Empresa Proyecto personal Fecha 22/02/2018 Dirección de contacto juguzman@ucm.es Ubicación A distancia Tipo de contrato Autónomo/freelance Salario Salario sin especificar |
Mi investigación, es acerca de La Nueva Estética en el Arte, que básicamente envuelve lecturas metafísicas entre lo digital y lo analógico, como el terreno digital está ganando peso en nuestra vida cotidiana: hashtags, likes, estética, glitches, etc. Para el proyecto que estoy desarrollando, me he fijado primeramente en objetos que no se utilizan más a diario ( como teléfonos de casa, diskettes, walkmans, etc. Hasta que llegue a las Páginas Amarillas Suecas cuyo última edición es de 2012, veo las Páginas así como una especie de “proto-internet” para mí es información almacenada que en conjunto no tiene ningún sentido pero sin embargo si aplicas ciertos parámetros de búsqueda; tiene sentido = es una archive como lo es hoy Google. Es cierto que las páginas amarillas están completamente digitalizadas, por lo que el ejercicio de agarrar las Páginas Amarillas y buscar un número de teléfono parece algo meramente datado un ejercicio que ya no puedes hacer porque se te ha negado el acceso para ello. Mi intención haciendo el juego es recrear la acción de coger el libro y buscar un número, pero en vez de un libro me gustaría que sea una gran biblioteca donde el único objetivo es buscar números de teléfono. Requisitos mínimosConocimiento de Unity y programación. Requisitos deseadosAlguien que sepa desenvolverse libremente en el mundo de VR ResponsabilidadesEncargado de diseñar el juego. BeneficiosEl proyecto saldra en una publicación que sera emitida por una de las escuelas de Arte más importantes de Escandinavia. Empresa Proyecto personal Fecha 22/02/2018 Dirección de contacto juguzman@ucm.es Ubicación A distancia Tipo de contrato Autónomo/freelance Salario Salario sin especificar |
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