Lince Works, S.L. es un estudio de desarrollo de videojuegos para PC, Mac, Linux y consolas de nueva generación ubicado en Barcelona.
Buscamos un artista con experiencia en animación de personajes, que nos pueda ayudar a acelerar el desarrollo y mejorar la calidad final de nuestros proyectos.
Requisitos mínimos
- Conocimientos teóricos y técnicos en animación realista de personajes.
- Conocimientos teóricos y técnicos en rigging de personajes.
- Conocimientos de Autodesk Maya y sus features más recientes.
- Habilidad para trabajar aceptando feedback sobre su trabajo y adaptarse al cambio.
- Actitud proactiva y capacidad de organización.
Requisitos deseados
- Conocimientos de modelado y texturizado.
- Conocimientos de Zbrush o Substance Painter.
- Experiencia trabajando con Unity 3D.
- Experiencia trabajando en equipo.
- Experiencia en videojuegos basados en narrativa.
- Pasión por los videojuegos.
Responsabilidades
Será responsable de las animaciones pertenecientes a nuestra franquicia “Aragami”, relativas tanto a gameplay como a cinemáticas.
Partirá de capturas de movimiento realizadas por un actor del estudio, pulirá los errores técnicos de la captura, y perfeccionará y enaltecerá la animaciones hasta que tengan el acabado artístico y funcional esperado.
Creará nuevas animaciones o parte de ellas de manera manual si ofrecen ventajas artísticas, técnicas, o de procedimiento.
Beneficios
- Contrato temporal: 3 meses con posibilidad de ampliación.
- Incorporación efectiva de manera inmediata.
- Flexibilidad de horarios y ambiente relajado. Sin ‘crunch’ ni presiones.
- Equipo joven y multidisciplinar.
- Puesto de trabajo en el centro de Barcelona.
- Participación en los procesos de diseño y brainstorming de nuestros juegos.
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Los interesados deberán hacernos llegar vía email su currículum y portfolio a jobs@linceworks.com con el asunto “Animador 3D” seguido del nombre del candidato