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Angel "Anblanc"


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Página webAnblanc Works
PerfilPERFIL PROFESIONAL

Conocimientos profesionales:

- Ilustración digital y tradicional.
- Concept art y diseño de personajes.
- Modelado, texturizado, iluminación y animación 3D.
- Setup (nivel medio).
- Diseño gráco y maquetación (nivel medio).
- Edición y postproducción digital de video y audio.
- Artes plásticas; dibujo, pintura, cómic.
- Creación de Story y previsualización.
- Animación 2D en Flash (nivel medio).
-Producción de CGI Estereoscópico y conversión de 2D a S3D

Software (plataforma pc):
- Ofimática: Windows, MS-Oce, procesadores de texto y Outlook.
- Conocimientos avanzados de navegación por Internet.
- 3D Studio Max, Zbrush.
- Adobe Photoshop, Corel Painter.
- Flash, Ilustrator.
- Premiere, Combustion, After effects, Sony Vegas.
- InDesing y Dreamweaver. (nivel medio).
- Sound forge. (nivel medio).
ExperienciaExperiencia artística:

2007-2008/ Realización del cortometraje "Mosqueo" en la escuela Arteneo como único director.
- presentado como proyecto en Artfutura 2008.
- Finalista en el III certamen de animación "Animaizón".

2008-2009/ Realización del cortometraje "Descenso" en la escuela Arteneo como uno de los directores.

2009-2010/ Colaboración en "EUEH". Proyecto estereoscópico experimental de Gabriel González como Concept artist y CGI artist.

Experiencia laboral:

2010/ Experiencia en diseño y producción en televisión para Telemiño, televisión de Ourense y en producción de largometrajes, desde la productora Elemental Films.

2010/ Participación en la realización del proyecto audiovisual “100 años Gran vía” para Telefónica Movistar, en producción audiovisual interactiva de realidad aumentada para Telefónica Movistar y Vodafone y en la presentación audiovisual del proyecto arquitectónico Parque Cientíco y Tecnológico de Guadalajara desde la productora Vector001.

2010/ Desarrollo artístico de FScud Videojuego online manager de Formula 1 en la productora Combustible Creations de Arx Arquitectos.

2012 - Actualmente/ Trabajando en Vector001, como artista 2D y 3D en el desarrollo de aplicaciones para moviles, proyectos audiovisuales (monoscópicos y estereoscópicos), de realidad aumentada, video mapping y nuevas tecnologías.

Proyectos destacados:

-Aplicación de realidad virtual estereoscópica del Museo de los Orígenes de Madrid.
-Vídeo Mapping: La primera falla tecnológica en Valencia para Citroën España.
-Realización de los vídeos promocionales de productos de 2010 2011 y 2012 para Habanos. ( producciónes 3D estereoscópicas).
-Desarrollo del Vídeo, Infoarquitectura y de diversas aplicaciones para el centro de demostraciones del EDIFICIO POLIVALENTE DEL PARQUE CIENTÍFICO Y TECNOLÓGICO DE GUADALAJARA llamado GUADALAB.
Conocimientos-Especializado en concept art, diseño de personajes, para el desarrollo de videojuegos y cine.

-Gran conocimiento de modelado y texturizado 3D (incluido low poly).
Estudios- Estudios de Educación Secundaria Obligatoria.
- Diplomatura Superior en Arte 3D, Dibujo e Ilustración - Escuela Arteneo
- Primer Master en España de Estereoscopia Digital.