Estoy haciendo un juego en plan memory,
Intentando hacer bien las cosas quería implementar una clase para representar una carta y un comportamiento para implementar el volteo de las cartas.
Ahora mismo lo tengo implementado en 2d pero lo quiero pasar a 3D para que al voltear la carta de un efecto más real.
Una de las caras de las cartas las dibujo de forma dinámica. Representan notas musicales en un pentagrama, y en función del nivel en el que está el usuario cargo unas notas u otras.
Esto en 2D no era problema ya que me componía las cartas con Grids/Images pero no sé si en 3D puedo hacer algo parecido. He visto que en 3D habla de materiales y texturas pero no he visto cómo hacerlas de forma dinámica.
Muchas gracias
Esta te va a tocar en el foro en inglés para que te conteste Javier :(
No pasa nada, gracias!