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Carlo Cassani Velázquez "Cass"


Detalles del usuario
Página webVideo Game Artist
PerfilSoy artista 3D y 2D trabajo en la industria de videojuegos desde hace más de 5 años, los videojuegos es lo que más me apasiona, he trabajado por 5 años en un equipo de desarrollo de videojuegos como senior artist y creativo, lo que me ha dado la oportunidad de conocer a detalle todos los procesos de la creación de un videojuego, pero me he especializado en diseño y modelado de personajes y escenarios, me puedo adaptar fácilmente a cualquier estilo, también conozco un poco de los principios de animación y set up tanto en Maya como en 3D Studio Max ¨biped¨, también tengo experiencia con motores de juegos tales como; Unreal Game Engien 3, Source Hammer y ahora me estoy adentrando con el Unity 3D. Mis programas favoritos son Maya, 3D Studio Max, Zbrush (para los normal maps y los mapas de oclusión) y Photoshop. He participado en varios títulos publicados, con marcas famosas como Hannah Montana, Space Chimps, Wizards of Waverly Place y he hecho algunos trabajos para compañías como Disney, Namco y Nickelodeon.
Experiencia• 2005 - 2010 Senior 3D Artist / Lead Environment Artist
Teravision Games
Concept Artist, Environment and Character Artist, 3d Modeler and Texture Painter for game content. Responsible for the Artistic quality on deliverables. Training Junior Resources.
• 2004 - 2005 3D Artist
Watto Post
Responsible for the Creation of Pre - Rendered 3d Animations for TV Commercials.
• 2001 - 2003 Illustrator / 3D Artist
AP. Animation Studios
Storyboard Artist, 3d Environment and Character Modeler.
ConocimientosAutodesk Maya y 3D studioMax, Pixologic Zbrush, Photoshop, Unreal Game Engien 3, Source Hammer y ahora me estoy adentrando con el Unity 3D.
Estudios• AP. Animation School, Caracas - Venezuela
Character Animation and Special Effects, 2001.

• C.D.D. Centro de Diseño Digital, Caracas - Venezuela
Visual Communications, 2001.

• Instituto de Diseño Caracas, Caracas - Venezuela
B.A., Illustration, 2000.