okis, versión bajada

trasteando un poquillo en horas muertillas del curro...
te comento

Estamos desarrollando un jueguecillo tipo aventura gráfica, point & click, desde SDL y C++. La idea que tenemos es meter los datos relativos a escenarios, personajes, objetos.. en .dat (por lo que veo el .dpf es algo similar, no?

) y en base a la info de esos archivos, que el programa actue en consecuencia.
Ahora bien.. para leer ese .dpf desde el programa?

quiero decir desde el juego, no desde el editor

. Por ejemplo.. si tengo una lista de tiles que he cargado desde el editor.. como accedo a esa lista desde el juego?

Supongo que seguirá la estructura de datos de la librería.. pero.. cómo saber que datos están antes o después, como leerlo?

Un saludo!