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Transparencia y Overlay en una escena

Iniciado por Asier, 24 de Abril de 2013, 04:38:45 PM

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Asier

Muy buenas de nuevo,

Quiero hacer que al finalizar un nivel del juego salga un típico marco con la puntuación recibida, el tiempo hecho, los botones de avanzar nivel, repetir... Encontré (porque mientras no haya más documentación creo que es la mejor forma de nombrarlo ;) ) el método SetOverlay de la clase WaveServices.ScreenLayer.SetOverlay. Creo que es perfecto para colocar una escena preparada con todo lo anterior delante de la que ya existía del juego.

¿Se puede hacer una escena transparente (o semi) para que se vean las dos superpuestas?. ¿El SetOverlay es la mejor forma para lo que quiero hacer?

Muchas gracias


Vicente

Esta te va a tocar en el foro en inglés para que te conteste Javier :(

Asier







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