Fecha 22/10/2015 Dirección de contacto production@frameover.com Ubicación A distancia Tipo de contrato Contrato indefinido Tipo de jornada Jornada completa Salario Salario sin especificar |
Se requiere presencialmente un Rigger, con capacidad para riggear personajes con faciales y objetos mecánicos en 3DMax y Maya.
REQUISITOS:
· Experiencia previa, por favor abstenerse si no existe al menos un proyecto publicado o experiencia demostrable de al menos 1 año en un estudio como rigger.
. Nivel medio de modelado, uvs para importación de objetos, supervisión de assets, etc...
· Buen carácter y resolutivo para poder aclarar dudas del resto del equipo y poder orientar a Juniors.
* Se valorarán mucho conocimientos de Cinema 4D, Unity y Unreal, así como cierto nivel de programación. Fecha 22/10/2015 Dirección de contacto production@frameover.com Ubicación A distancia Tipo de contrato Contrato indefinido Tipo de jornada Jornada completa Salario Salario sin especificar |
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Detalles de la empresa |
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| Nombre de la empresa | FrameOver | Web | www.frameover.com | Correo electrónico | production@frameover.com | Número de trabajadores | 18 | Ubicación | , Valencia (España) | Actividades | Animación 3D Arte conceptual Cine Desarrollo de videojuegos Animación 3D Post-producción Realidad virtual
| Acerca de esta empresa | Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual. |
Detalles de la empresa |
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FrameOver | www.frameover.com | production@frameover.com | 18 | , Valencia (España) | Animación 3D Arte conceptual Cine Desarrollo de videojuegos Animación 3D Post-producción Realidad virtual
| Desde 2011 FrameOver realiza trabajos de Animación y VFX para todo tipo de clientes y marcas. Desde hace un año también desarrolla videojuegos y colabora en diversas producciones internacionales, incluyendo I+D para dispositivos de realidad virtual. | |
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