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Detalles

Empresa

Telson


Fecha

16/05/2017


Dirección de contacto

anibal.santaella@tres60grupo.com


Ubicación

Madrid, Madrid (España)


Tipo de contrato

Autónomo/freelance


Tipo de jornada

Jornada completa


Salario

Entre 2.500€ y 3.500€ netos mensuales


Artista 3D Generalista Senior


En Telson (grupo Tres60) ofrecemos un puesto de artista generalista senior de 3D con Maya 2017 para trabajar en un proyecto de publicidad. Cubriremos distintas necesidades técnicas de 3D como el trackeo 3D, modelado inorgánico, texturizado, iluminación y la composición de pases 3D con nuke. Desarrollaremos render avanzados con pases AOVs de Arnold y haremos precomposiciones con Nuke. En algún elemento tendremos que hacer modelado orgánico, rigging, animación y dinámicas sencillas.

Requisitos mínimos


EXPERIENCIA
Senior: mínimo 5 años de experiencia probada en la industria profesional.

ACTITUD
- Cualidades básicas: excelencia, puntualidad, amabilidad, respeto y buen trato con los compañeros.
- Interés y dedicación por los aspectos técnicos.
- Plena responsabilidad con las fechas de entregas finales y parciales, así como en los hitos diarios.
- Creatividad, iniciativa e imaginación para aportar ideas en los proyectos.
- Capacidad de asumir / rectificar errores con naturalidad y voluntad de resolución.
- El buen humor es un plus altamente valorado! :-)


CONOCIMIENTOS TÉCNICOS
- Conocimiento experto de Maya 2017.
- Conocimiento experto de Arnold.
- Conocimiento fluido de Nuke (con plena capacidad de recomponer el “Beauty” a través de los pases AOVs).
- Conocimiento fluido de Adobe CC.

*Debe tener una gran capacidad de asimilar nuevos conceptos y explorar herramientas de Maya (plugins, scripts, reparación de
bugs etc).

Requisitos deseados


OTROS CONOCIMIENTOS
No son un requisito pero cuentan positivamente los conocimientos de:
- (Crowding) Golaem, Massive o Miarmy.
- (Trackeo experto) PFTrack, Boujou o Mocha.
- (Programación) Python o Mel.
- (Modelado y texturas experto) ZBrush, Substance, 3D Coat o Mudbox.
- (Simulaciones) Houdini, RealFlow, PullDownIt, FX Fracture o similar.

Responsabilidades


- Desarrollar técnicamente los planos y elementos concretos de trabajo con sentido crítico.
- Cumplir con los objetivos marcados por los responsables de equipo (fechas de entrega, nivel de acabados, organización, naming, etc).
- Tener una estructura de prevención para minimizar errores y gestión competente para solucionarlos.
- Mantener una autodisciplina con los niveles de acabados, uso de las herramientas y organización de los planos.

Beneficios


- Un puesto de artista 3D en una empresa muy consolidada dentro del mundo de la posproducción nacional y con muchos años de experiencia.
- Un entorno de trabajo muy agradable compartido con compañeros senior que tienen una extensa carrera en sus áreas.
- Estación de trabajo completa con excelentes herramientas para el trabajo en 3D.
- Desarrollo de imágenes de alta calidad que pueden formar parte de la demoreel del equipo.
- En cine, aparición en títulos de crédito y en IMDB.