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Details

Date

06/16/2017


Contact address

trabajo@pixelcreamstudio.com


Location

Indiferente, Barcelona (España)


Contract

Temporary


Working hours

Full Time


Salary

Unspecified salary


Artista VFX


Descripción:

Pixel Cream está buscando un artista con amplios conocimientos en efectos visuales de tiempo real (como postprocesados, partículas y efectos en interface), alta creatividad y motivación.

Trabajará con el equipo para crear nuevos efectos incluyendo las partículas y mejorar los existentes analizando las implicaciones de respecto a la jugabilidad de estos.

Minimum requirements


*Altos conocimientos en creación de partículas fotorealistas en el engine Unity, teniendo en cuenta el impacto en el rendimiento del juego, así como estudiar el consumo de los assets de partículas que se generen.

*Altos conocimientos en efectos de postprocesado y de imagen en el engine Unity, teniendo en cuenta el impacto en el rendimiento del juego.

*Conocimientos de shaders.

*Experiencia en proyectos de videojuegos anteriores demostrables mediante demo reel.

*Capacidad para trabajar sobre deadlines y cumplir la lista de objetivos.

Desired requirements


Se valora:
*Alta creatividad a la hora de crear o modificar los efectos.

*Experiencia de trabajos realizados en consolas como PS4 o XB1.

*Estudios de grado o superiores relacionados con arte y/o experiencia profesional comparable.

*Alta creatividad y motivación.

*Buenas capacidades de comunicación.

*Buena integración al trabajo en equipo.

*Pasión por los videojuegos.

*Iniciativa para proponer mejoras.

*Disponibilidad constante para llamadas de voz, durante el horario de trabajo.

Duties


Creación de partículas para los distintos elementos del juego:

*Habilidades de personajes, efectos de arenas, elementos de HUD, UI o de menú, etc.

*Creación de postprocesados y efectos de cámara necesarios para mejorar el apartado visual y del juego, teniendo en cuenta el alto consumo de recursos de algunos de estos efectos.

*Colaborar con el resto del equipo para ofrecer una gran experiencia visual y de referencias necesarias, buscando el equilibrio entre lo gráficamente impactante y lo útil en temas de jugabilidad y rendimiento.

Benefits


Un buen ambiente de trabajo y la posibilidad de mejorar como profesional a la vez que enriquecer el trabajo de tus compañeros. Disponer de una grata flexibilidad que brinda el poder trabajar a distancia integrándose en la oficina virtual creada por la empresa. La posibilidad de trabajar en el equipo de desarrollo español ganador de los Premios PlayStation 2015 a mejor videojuego (así como dos nominaciones a mejor arte y juego más innovador).

Para inscribirse en la oferta de trabajo se deberá enviar un email con el asunto "Oferta VFX", el CV y demo reel o portfolio a trabajo@pixelcreamstudio.com



Company details
Full company namePixel Cream SL
Webhttp://pixelcreamstudio.com
EMail addressinfo@pixelcreamstudio.com
Number of workers12
LocationPremia de Dalt, Barcelona (España)
ActivitiesAnimación 3D
Arte conceptual
Desarrollo de aplicaciones
Desarrollo de videojuegos
Animación 3D
Animación 3D
Edición de videojuegos
Formación en videojuegos y multimedia
Investigación y desarrollo
Servicios para empresas
Testing & QA
About this companyPixel Cream es un estudio de videojuegos independiente con sede en España y distintos títulos en el mercado para múltiples plataformas.

Es un equipo joven, dinámico y multidisciplinar compuesto por cinco miembros, cada uno especializado en diferentes áreas de trabajo. El estudio comenzó a mediados de 2012, con una variedad de objetivos que han ido adaptándose poco a poco según la evolución del mercado y de las metas como equipo.

A inicios de 2015, Pixel Cream empezó su nuevo proyecto para PlayStation 4 y PC, Way of Redemption, galardonado con los Premios PlayStation España a “Mejor Juego de 2015” y nominado a “Mejor Arte” y “Mejor Idea Innovadora”. Se trata del primer cross-platform y cross-party desarrollado por un estudio español que trabaja con oficina virtual con Sony Computer Entertainment España. Pixel Cream ha sido incubado durante 6 meses por el programa de potenciación para empresas de videojuegos de GameBCN. Durante 10 meses ha estado con el asesoramiento de PS Talents.
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