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Details

Date

04/30/2019


Contact address

jobs@cremagames.com


Location

Madrid, Madrid (España)


Working hours

Intensive - Morning


Salary

Unspecified salary


Texture Artist


Crema es un estudio madrileño dedicado al desarrollo de videojuegos multiplataforma. Tras el lanzamiento de Immortal Redneck para PC, PS4, Xbox One y Switch, el estudio se encuentra actualmente trabajando en Temtem.

De cara a reforzar nuestro equipo, necesitamos una persona polivalente, que pueda crear, implementar y optimizar efectos y partículas en estrecha colaboración con el equipo de arte actual.

Minimum requirements


- Experiencia superior a 1 año texturizando personajes y props.
- Capacidad para trabajar en equipo y recibir guías por parte del resto del equipo artístico.
- Conocimiento avanzado de Photoshop.
- Portfolio de texturizado hand painted.
- Trabajo presencial en nuestras oficinas en Madrid

Desired requirements


- Experiencia en el texturizado para proyectos de videojuegos.
- Conocimiento de Unity.
- Conocimiento de Substance Painter.
- Portfolio con concepts 2D y artes finales.

Benefits


- Contrato de 35 horas semanales en jornada intensiva (8.00h - 15.00h).
- Puesto de trabajo presencial en nuestras oficinas en Madrid.
- Incorporación inmediata.

Abstenerse candidatos sin porfolio. Mandar un email a jobs@cremagames.com con el tema "Candidatura Texture Artist"



Company details
Full company nameCremaGames S.L.
Webwww.cremagames.com
EMail addressjobs@cremagames.com
Number of workers7
LocationMadrid, Madrid (España)
ActivitiesDesarrollo de videojuegos
FoundedFriday, October 4, 2012
About this companyCrema es un joven estudio de videojuegos situado en Madrid, España y fundado en 2012. Desarrolladores de Instant Buttons, Oh My Goat, Ridiculous Triathlon e Immortal Redneck.