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Stratos: Developer's Meeting Point

Welcome to Stratos!

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Details

Date

12/04/2024


Contact form

https://daloar.com/careers


Location

Valladolid, Valladolid (España)


Contract

Training contract


Working hours

Full Time


Work site

On site


Salary

1,300€ gross monthly



IT/DEVOPS


Únete al equipo de desarrollo de DALOAR y participa en el desarrollo de The Occultist y futuros proyectos.

Actualmente estamos buscando un persona para cubrir el puesto de IT/DevOps para ayudar a nuestro equipo en futuros proyectos.

Conservamos un entorno cercano y dinámico que propicia un ambiente de colaboración y aprendizaje grupal.

Minimum requirements


Encontrarse en situación desempleo.
Estar como demandantes de empleo.
Sin contrato de prácticas previo.
Estudios finalizados hace máximo 3 años.
Título universitario, FP Medio o Superior.
Presentar CV y Portfolio.

Para poder considerar tu solicitud, es necesario cumplir los anteriores requisitos.

Desired requirements


Experiencia en gestión de sistemas cliente/servidor tanto Linux como Windows.
Conocimiento de gestión de bases de datos y sistemas Docker.
Habilidad en el diseño y mantenimiento de herramientas cliente/servidor.
Experiencia con Python/JS/Bash Scripting.
Inglés escrito fluido.
Conocimiento de la jerga de desarrollo de software/videojuegos.

Duties


Realizarás tareas como: Gestionar los servidores, control de versiones, bases de datos y herramientas, documentación y soporte de hardware/software en el estudio para facilitar el día a día de tus compañeros. Trabajamos con Unreal Engine 5 y Perforce por lo que valoramos positivamente el conocimiento de estos softwares.

Benefits


Ofrecemos un ambiente de trabajo creativo y colaborativo en Valladolid, donde cada miembro del equipo tiene un impacto directo en el éxito de nuestros proyectos. Si cumples con los requisitos y sientes que puedes aportar a nuestro proyecto, nos encantaría conocer más sobre ti. Contrato de 1 año.


Details

Date

12/04/2024


Contact form

https://daloar.com/careers


Location

Valladolid, Valladolid (España)


Contract

Training contract


Working hours

Full Time


Work site

On site


Salary

1,300€ gross monthly




Company details
Full company namePentakill Studios
Webhttps://pentakillstudios.com
EMail addressinfo@pentakillstudios.com
Number of workers28
LocationValladolid, Valladolid (España)
ActivitiesDesarrollo de videojuegos
About this companyPentakill Studios es el resultado de años de experiencia en gráficos por computadora, visualización arquitectónica, desarrollo de videojuegos y películas de animación 3D.

Comenzamos en 2014 con la creación de iVisual, Escuela de Nuevas Tecnologías. Hoy contamos con cientos de alumnos tanto en modalidad presencial como online.


Todo esto nos lleva a Pentakill Studios. Nos ha llevado más de un año conseguir la financiación necesaria para iniciar el estudio. Somos un equipo de profesionales especializados en diferentes áreas, con profesionales tanto presenciales como a distancia.

Somos muy conscientes de que estamos en un mercado muy competitivo, por eso hemos invertido mucho en equipos y tecnología. Todo esto nos permite aplicar un flujo de trabajo muy similar al de los grandes estudios de videojuegos triple A.
Company details
Pentakill Studios
https://pentakillstudios.com
info@pentakillstudios.com
28
Valladolid, Valladolid (España)
Desarrollo de videojuegos
Pentakill Studios es el resultado de años de experiencia en gráficos por computadora, visualización arquitectónica, desarrollo de videojuegos y películas de animación 3D.

Comenzamos en 2014 con la creación de iVisual, Escuela de Nuevas Tecnologías. Hoy contamos con cientos de alumnos tanto en modalidad presencial como online.


Todo esto nos lleva a Pentakill Studios. Nos ha llevado más de un año conseguir la financiación necesaria para iniciar el estudio. Somos un equipo de profesionales especializados en diferentes áreas, con profesionales tanto presenciales como a distancia.

Somos muy conscientes de que estamos en un mercado muy competitivo, por eso hemos invertido mucho en equipos y tecnología. Todo esto nos permite aplicar un flujo de trabajo muy similar al de los grandes estudios de videojuegos triple A.





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