Stratos

Autor Tema: Los indies de xblig cayeron, RIP.  (Leído 888 veces)

Titonus

  • Stratos
  • Mensajes: 25
    • Ver Perfil
Re: Los indies de xblig cayeron, RIP.
« Respuesta #15 en: 10 de Mayo de 2012, 04:10:30 pm »
El problema de XNA es que es .NET y Microsoft con WinRT y los micros ARM necesita la mayor eficiencia (potencia+consumo) posible, eliminando sobrecargas y partiendo de la base del llamado renacimiento de C++ por la reciente aprobación del nuevo estándar, más el combo HTML5-JS para la familia Win8. Pasado mañana (ciclo) volveremos al .NET y diversos con otra rosca más, hay que vender novedad aunque lo actual aún no se aproveche bastante.

C'est la vie informatique :P

Gorkinovich

  • Stratos
  • Mensajes: 201
  • C++11/C# FTW!!!
    • Ver Perfil
Re: Los indies de xblig cayeron, RIP.
« Respuesta #16 en: 16 de Mayo de 2012, 05:28:55 pm »
Joder, por mucha potencia que necesiten, .NET ya esta presuntamente corriendo sobre ARM en los teléfonos y se supone que C# está soportado para hacer aplicaciones con XAML (pero el uso de cosas más pesadas debería ser algo que el desarrollador decidiera si usar o no, porque el imponer esta clase de cosas es ponerse a la altura de la manzana y sus tonterías).

Además, sigo pensando que me cuesta creer que JavaScript sea una mejor opción que C# en cuanto a la ejecución, suponiendo que se hiciera un mismo programa que hicieran lo mismo. Me parece un poco un insulto, por mucho que quieran motivar todo ese rollo del mundo "web"...
typedef std::shared_ptr<User> SharedUser;
SharedUser gorkinovich = std::make_shared<User>();
SharedUser & gorkin = gorkinovich;
SharedUser & lex = gorkin;
SharedUser & lessman = lex;