Saludos, compañeros del foro.
Tengo intención de meterle animación por huesos al proyecto pero me surgen un par de dudas, así que acudo a vosotros con la intención de aclararlas:
1. Cuantos huesos tiene normalmente un humano en juegos tipo Call of Duty u Operation Flashpoint?
2. Cual es la cantidad más o menos normal de huesos por vertice en este tipo de juegos?
Muchas gracias.