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Bruno Sala "Brunosala95"


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Página webArtstation
PerfilSoy Bruno, un Artista 3D con residencia en Barcelona, formado en la escuela de FxAnimation.

Recientemente estoy terminando la participación en el desarrollo de un videojuego en Vault Software, el cual se encuentra en su fase final de producción. Pero quiero participar en otros.
Experiencia- Vault software: Videojuego todavía en desarrollo en el que me encargo de Modelar y texturizar varios props, además de hacer el skinning de la mayoría de personajes.

- Moonbite Games: Encargado en desarrollar varios objetos y personajes para el largometraje Dinogames.

- Dungeon Church (Wip): Videojuego personal hack and slash rpg inspirado en la estética de Dark souls, Lords of fallen, Amnesia, etc..

- Megalodron: Videojuego App, en el que me encargue en, supervisar la colocación de todos los assets en Unity 3D y de modelar y texturizar varios props.
Conocimientos- Creación de escenarios interactivos
- Creación de personajes
- Modelado Orgánico y Hard Surface
- Modelado Low y High poly
- Texturas de alta y baja resolución
- Mapas uvs
- Materiales PBR
- Retopología
- Skining
- Animación de personajes y objetos
- Iluminación exterior e interior
- Creación de Partículas
- Edición de Imagen y video
Estudios-Carrera especializada en diseño y arte 3D para videojuegos en FX ANIMATION.

-Carrera Superior en CGI en FX ANIMATION.