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Noticia

Construye tu propio juego

viernes, 21 de Junio del 2002
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Hay un nuevo artículo en flipcode titulado Building A Game On Your Own, escrito por Nate Miller, que da algunas pistas para programadores solitarios que quieran terminar sus propios proyectos, basándose en lo que él aprendió mientras desarrollaba su juego Lunar Lander 3D.
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