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Direct3d Debug/release

Iniciado por zukutrule, 10 de Marzo de 2005, 01:17:41 AM

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zukutrule

 hola, les cuento, tengo una aplicacion en direct3d 9.0b donde muestro un skinnedmesh perfectamente andando, ahora bien cuando pongo el directX en en release, la aplicacion empieza a andar mal, no me muestra algunos triangulos o me los desforma y no los anima.
lo unico que tengo como pista es que el output de c++ me tira que hay algunos vertices que tiene aplicados mas de 3 huesos.
desde ya muchas gracias :D:D:D:D:D:D
suerte






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