nada por el estilo,simplemente tengo una ilusion,montar un estudio dedicado exclusivamente a videojuegos de estrategia,lo unico que pretendo en este foro es conocer a gente con las mismas inquietudes y ver si entre todos podemos hacer algo de provecho para todos los que participemos
La idea de querer aprender juntandote con un grupo de gente esta genial, de hecho en comunidades como esta se ha promovido mucho, pero obviamente, la idea es aprender, y no aprendes haciendote un Command & Conquer si no haciendo juegos mas pequeños y sin la pretension de vivir de ello si no mas como un hobbie.

Las prisas son malas, es mejor que primeros dediques un tiempo a aprender la rama que te interese, que en tu caso parece mas diseño, y tratar de sacar juegos por tu cuenta. No hace falta que aprendas complejos lenguajes de programacion, hay cosas como GameMaker, Unity3D o UDK que te facilitan mucho el camino incluso para desarrollar prototipos, que es una buena idea de probar si tus ideas sobre papel funcionan en un videojuego y de esa forma no dependes de terceros para desarrollarlas y aprender por tu cuenta (hay que aprender a ser un poco autodidacta). Con el tiempo, cuando hayas cogido experiencia y tengas gente conocida del mundillo es cuando puedes intentar dar el salto a montar algo mas serio.

De todos modos, si dices que has hecho mods, podrias decirnos de que juegos, donde bajarlos y en que consiste la modificacion realizada?

Salu2...

P.D.: Otra cosa, que siempre se me pasa recordar en estos casos. Tu buscas programadores para desarrollar juegos. Ellos van tambien a diseñar y modelar personajes, objetos y escenarios, a componer la musica del juego o los sonidos, etc...? Un juego no solo es programacion.
« última modificación: 16 de Enero de 2012, 02:48:30 am por [EX3] »
José Miguel Sánchez Fernández
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Re: FUNDAR EMPRESA/ESTUDIO DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #11 en: 17 de Enero de 2012, 03:53:12 pm »
Qué grande el primer post de Gorkin.... se echaba de menos xDDD! :P

Por seguir dando consejos,

]Si tu estrategia comercial es tener un foro y que la gente aporte.... en marketing, ventas, comercialización... etc.. también tienes un problema gordo de desconocimiento que deberías resolver. Las ideas no valen nada, lo que vale es la ejecución. Y dentro de esa ejecución, también está la parte comercial. Y la parte de negocio, sobre todo porque quieres vivir de ello, y no que sea un hobbie o un extra...

Si la idea es aprender, no estés pensando ya en fines comerciales. Busca un grupo de perfiles complementarios, a ser posible de la misma ciudad o zona y ves progresando como amateur. Haz cosas, equivócate, aprende, vuelve a fallar, sigue aprendiendo, ten algún acierto... Un par de años al menos así, no te los quita nadie si de verdad quieres ser competitivo en el futuro... y... nada de juegos muy complejos!

Tener un buen presupuesto garantiza que tengas recursos, pero no que sepas manejarlos. Y si no sabes manejar recursos, ideas + dinero = fracaso. No has comentado si tienes dinero, pero si tampoco lo tienes, menos tienes para ofrecer al equipo. Imagina que tienes 2 programadores... cómo los organizas? Qué le das a cada uno para que esté "contento"? Dónde encajas tú, haciendo el diseño? Muchos grupos, la mayoría a distancia, acaban fracasando por no tener una buena organización. También pasa en las empresas, sobre todo en desarrollos largos y complejos. A falta de tener años de experiencia, cuanto más acotados y reducidos sean los proyectos, mejor, más posibilidades de acabarlo.
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Makaimura

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Re: FUNDAR EMPRESA/ESTUDIO DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #12 en: 17 de Enero de 2012, 09:07:35 pm »
Tener una web con foros dondes los jugadores aporten cosas a la comunidad para ir fidelizando a nuestro publico.???? perdon??? la gente no se fidealiza aportando cosas la gente se fidealiza cuando TU regalas algo o haces promociones o cosas de ese tipo, como te crees que fidelizó Gillette a la peña y arrasaron a la competencia, un buen dia por la mañana abrí el buzon y tenia una maquinilla gratis en el buzon y asi toda la calle y  todo el vecindario y todo el planeta desde entoces uso Gillette igual la Wilkinson esa es mejor pero oiga yo ya estoy fidelizado.

Warchief

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Re: FUNDAR EMPRESA/ESTUDIO DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #13 en: 17 de Enero de 2012, 10:27:43 pm »
Hola Francisco,

Mob Rules Games (www.mobrulesgames.com) es una empresa fundada por gente con experiencia profesional en Videojuegos. En su modelo de negocio quieren incluir la participación de los jugadores/comunidad, hasta el punto de que intentaron que la comunidad eligiera el primer juego a realizar. En su blog detallan lo que funcionó y lo que no, te puede servir como guía.

Últimamente está de moda el crowd funding, (http://www.kickstarter.com/ por ejemplo), donde pones tu idea, pides dinero, y sólo recibes el dinero si completas la idea. Mob Rules Games intentó conseguir dinero a través de esto, pero no consiguieron lo que pidieron.

Como no tienes mucha experiencia, yo te aconsejo que no te preocupes aún por estos temas, ya que consumen mucho tiempo. Tiempo que necesitas para desarrollar el juego en sí. Lo que describes es que quieres ser el diseñador del juego. Es un profesión de difícil acceso, porque ninguna empresa o grupo valora tus ideas mejor que las suyas, a menos que demuestres que vales para ello, por ejemplo publicando libros, o terminando juegos (pueden ser juegos web, para móviles, o juegos de mesa). Busca guías online sobre "cómo convertirte en diseñador de videojuegos".

En stratos es difícil encontrar gente que se una a tus proyectos si no tienes nada que mostrar.

Suerte.
« última modificación: 17 de Enero de 2012, 10:31:44 pm por Warchief »
In the end, my opinion is that the largest deficiency for game AI is that it fails the Turing Test.
Horribly.

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Vicente

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Re: FUNDAR EMPRESA/ESTUDIO DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
« Respuesta #14 en: 17 de Enero de 2012, 10:36:21 pm »
Una alternativa si quieres ser diseñador y dices que has hecho mods, es que los enseñes. La gente seguramente este mas dispuesta a ayudar como bien dice Warchief.

Si no encuentras un grupo, los mods tambien es una buena escena en la que curtirse y conocer gente. Hay unos cuantos ejemplos de gente que gracias a un buen mod se han colado en la industria (Counter Strike, Fall From Heaven,...).