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Stratos => Proyectos => Mensaje iniciado por: yens en 31 de Agosto de 2007, 06:58:31 PM

Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 31 de Agosto de 2007, 06:58:31 PM
Han pasado muchos meses desde que comencé con muchas ganas el proyecto por Navidades de desarrollar una nueva página cargada de muchas ideas que se han comentado a lo largo de estos meses(y años supongo) y de cosecha propia también... y finalmente ha llegado el momento de que vea la luz.

El desarrollo del proyecto podría decirse que en su primera fase beta está terminado desde hace meses, pero ha habido que corregir algunas cosas que no dependían propiamente de la programación en sí, asi como buscar admins y contenido a llenar en la web para su presentación. Pero vamos que la idea es utilizarla y no perder ningún tipo de información, vamos que esto es una beta pero cargada de cosas...

Finalmente hemos decidido sacar la web digamos que "en familia" para que todos los usuarios de stratos la usen, la critiquen y se llene de contenido para luego sí anunciarla a bombo y platillo en el resto de sitios, así que os agradecería que le dierais caña en uso y aportar nuevas ideas para poco a poco salir de esa versión beta hacia algo más estable/mejorado.

Estamos abierto a gente que le apetezca colaborar en envío de noticias, artículos, recursos o todo lo que veáis, así que dejo de entreteneros y os doy la URL: //www.colectivoguma.com

Muchas gracias y simplemente decir que estoy contento de haber terminado por fin un proyecto algo grandote y poder presentarlo en condiciones.. aunque no sea un juego xD.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Vicente en 31 de Agosto de 2007, 07:05:18 PM
Joer, la página me parece una currada que no veas para una sola persona :)

Hay algunas cosillas que pulir, pero la verdad que con la cantidad de cosas que tiene da muy buenas sensaciones.

No es un juego pero no tiene nada que envidiar, enhorabuena!

Vicente
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: StraT en 31 de Agosto de 2007, 07:07:55 PM
Todo mi apoyo a esta propuesta, que me parece una vuelta de tuerca más para la industria y una buena forma de acceder a buenos recursos. A destacar la capacidad para ir poniendo nuestros propios proyectos, y la sección de recursos.

Enhorabuena!

Good Job.

Saludos
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: matriax en 31 de Agosto de 2007, 07:22:49 PM
jaja enhorabuena!!! por cierto y ¿Por que una rana? XD

la verdad toda la web me gusta, lo unico que me falla es la rana esa grande. Me refiero que podria quedar bien, pero es algo nose, habria que ponerle otros verdes y que fuera algo mas redonda, por lo demas mu chulo.

Estoy mirando todo asi un poco por encima y la verdad es que esta muy bien y tiene cosas muy interesante y bien pensadas, voy a registrarme y toquetear cosas a ver XD

Por cierto, algunos botones no se ven muy bien :( , como por ejemplo comentar noticia, ponle blanco la letra por ejemplo, no se ve del todo bie.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 31 de Agosto de 2007, 07:27:39 PM
matriax pos no es cosa mia (es lo unico que no diseñe) pero si encuentras una mejor rana, estamos abiertos a cambiarla :)

Y el ser una rana.. es una mezcla entre tendencias a usar animales para logotipos y el nombre sonaba a rana.. xD!
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: matriax en 31 de Agosto de 2007, 07:33:08 PM
Por cierto, veo en la ficha de los juegos, detalles de cada uno, pero y si los quiero descargar ¿?, faltarian links, o alguna imagen con un diskete que diera a la url de descarga del juego o la beta etc... que tenga ese proyecto.

Vamos ala hora de añadir el proyecto un campo de Link de descarga para poner la url y algun breve comentario. Luego en la ficha a lo ultimo pondria "Desacrgas disponibles" y pondre por ejemplo PixBros 0.84 y algunas features o breve comentario que haya puesto etc...
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 31 de Agosto de 2007, 07:38:09 PM
Para esa parte tan distinta entre cada uno se ha dejado un textarea para que cada uno edite links o lo que crea conveniente a su gusto.. sería complicado hacer un "sistema" para todos igual, pero bueno lo anoto por si más gente opina lo mismo para futuras revisiones!
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: bnl en 31 de Agosto de 2007, 07:44:29 PM
mu chula la pagina.
Ficha de juegos? Donde esta esa ficha? a mi no me sale (o no la veo)
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 31 de Agosto de 2007, 07:49:22 PM
bnl clicando en el perfil de un user puedes verselos, o un mini resumen en portada de los ultimos proyectos.

En tu propio perfil tambien puedes crear los tuyos, ademas de rellenar tu CV, tener una bandeja de correo interna, una agenda y demas cosillas.

Creo que vamos a tener que mejorar la usabilidad en el proximo diseño xD!
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: bnl en 31 de Agosto de 2007, 07:57:20 PM
Ok, ya lo he visto.

Lo que tambien seria muy ultil seria que recordara la identidad del usuario entre visitas.

Saludos
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Jove Chiere en 31 de Agosto de 2007, 08:09:23 PM
Cita de: "bnl"Lo que tambien seria muy ultil seria que recordara la identidad del usuario entre visitas.

bnl, seria mas facil si pusieras estas segurencias en el foro de Guma  :roll:
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 31 de Agosto de 2007, 08:12:32 PM
Sobre eso bnl.. si puedes hacer el favor de postearmelo allí para tenerlas ordenadas mejor, de todas formas siempre le he tenido un poquillo de asco a las cookies, pero me lo anoto para valorarlo con el resto de opiniones :P
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: RobiHm en 31 de Agosto de 2007, 08:12:48 PM
no podrías centrarla? es que me da mal yuyu eso de que este exa pala izquierda xD

la rana alfombra se parece a una marca de zapatos "El Naturalista" jaja
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 31 de Agosto de 2007, 08:23:34 PM
Cita de: "RobiHm"no podrías centrarla? es que me da mal yuyu eso de que este exa pala izquierda xD

la rana alfombra se parece a una marca de zapatos "El Naturalista" jaja
Problemas con otros navegadores (safari y opera sobretodo) me "obligaron" a no poder centrarla.. ya lo ha comentado mas gente, a ver que podemos hacer.

pd: a sugerencias todo esto please!
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Mr. Sandman en 31 de Agosto de 2007, 09:03:41 PM
Me parece una buena idea, y un nuevo apoyo para todos.
Espero que poco a poco se vaya llenando de material.
Otro usuario registrado  8)
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: matriax en 31 de Agosto de 2007, 09:45:49 PM
Por cierto yens viendo tu avatar de antes del gorro pirata ese y tal que tienes en la web, se me ha ocurrido que podrias hacer la rana con el gorro de pirata ese para personalizarla mas, al menos quedaria curioso jais XD

A ver si va cogiendo fuerza la cosa que esta interesante :)
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 31 de Agosto de 2007, 09:52:51 PM
Si alguien se anima a crear algo no habrá problemas.. xD
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Harko en 31 de Agosto de 2007, 10:18:27 PM
Esta iva a ser la nueva stratos o me he perdido algo?

Sea lo que sea tiene muy buena pinta. :D
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Prompt en 31 de Agosto de 2007, 11:14:03 PM
La verdad es que está bastante bien, se nota que ha sido una currada desde 0.

Imagino que con las sugerencias de las personas de la comunidad o colectivo  :P se irá terminando de refinar todo y tendremos una comunidad al dedillo que pueda adaptarse a las necesidades que tenemos desde hace tiempo.

Un saludo enorme y a gulismear ( que viene de gumear que es de guma del colectivo guma ) !
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Prompt en 31 de Agosto de 2007, 11:16:53 PM
Cita de: "matriax"Por cierto yens viendo tu avatar de antes del gorro pirata ese y tal que tienes en la web, se me ha ocurrido que podrias hacer la rana con el gorro de pirata ese para personalizarla mas, al menos quedaria curioso jais XD

A ver si va cogiendo fuerza la cosa que esta interesante :)

Yo creo que deberiamos tener una coleccion de logos rana! y que fueran cambiando en modo random. Yo optaria por un pollo de goma con polea dentro pero... la rana n está mal.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Josepho en 01 de Septiembre de 2007, 02:10:04 AM
Como le pongais gorro de pirata a la rana sera pa mataros

Desarrolladores de juegos fomentando la pirateria ¬¬U
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Tei en 01 de Septiembre de 2007, 10:22:37 AM
hay una cosa que no me gusta, pero que ya es demasiado tarde.

el diseño al no ser liquido, se pega quedado a la izquierda

¿se podria al menos centrar la caja, o ver que pasa si se quita el sombreado del borde derecho?
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: bnl en 01 de Septiembre de 2007, 11:31:23 AM
Cita de: "Harko"Esta iva a ser la nueva stratos o me he perdido algo?

Yo tambien tengo esa duda.

¿Si es la nueva web de stratos no seria mejor conservar el nombre y el dominio?

¿La idea es que el foro sustituya al foro de stratos? Si es asi molaria importar todos los mensajes y usuarios.

Saludos
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Sebas en 01 de Septiembre de 2007, 11:32:55 AM
Hola,

he estado trasteando un poco, y al intentar cambiar la bio, pasa de mi, en concreto cambio la fecha de nacimiento, y cuando le doy a aceptar no se cambia, no se si sólo me pasará a mi, o es que estoy haciendo algo mal. Y por si también te sirve, al elegir la fecha hay un tercer menú desplegable, para elegir el día supongo, pero en él no hay nada que elegir.

Espero que te sirva.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 01 de Septiembre de 2007, 01:09:28 PM
@Tei: nosé si has leído por ahí mi respuestas a cerca del diseño y el centrarlo, pero basicamente tube muchísimos problemas en su momento para maquetar y que se viese bien en todos los navegadores, de todas formas espero poder corregirlo en la próxima revisión.

@Sebas: pues la verdad creo que esa parte está totalmente operativa, de hecho hay usuarios que creo que han cambiado su fecha de nacimiento perfectamente.. simplemente te metes en BIO escoges tus cambios y le das a editar.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: alberizo en 01 de Septiembre de 2007, 01:56:07 PM
Algunas cosillas que he visto:

- Cuando editas tu perfil, si no lo guardas y le das a editar la imagen, los valores del perfil se pierden.

- No mantienes la proporción de las imágenes que subes.

- La flechas del calendario tienen transparencia de 8 bits, y en IE no se ve la transparecia, pásala a 1bit.

- Tienes algunos errores en el css, algunas propiedades con un guión bajo, como _height, o la propiedad filter que solo es soportada por IE, ponle una condicional css.

- Como algo personal, las letras de los botones del menú, o del login me salen un poco borrosas y al estar tan juntas dificulta algo la lectura para resoluciones grandes (1440x900)

Está muy bien la página, un buen curro, con un buen diseño y las cosas bien organizadas :)
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 01 de Septiembre de 2007, 02:08:57 PM
Muchas gracias alberizo, espero como no paro de decir que os/nos sea de utilidad para concentrar y tener todo un poquillo más organizado en lo que se refiere al desarrollo de juegos.

Intentad por favor que los cambios vayan al foro sugerencias o via e-mail que me será más comodo de tenerlo localizado.

Gracias de nuevo
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Beyond en 01 de Septiembre de 2007, 08:52:54 PM
La verdad es que tiene una pinta genial.

Tener todo en una misma web puede crear muy buenas perspectivas para la comunidad.

Habrá que trastear un poco para dejarla niquelada ;)

Buen trabajo!!!!
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: TiRSO en 01 de Septiembre de 2007, 09:26:56 PM
¿Es esto la nueva stratos? Es que si no lo es no veo mucho sentido a crear dos foros con la misma gente... xD
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Zaelsius en 01 de Septiembre de 2007, 11:07:51 PM
Cita de: "TiRSO"¿Es esto la nueva stratos? Es que si no lo es no veo mucho sentido a crear dos foros con la misma gente... xD

Esa era la idea.  :roll:

La verdad es que es un curro bestial, enhorabuena Yens.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: gnomwer en 02 de Septiembre de 2007, 12:06:48 AM
enhorabuena por la web, es una gran herramienta para la comunidad, creo que necesitamos algo asi, renovarnos un poco, el diseño esta muy bien. entre todos conseguimos que crezca, por mi parte apoyare este proyecto y felicidades de nuevo .
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Harko en 02 de Septiembre de 2007, 01:04:14 AM
Cita de: "ZaelSiuS"
Cita de: "TiRSO"¿Es esto la nueva stratos? Es que si no lo es no veo mucho sentido a crear dos foros con la misma gente... xD

Esa era la idea.  :roll:

La verdad es que es un curro bestial, enhorabuena Yens.

Bien, pues entonces vamos a empezar a recopilar tutoriales para rellenar, ya sean made in spanish o traducidos de gamedev ;)

Harko.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 02 de Septiembre de 2007, 01:13:58 AM
"Siento" no haber mencionado ese "pequeño detalle" pero creo que no era lo más importante ni la forma adecuada, sino el hecho de tener algo que todos queríamos en cierta forma, aunque cada uno tenga sus sugerencias y demás cosillas.. Si deseáis participar con tutoriales y demás hacedmelo llegar y todo eso!
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 03 de Septiembre de 2007, 12:12:04 AM
Seguimos molestando por aquí... esto no es más que un boceto que me ha creado Spekkio para ver qué tal quedaría la sustitución de la rana... qué opinais?

Imagen para opinar! (http://colectivoguma.com/img/pruebaguma.jpg)

Con esto ganariamos una seccion en la cual irian incluidos los listados de usuarios que tanto demandais.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: bnl en 03 de Septiembre de 2007, 12:14:34 AM
Ta chula  :D
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Harko en 03 de Septiembre de 2007, 12:20:09 AM
No solo un listado de usuarios y empresas, sino tambien uno de proyectos. Asi no tendriamos que ir mirando uno a uno a ver si tiene algo.

O ponerlo todo junto en plan busqueda, no se como quedaria mejor.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 03 de Septiembre de 2007, 12:29:05 AM
Como mucho se podría hacer un listado a seleccionar por filtro de trabajadores, empresas y otro de proyectos...

Por cierto Harko lo que me interesa es que opinéis de la rana no de eso, que para eso esta el foro con sugerencias!
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: StraT en 03 de Septiembre de 2007, 01:01:06 AM
La rana no está mal, aunque a mí personalmente me sobra el 1up azul, y difuminaría un poco los bordes del dibujo que no acaban de encajar bien. Por lo demás genial!

Saludos!
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Lex en 03 de Septiembre de 2007, 01:10:12 AM
...
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: RobiHm en 03 de Septiembre de 2007, 01:30:46 AM
ahora parece la rana Raponchy, por aqui tienes muxas ranas xD

http://www.elnaturalista.com/index.php/es
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: alberizo en 03 de Septiembre de 2007, 01:46:44 AM
Por cierto, tienes activado por defecto el listado de carpetas, un htaccess en cada carpeta con la configuración adecuada sería recomendable
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: tucho en 03 de Septiembre de 2007, 03:13:06 AM
Muy chula la web :) lo unico que veo que no me acaba de convencer es como comenta alguien más por ahí la rana, la veo demasiado grande un pelín más pequeña creo que quedaría mejor... pero vamos eso ya es cuestion de gustos. por lo demás muy guay. Espero que se forme una buena comunidad en torno a esta web :)

saludos
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 03 de Septiembre de 2007, 08:15:46 AM
El logo es un boceto rapido por eso el bordeado.. el tema es ver si convence este estilo/nueva rana, lo del 1up a mi tampoco me gusta.

@alberizo: Gracias, se me habia pasado al cambiar de hosting! Muchas.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: josepzin en 03 de Septiembre de 2007, 09:40:54 AM
Probando
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: seryu en 03 de Septiembre de 2007, 10:45:54 AM
La web es un curro del copón y tiene muy buena pinta, espero que la cosa vaya a más e intentaré pasarme por ella cuando pueda para que entre todos le demos vidilla al proyecto :)

La rana es muy grande, creo que ya lo ha debido decir todo el mundo, pero el diseño me gusta y no lo cambiaría por nada del mundo. Quizás por otro diseño de jove..  :roll:
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 03 de Septiembre de 2007, 12:17:20 PM
Si al final le habéis cogido cariño al ser tan grande... pensé que lo que no gustaba era el estilo, en lugar del tamaño ^^
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 04 de Septiembre de 2007, 08:58:09 PM
Nuevos cambios... tenemos el dichosito (y util) listado de usuarios de la web registrados, filtrado por empresas y trabajadores.

Mande!
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Loover en 05 de Septiembre de 2007, 01:50:19 AM
Bueno,

Es un trabajo IMPRESIONANTE el de este portal. Me quito el sombrero.

Además para muchos ha surgido así como "de la nada", porque apenas has enseñado material por aquí. Me alegro de haber podido ir viendo el desarrollo casi desde el principio (aunque no he participado en él como otros, por ejemplo me viene a la cabeza Jove).

Tiene un acabado muy profesional, y junto con la lista de proyectos y usuarios que has añadido tiene el toque de acabado final que le faltaba.

¡Felicidades!

A ver si puedo usar algo de mi tiempo para colaborar en el portal.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Mr. Sandman en 05 de Septiembre de 2007, 01:57:28 AM
Oye Yens, no se si lo he mirado mal pero no salgo en la lista de usuarios registrados?¿ Quizá sea por el nombre, ya lo puse, miratelo  :wink:

Pera, que he visto que salgo en empresas  :shock: eso es demasiado, :oops:   realmente no somos una empresa pero ponlo dónde quieras
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Lex en 05 de Septiembre de 2007, 02:57:07 AM
...
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: AgeR en 05 de Septiembre de 2007, 09:53:33 AM
Que digo yo, con la buena pinta que tiene y el curro que ha llevado, no habría ninguna forma de convertir el portal en el nuevo de stratos? Puedo llorar si hace falta ( :cry: ) Creo que todo lo que hay podría integrarse perfectamente, sobre todo las ofertas de empleo y las imágenes que suben los artistas en la actual portada.

Un portal como ese y unos foros como los de stratos juntos es lo que hace falta para hacer crecer la comunidad. En serio, no entiendo los motivos que puede haber para que este portal no sea la nueva cara de Stratos. Siempre cuanto más junto esté todo mejor. Además administrar el portal de yens es sumamente sencillo (lo he probado).

Así pues, y creo que todos estamos bastante de acuerdo, ¿por qué no intentamos que el portal se convierta en la nueva cara de stratos? ¿Qué sería necesario?   :D
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Buffon en 05 de Septiembre de 2007, 10:39:04 AM
muy buena iniciativa.

Por cierto un error:


¡Bienvenido a GUMA!

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Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: seryu en 05 de Septiembre de 2007, 10:55:28 AM
Cita de: "AgeR"
Así pues, y creo que todos estamos bastante de acuerdo, ¿por qué no intentamos que el portal se convierta en la nueva cara de stratos? ¿Qué sería necesario?   :D

Stratos es de Antonio, y que sepa él no quiso el nuevo portal, así que no hay nada que hacer, la única solución era estrenarlo como un portal aparte.

Yo no veo problema en usar ambos, también entro en gamasutra y no necesito que se fusione con el resto  :roll:
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: karlesman en 05 de Septiembre de 2007, 11:00:58 AM
Antes que nada felicitar al creador de la pagina, solo he podido echar un ojo y tiene una pinta fantastica.
Cualquier iniciativa para mejorar la comunidad del desarrollo de juegos es bienvenida.

Un unica pero importante critica, la comunidad de desarrolladores de videojuegos es bastante reducida y me parece contraproducente dividir la informacion entre Stratos y esta nueva pagina. Me preocupa principalmente la division de los foros o ofertas de trabajo.

Como ya se ha comentado la manera IDEAL (aunque se que dificil) seria integrar aquellas secciones mas interesantes dentro de la pagina de Stratos (tal como se ha hecho con Planet Stratos)
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: kaworu en 05 de Septiembre de 2007, 11:28:20 AM
Pq no veis la aparición de un nuevo portal como la demostración de un crecimiento en la comunidad? Quizás sea stratos la que deba enlazarse a la nueva comunidad, que en principio, parece más potente, útil y adaptada a los nuevos tiempos... renovarse o morir :P
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Lex en 05 de Septiembre de 2007, 11:58:35 AM
...
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Isilion en 05 de Septiembre de 2007, 12:03:11 PM
Yo creo que todo el mundo opina que es bueno que la comunidad crezca. Las dudas que veo por aquí simplemente indican que no están seguros de que la nueva comunidad vaya a ser capaz de absorber todo Stratos de un modo efieciente, efectivo y eficaz.

Por lo demás, excepto el foro y la sección "Trabajo", ¿quién utiliza otras partes de Stratos?  Y desde luego se echa en falta un lugar donde poner tu perfil de un modo serio, pero eso sería reinventar la rueda, cuando simplemente puedes enlazarte a Linkedin, a no ser que se diseñen unos perfiles específicos para la industria, cosa que estaría muy bien y que llevamos tiempo pensando hacer nosotros, aunque no hay tiempo.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 05 de Septiembre de 2007, 04:14:38 PM
Por la parte que me toca (que no es poca) simplemente quiero aclarar que esto era "stratos 2.0" eso de lo que se hablaba y se estaba trabajando, finalmente hemos tenido que cambiar el nombre y el logotipo por motivos más que obvios, no por el simple chiste de tener algo nuevo con otro nombre.

Quien quiera ver una idea de "dividir la comunidad" es que está ciego o simplemente no acepta que no se ha querido evolucionar hacia estas nuevas ideas, de ahí que se haya optado por el cambio de nombre, es evidente que el mismo nombre y una evolución hubiesen calado mejor que esto (que fué mi idea desde que contactara por primera vez con el encargado de stratos), pero eso ya no está a mi alcance.

Creo que está bastante claro el tema, si no dejan hacer, habrá que buscar salidas y en este caso creo que la salida estaba clara.


Editado: Os recuerdo una vez más que esta página tiene como fin ser una herramienta para todos nosotros, si realmente la vemos todos útil seguirá evolucionando y será usada, es tan simple como eso!
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Lex en 05 de Septiembre de 2007, 06:05:05 PM
...
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: AgeR en 05 de Septiembre de 2007, 06:15:15 PM
Bueno, por mi parte, simplemente quería hacer ver que no hay suficiente comunidad como para "dividirse" en varios sitios, por lo cual lo más lógico es que alguna acabe desapareciendo. Eso de que la comunidad crece, pues genial, pero mejor todos unidos que en cuatro sitios. Al final la gente no tiene tiempo de estar en todas partes.

Por otra parte, Guma es un portal genial, muy currado. Hay cosas que son mejorables desde mi punto de vista (ya te comentaré yens  :wink: ), pero para hacer comunidad, es mucho mejor que el actual de stratos.

Y por otro lado, en los foros de stratos hay muchísima información recopilada, muy valiosa.

Está claro que si Antonio no quiere, no se hará nada, pero Stratos lo forma basicamente su comunidad, y su comunidad creo que está de acuerdo en que le hace falta esta renovación, y que nos gustaría que se llevara a cabo en Stratos, ¿o no? Creo que toda la comunidad de Stratos estará más o menos de acuerdo, no?  :wink:
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 05 de Septiembre de 2007, 07:29:36 PM
Pero esto que comentas AgeR es más que evidente y todas las partes lo saben... estamos dándole vueltas siempre al mismo tema. Y no es entrar en guerras estúpidas ni esas tonterías.. soy el primero en enlazar en la portada a stratos y al planet, pero de alguna forma hay que mover las cosas.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: AgeR en 05 de Septiembre de 2007, 08:00:34 PM
yEnS sí, ya sé que es evidente, solo que creo que los miembros de la comunidad deberíamos tener también algo que decir en Stratos y en su rumbo, porque hoy en día cualquiera puede pagar un dominio y un servidor, pero no se trata de eso simplemente. La mejor forma para que muera una comunidad es precisamente seguir como está stratos actualmente.

Simplemente dejaba constancia de que creo que es un error el que finalmente este portal no sea el nuevo stratos 2.0, porque hacía bastante falta algo así.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 05 de Septiembre de 2007, 08:29:14 PM
Estoy de acuerdo contigo, el único pero que realmente importa creo que es el de el volver a publicitar algo y el darlo a conocer como "default" para buscar curro y demás que ya tenía stratos.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Lex en 05 de Septiembre de 2007, 08:39:58 PM
...
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Prompt en 05 de Septiembre de 2007, 10:09:17 PM
Poco a poco.

Lo que sí tenemos que demostrarle a yEnS que su esfuerzo merece la pena y deberiamos ir pasandonos a guma e ir dandole feedback sobre lo que creamos oportuno, así el terminará de acomodar la web según las peticiones.

Saludos y animos!
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 05 de Septiembre de 2007, 11:54:28 PM
Las dos últimas contestaciones suman +15 de puntos de reputación para la rana.

Volviendo al tema, creo que es interesante reflexionar en el mensaje de Lessman y el hecho de seguir aportando todos.

Un saludo!
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: [Vil] en 07 de Septiembre de 2007, 01:09:50 AM
Bueno bueno, veo que por fin sale esto a la luz despues de tantas vueltas. Aun no me he molestado en echarle un vistazo a fondo, solo por encima, asi que paso de ponerme a sacarle pegas y proponer cosas (ya lo haría en su foro).

A mi tampoco me hace ninguna gracia lo de que sea otra página a parte y como algo independiente a stratos, porque precisamente la gente de esta comunidad es quien mas puede sacarle partido a la rana (rana q no me convence mucho...).

Por lo pronto, eso de tener dos foros... como que no me gusta nada. Tener que abrir otro foro para comentar sobre la pagina es un coñazo. Casi preferiría que en el foro de stratos hubiera un subforo y listo. O en todo caso que el foro de guma se usara solo y exclusivamente para problemas tecnicos, sugerencias, etc. Tener alli categorías similares a las de este foro... pues me parece tonteria estar separando la informacion.

En fin...ahi queda mi temprana opinion
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: synchrnzr en 07 de Septiembre de 2007, 10:29:31 AM
Ciertamente Stratos está bastante estancada fuera de lo que es el foro. Antonio está muy liado con temas de trabajo y yo la verdad es que tengo tiempo de ir controlando el foro pero no para mucho más... :(

Lo más que me había planteado es mejorar el tema de la gestión de ofertas de trabajo, que parece que es lo que más se aprovecha actualmente a parte de los foros (llevo dándole vueltas desde que Antonio me dio permisos para tocar la web en sí) De meterme a tocar cosas en la web y demás, mi intención es potenciar las partes que más se aprovechan antes de revitalizar las que ya están bastante muertas, como las secciones de galería, comunidad, artículos, etc...

Pero bueno, tengo que combinarlo con una serie de dibujos para TV, un proyecto que estoy cerrando actualmente, otro proyecto que empiezo este octubre que me tendrá liado hasta el octubre que viene... es posible que cuando acabe el episodio piloto de la serie tenga algo de tiempo para mirarlo... así que no sé qué acabará pasando. :?

Respecto a la web del colectivo Guma me parece muy currada y ciertamente creo que de todas las veces que se ha intentado crear una comunidad nueva, esta parece que está teniendo buena acogida. Pero para ser absolutamente sincero, pienso que a nivel de funcionalidad hay muy poquita evolución respecto a Stratos (a nivel de diseño está claro que es otra historia) y algun aspecto me parece incluso un paso atrás. Por ejemplo, los apartados de la web que sólo están disponibles a los usuarios registrados. Si tuviera que ser una evolución de Stratos, sería un Stratos 1.1 más que un Stratos 2.0. Pero bien cierto es que es mejor avanzar de 1.0 a 1.1 antes que esperar un 2.0 que no llega nunca. ;)

Sin embargo, como todas las demás iniciativas a favor del desarrollo de nuestro sector, puedes contar con nuestro apoyo para lo que sea necesario, yEnS :D

sync
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Lex en 07 de Septiembre de 2007, 12:29:08 PM
...
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: misscelan en 07 de Septiembre de 2007, 02:04:06 PM
Me parece que aporta bastantes más novedades como para denominarla stratos 1.1.

En cuanto a temas restringidos gamsutra también posee cosas así y no me parece malo o un restraso, simplemente una visión diferente.

Un saludo.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: StraT en 07 de Septiembre de 2007, 02:29:37 PM
Yo quiero romper una lanza en favor de yEnS y decir que deberíamos ser mucho más abiertos de mente: ser tan cerrados es, entre otras cosas, lo que nos ha llevado donde estamos; hasta el punto de que yo hace tiempo que apenas pregunto nada en Stratos porque cada vez que lo hacía ultimamente me trataban como a un idiota. El espiritu del "todos quieren hacer MMORPG" y por eso mejor me preparo para soltar borderías ha hecho bastante daño.

Y me da igual si os echáis encima mío, las cosas son como son y si no queréis ver que Stratos está en coma pues... en fin, no hay peor ciego que el que no quiere ver. Salvo 10 o 12 personas que siguen moviendo algo el cotarro, más por su cuenta que otra cosa, los demás, los que antes engrosaban una gran comunidad como esta no están o pasan de contestar. Cuando yo entré en Stratos me hubieran contestado una pregunta como la de la translucidez en SDL en unas horas. Hoy, esa pregunta sigue sin respuesta, y me consta que hay varios que la saben.

Miembros ilustres de Stratos ya no aparecen o aparecen sólo muy de vez en cuando porque ya no encuentran el nivel o la motivación necesaria entre nuestra comunidad para seguir entrando. Y mientras tanto, los dueños de Stratos, que no tengo el gusto de conocer, se permiten rechazar la ayuda de yEnS, que en un principio proponía un Stratos 2.0, y seguir manteniendo una comunidad muerta sin posibilidad de cambio. Yo me agarro a la esperanza, y yEnS, en la medida de sus posibilidades, nos está dando esperanza. Nos está dando la posibilidad de tener un sitio para nosotros, donde, por el momento, se nos escucha, se atienden nuestras sugerencias, podemos colaborar, hay, en pocos días de beta, más recursos como tutoriales de los que ha habido nunca en stratos, en sus mejores tiempos, cuando había 5 o 6 artículos. Tenemos la posibilidad de enseñar cosas de nuestros proyectos, mantener un blog, construir juntos un sistema de ofertas de empleo con cara y ojos... y nos negamos a cambiar en pos de un foro que, no nos engañemos, está muerto.

No sé vosotros pero... yo elijo el futuro.

Saludos
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Lex en 07 de Septiembre de 2007, 02:56:13 PM
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Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: synchrnzr en 07 de Septiembre de 2007, 04:24:04 PM
CitarY mientras tanto, los dueños de Stratos, que no tengo el gusto de conocer, se permiten rechazar la ayuda de yEnS, que en un principio proponía un Stratos 2.0, y seguir manteniendo una comunidad muerta sin posibilidad de cambio.

Te invito a que indagues un poco más sobre lo que pasó con este tema, preguntando a esos dueños que no conoces (antonio@stratos-ad.com), y así sabrás que en ningún momento se ha rechazado la ayuda de nadie. De hecho, yo hace poco que tengo la versión de Antonio sobre como fue el tema (al parecer yEnS, en su día, sólo me contó la parte que le interesaba) Pero por desgracia, no me corresponde a mi contarla.

Por otro lado, creo que en Stratos siempre se han llevado a cabo todas las modificaciones que se han sugerido y que estaban en nuestras manos. Si no se han hecho cambios más profundos en la web, es porque nosotros no hemos podido. Y, como es habitual, tampoco nadie se ha ofrecido a echar un cable con el tema. No se ha hecho más porque no se ha podido y no se hará nada más hasta que no podamos hacerlo nosotros o alguien se ofrezca a echar un cable. Es lo que hay.

Me parece muy bien que salga otra iniciativa para tomar el relevo a Stratos y le deseo que tenga más éxito que otras iniciativas similares (http://www.developez.net/).

sync
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Mars Attacks en 07 de Septiembre de 2007, 09:07:42 PM
El tema de escindir o migrar a la gente del foro de stratos me da mucha grima. Pero que mucha, mucha.

Si ya somos poca gente en un foro muy consolidado, con muchísima información en él y que ha sido y sigue siendo un aglutinador de gente dedicada al desarrollo. Las empresas saben que éste es un lugar donde hay un tráfico de gente con nivel importante (principalmente gracias a Antonio), y el tener que cambiar de "casa" puede ser desastroso.

Estoy completamente de acuerdo con que hay que renovarse, y que habría que delegar un nuevo portal de Stratos para que la cosa avance a buen ritmo y no dependa del escaso tiempo de la gente que lo lleva ahora (que siempre se nos olvida agradecer que hagan todo lo que hacen sin esperar ningún tipo de compensación). Pero también quiero remarcar que es peligroso juzgar las cosas sin conocer la historia completa, así que a mí me gustaría un diálogo abierto por ambas partes para saber con más exactitud cuáles son los problemas de este intento de portal y si se pueden solventar de algún modo.

Lo dicho, no renovarse nos lleva a morir, pero escindirnos una y otra vez no es mejor. Uno de los objetivos de DOID es precisamente ayudar a aglutinar al mundo del desarrollo, y los foros de Stratos son un centro neurálgico consolidado al respecto. Olvidarse de esto es un craso error.

Así que entre las opciones que se plantean, la más recomendable sería reintentar una negociación 2.0 para implantar un nuevo portal.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 07 de Septiembre de 2007, 10:38:56 PM
Estoy bastante sorprendido con la forma de comentar algunos las cosas y dejar cosas en el aire pero cada uno actúa y es libre de decir lo que quiera.

Por mi parte me gustaría seguir recibiendo ideas y sugerencias para la página se llame Guma, Stratos, etc, agradecería que el tema de nombres y debates tontos entorno a lo que está girando este post os los ahorraseis, sigáis pensando como sería para vosotros el portal perfecto para todos.

Todo esto lo digo porque ambas partes nos hemos puesto/pondremos en contacto (esta misma tarde me he lanzado a eso) para ver qué pretende cada uno y aclarar cuanto antes todo este tema que no deja de crear problemas "tontos" ya que todos perseguimos el mismo fin y que supongo que será de fácil solución como apuntais algunos.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Tei en 08 de Septiembre de 2007, 12:31:30 AM
Bueno.

He publicado otros dos reportes de "bug" y sugerencias en Guma.  Espero haber sido util.

Bueno, gentecilla, un abrazo a todos :D
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: StraT en 08 de Septiembre de 2007, 02:51:06 AM
CitarTe invito a que indagues un poco más sobre lo que pasó con este tema, preguntando a esos dueños que no conoces (antonio@stratos-ad.com), y así sabrás que en ningún momento se ha rechazado la ayuda de nadie. De hecho, yo hace poco que tengo la versión de Antonio sobre como fue el tema (al parecer yEnS, en su día, sólo me contó la parte que le interesaba) Pero por desgracia, no me corresponde a mi contarla.

Me estoy informando sobre eso... de momento, y para evitar malos entendidos, que conste que en ningún momento he desdeñado el trabajo de Antonio hasta la fecha, no fue nadie más que él quién llevo a Stratos hasta donde está ahora, fue él quien hizo de Stratos la asociación más relevante de la industria en este país. Que conste.

Saludos
Título: Aclaraciones por mi parte
Publicado por: stratos en 10 de Septiembre de 2007, 11:40:20 AM
Creo que me toca responder por alusiones, y además aclarar algunos pequeños "detalles" que creo que han quedado un poco difusos y por tanto pueden conducir a equívocos.

Empecemos por estos tres comentarios:

seryu: "Stratos es de Antonio, y que sepa él no quiso el nuevo portal, así que no hay nada que hacer, la única solución era estrenarlo como un portal aparte."
yens: "finalmente hemos tenido que cambiar el nombre y el logotipo por motivos más que obvios (...) es evidente que el mismo nombre y una evolución hubiesen calado mejor que esto (que fué mi idea desde que contactara por primera vez con el encargado de stratos), pero eso ya no está a mi alcance. Creo que está bastante claro el tema, si no dejan hacer, habrá que buscar salidas y en este caso creo que la salida estaba clara. "
Strat:", los dueños de Stratos, que no tengo el gusto de conocer, se permiten rechazar la ayuda de yEnS, que en un principio proponía un Stratos 2.0, y seguir manteniendo una comunidad muerta sin posibilidad de cambio"

Puesto que leídos así podrían dar la "impresión" de que yo me he negado a cambiar la web y/o he puesto obstáculos, creo que debo contar exactamente cómo ha sucedido todo esto (Yens podrá corroborarlo si lo desea) de una forma breve y concisa:

- me llegó un correo proponiendo realizar una nueva versión de Stratos como proyecto fin de curso o algo así. Contesté que yo estaba ya trabajando en una versión nueva:
http://www.stratos-ad.com/forums3/viewtopic.php?t=6430
de la que ya llevaba gran parte programada y diseñada, pero que no sabía si podría terminarla. Por tanto, no me pareció tampoco mala idea contar con una segunda opción que además utilizase lo ya recabado en el foro.

- se me contestó que, como iban a hacerla de todas formas, si luego estaba bien podríamos usarla como nueva versión, a lo que no puse impedimento alguno, al contrario: opiné sobre todo lo que debería tener, lo que no debería tener, problemas que se iba a encontrar, etc, etc...

- pasados unos meses, me llega un nuevo correo en el que ya se me muestra una versión prliminar de lo que es ahora el colectivo guma. Me pareció muy bien pensada, bien organizada, con curro detrás, y que posiblemente quedaría genial tras pasarle unos retoques teniendo en cuenta todo lo que los usuarios quieren y piden.

- PERO se me pide dinero a cambio de seguir con la web, porque al fin y al cabo es un trabajo y todo trabajo debe estar remunerado. Contesto que efectivamente todo trabajo debe remunerarse, pero que en el caso de Stratos no se trata de una empresa, ni siquiera de una asociación, y que los que estamos aquí lo hacemos por intentar echar una mano a la comunidad, de forma totalmente gratuita, altruista, y muchas veces poniendo dinero de nuestro bolsillo (al margen de otras consideraciones con respecto a lo poco que ayuda la gente que más exige, y de agradecer que siguiesen apareciendo personas que hagan realmente algo, como en este caso). O sea, que agradezco, porque siempre me he sentido un poco solo en esto, que alguien haga lo que pueda, como lo hacen Sync, Nae y demás gente veterana, pero que no puedo pagar.

- la respuesta es clara: en cualquier caso, con o sin cobrar por ello (lo cual les honra) quieren seguir adelante, y piden permiso para usar el logo de Stratos y alojar las páginas en el servidor.

- en cuanto al logo e imagen no hay problema, nunca he puesto pegas a que nadie use el nombre o la imagen de Stratos de la forma debida, siempre que sea en beneficio de la comunidad.
- PERO en cuanto a usar el servidor actual para pruebas, tuve mis reparos por algunos motivos:
http://www.stratos-ad.com/forums3/viewtopic.php?t=6563
por lo que contesté que prefería que las pruebas se hiciesen en otro lugar si era posible. No puedo evitar temer por la integridad de la base de datos y demás información, que lleva años recopilándose.

- por último se quedó en que seguirían adelante con el asunto, que pondrían la página en un servidor diferente, que empezarían las pruebas, que se animaría a la gente a pasar por allí, a dar opiniones, ayudar en los testeos, etc, etc... y que cuando hubiese por fin una versión estable y sólida veríamos la forma de instalarlo en el servidor y dominio de Stratos como nueva versión oficial de la web.

- bien, me encuentro con que pasados varios meses más de pronto aparece Colectivo Guma, que se trata por todos los medios de ir "portando" o animando a la gente a cambiarse de sitio, apostando por la migración a lugares que necesitan construirse en lugar de la integración en lugares que ya existen, pero sobre todo con que SE DICE QUE YO NO QUISE EL NUEVO PORTAL, QUE NO "DEJO HACER", QUE RECHAZO LA AYUDA Y QUE MANTENGO LA COMUNIDAD MUERTA.

- después de todo este movimiento, del que no he sabido nada porque este verano ha sido (como bien sabe Sync) terrible para mí, me escriben varias personas para pedirme (aunque con buenas maneras) explicaciones al respecto. Les he contestado a algunos poco más o menos contando lo mismo que aquí.

- finalmente el pasado viernes día 10 por la tarde recibo un correo de Yens donde me pone al corriente de todo esto, aunque tal vez con un "poquillo" de retraso. En él me cuenta cómo va el desarrollo, cuáles son las ideas principales, pero... de ese correo quisiera destacar una frase (copio y pego):
"¿Estarías dispuesto a pasar el relevo a la gente que está detrás de GUMA (y a los que les gustaría colaborar y todavía no lo hacen) para que adapten con los cambios oportunos todo hacia la nueva Stratos, con todas sus consecuencias? " (también quiero aclarar que en un correo posterior pide perdón por el tono excesivamente duro)


Pues bien, eso es a grandes rasgos el proceso que ha seguido todo esto, y que he querido dejar aquí para que la gente pueda opinar y hablar, PERO A SER POSIBLE CON CONOCIMIENTO DE CAUSA.

Y ahora quiero dar mis propias opiniones y postura ante lo que se plantea:

- Yo nunca me he considerado "dueño" o "propietario" de Stratos. Solamente el fundador, el coordinador general, y el que desde diciembre de 1996 ha estado aquí hasta hoy, en los mejores y peores momentos. Pero jamás he tenido ningún sentimiento de propiedad, porque evidentemente (y quien no lo quiera ver que no lo vea) es algo creado por y para la comunidad de desarrolladores, no para mí mismo.
De lo único que tengo propiedad efectiva, fiscal y legal, es del nombre del dominio, pero porque lo compré yo y nadie más lo ha pagado desde hace 10 años. Pero un nombre, al fin y al cabo, no es nada más que eso.

- Sigue habiendo mucha gente que confunde el que yo ya tenga 41 años y muchas obligaciones, además de mucha experiencia y palos a las espaldas, con el "estar quemado, resentido o fosilizado". Confunden los consejos con  obstáculos y los avisos con amenazas o intentos de desanimar.

- Simplemente con cosas como esta ya hay motivos más que suficientes para mandarlo todo a hacer gárgaras. Y no quiero retomar nunca jamás ciertas épocas de acusaciones y rumores que muchos veteranos conocen y que sí que pudieron ser la gota final, no estas pequeñas conversaciones. :-)
Pero pienso seguir aquí mientras pueda echar una mano, por poco que sea, porque me gusta pese a todo.

- Precisamente por eso, porque llevo aquí más de 10 años, porque me ha costado montar todo esto, sea poco o mucho, y porque he visto por el camino miles de intentos de "revolucionar" en lugar de "evolucionar" que solamente han servido para producir problemas y crear pequeños escollos que luego había que limpiar otra vez, es por lo que me preocupo cuando alguien quiere hacer algo importante.

- Pero no se debe confundir preocupación y prudencia con impedimento. Simplemente es que ya tengo una edad y un "bagaje comunitario y del sector" tal vez demasiado avanzadas para ciertas innovaciones repentinas, por lo que prefiero hacer las pruebas con gaseosa y servir las copas cuando al menos la bebida no produzca indigestión.

- Sigo estando a disposición de quien me pida opinión y consejo para cualquier cosa. Sigo ofreciendo mi ayuda en todo lo posible, aunque unas veces pueda hacerlo más intensamente que otras.

- Sigo insistiendo en que hay cosas que me gustaría seguir llevando yo, pero quiero aclarar el porqué: llevar una comunidad supone, además de todo lo que piden los que están en ella, ejercer de relaciones públicas, de personaje central a quien dirigirse cuando uno no sabe de qué va algo, y también el hecho de que muchas empresas envíen ofertas de trabajo o busquen cosas en Stratos porque me conocen a mí desde hace años.

- Seguiré insistiendo en que es una lástima abandonar los foros y empezar desde cero, porque el trabajo acumulado hora tras hora y día tras día de todos los que han estado y están en ellos ha convertido a estos foros en una auténtica fuente de conocimiento y referencia.
No sé cómo alguien puede pensar que cerrar un foro y abrir otro va a hacer mágicamente que todos ayuden y contesten a las dudas a la primera, que no haya gente molestando, etc... cuando lo único que se hará será borrar lo que ya valía la pena.

- Ya he dicho que tal vez sea demasiado mayor. Eso ya lo dije en la Campus del año pasado cuando me dieron el premio honorífico por mi labor de apoyo al sector del desarrollo en España desde hace tanto tiempo. Y lo dije con convencimiento: hay muchas cosas que no puedo hacer porque ahora tengo más responsabilidades laborales, y porque sobre todo tengo más responsabilidades familiares (hay gente en Stratos que es de la edad de mi hijo).
Hacerse mayor te da mucha experiencia y madurez a la hora de hacer y afrontar las cosas, pero también tiene estos inconvenientes.

- por eso siempre he dicho que no me importan los relevos ni la ayuda, al contrario. Que agradecería que alguien se hiciese por fin cargo de todo esto y le diese el empujón que merece. Lo único que no quiero es que alguien aparezca, tome las riendas, implique a mucha gente, monte un pollo, se acabe quemando y chamuscando a los implicados, lo deje todo empantanado y haya que volver a tirar del carro otra vez. Para eso sí estoy demasiado mayor. :-)

Resumiendo: afianzad y ultimad los detalles de este proyecto de forma que sea maduro, sólido, estable y sobre todo duradero y sostenible (mirad bien el significado de estas 5 palabras porque lo resumen todo), y trabajemos entre todos para asentarlo en Stratos y que sea la nueva plataforma de la comunidad si queréis.
Cambiemos todo lo que haya que cambiar, tiremos lo que no sirve y pongamos lo que se necesite.
Pero con cabeza, de forma que sea finalmente lo que hacía falta tener y que por fin tengamos.

Al fin y al cabo es lo que llevo queriendo yo mismo desde que creé Stratos, joer.

Un saludo a todos y perdonad esta parrafada.

[PD1: aprovecho para decirle a Lex ("hace meses intenté contactar con la página para ver si podía colaborar en el tema de enviar tutoriales, y todavía estoy esperando la respuesta") que ese correo nunca he llegado a verlo, porque puede que fuese a la carpeta de spam, o que se me pasase entre otros y lo borré sin querer. Lo siento mucho, y sobre todo porque SIEMPRE respondo a todos los correos que se me envían, tarde más o menos en hacerlo.]

[PD2: Yens, siento haberte contestado por aquí antes que por correo, pero es porque no eras el único a quien tenía que facilitar esta información, explicaciones y opinión personal, y he pensado que así ahorraría tiempo y esfuerzo]
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: StraT en 10 de Septiembre de 2007, 12:24:56 PM
Pues después de leer todo esto creo que debo unas disculpas. Alguien me contó las cosas a medias y hablé sin saber. Esto es lo que quería decir sin que pasara más tiempo... lo demás tengo que reflexionarlo. Reitero, disculpas.

Gracias
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: RobiHm en 10 de Septiembre de 2007, 12:46:26 PM
:cry:
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: stratos en 10 de Septiembre de 2007, 12:49:57 PM
No, por favor, insisto: NO SE TRATA DE DAR DISCULPAS O RECONOCER ERRORES, ni nada por el estilo.

Solamente quería aclarar algunas cosas porque luego se pierde muchísimo tiempo en comentar detalles que al fin y al cabo no vienen al caso ni aportan nada práctico, en lugar de avanzar en el objetivo principal de cualquier conversación.

Por mi parte, preferiría que en lugar de seguir hablando de si alguien hizo o no lo que debía, alguien apoyó o dejó de apoyar lo que fuese, se hablase de cómo se debería realizar la nueva versión de la comunidad.

Pero de forma directa, práctica, y tratando de llegar cuanto antes a la finalización, no perdiéndose en filosofías y conjeturas.

Si lo que queréis, o quiere la mayoría, (porque es la que manda) es integrar el proyecto de Yens en Stratos, y que sea la nueva web oficial de la comunidad de desarrolladores, empecemos por terminar de pulir dicha web, ponerle todo lo que le pueda faltar, mejorando lo que pueda estar un poco flojillo, y cuando el producto esté muy cercano a ser perfecto (para las necesidades, quiero decir) pongámoslo en el servidor.

Pero vamos con serenidad y cabeza, por favor.

Como le he dicho a Yens en el último correo (copio y pego):

"Con respecto a la web, que es lo que de momento quisiera tratar, también te sigo diciendo lo mismo que siempre. Ya que has montado el colectivo, es el mejor modo de hacer todas las pruebas sobre ese servidor, de quitar lo que sobre, de poner lo que falte (puedo darte
una lista de mis opiniones y sugerencias, pero creo que de todo esto ya hay material suficiente por todas partes y de todo el mundo) y de terminar por pulirlo adecuadamente.

Ten en cuenta que cualquier cambio en una web "en obras" no supone apenas nada, se pierda lo que se pierda, mientras que un cambio en una web que ya utilicen miles y miles de personas se convierte en algo realmente crítico y complicado.
Por eso, cuanto más terminada y rematada esté la nueva versión, cuando más lo tenga todo a prueba de fallos, mucho mejor a la hora de publicarlo y utilizarlo como herramienta final. "

Creo que es por ahí por donde deberíamos tirar, en mi modesta opinión.

Eso sí, sin perder de vista ciertos aspectos importantes, como el hecho de que UNA NUEVA WEB SOLO ES UNA NUEVA HERRAMIENTA, y no una nueva comunidad. :-)
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: TiRSO en 10 de Septiembre de 2007, 01:14:46 PM
Después de leer con calma el post de Antonio, veo confirmado más o menos lo que ya imaginaba. Creo que en él se dicen cosas que se deben tener en cuenta y que siguen lo que dictaría el sentido común (que tanto ignoramos normalmente).

Yo personalmente, y supongo que todos nosotros, apoyo una evolución en las herramientas que se pongan a disposición de todo el mundo (habrá que aprovechar las innovaciones que se han producido desde 1996), pero nunca apoyaré una división sin sentido en la comunidad. Lo dije desde el principio y lo sigo diciendo: No tiene ningún sentido tener dos foros y dos canales de IRC duplicados, y no tiene sentido tampoco poner varios sitios a competir para ver con cuál se queda la comunidad. Tenemos que aplicar el sentido común y esforzarnos para que la comunidad crezca y mejore, tratando de evitar dar pasos hacia atrás.

Hay cosas que no entiendo. Todos sabéis que se está organizando (o está organizada ya) una asociación de desarrolladores. Perdón por la expresión, pero... ¿por qué cojones no se ponen estas herramientas (stratos y guma) a disposición de esa asociación que nos representará a todos? Es obvio que alguien como Yens no tiene ni la experiencia ni el "peso político" como para llegar a hacer el trabajo que stratos (Antonio) ha hecho en todos estos años, sin embargo, esa asociación sí que podría incluso aumentar la capacidad de maniobra de la comunidad.

Resumiendo, apliquemos el sentido común y dejemos de hacer tonterías. Tenemos que hacernos más grandes, no dividirnos en trocitos más pequeños.
Título: Re: Aclaraciones por mi parte
Publicado por: Lex en 10 de Septiembre de 2007, 01:16:45 PM
...
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Nae en 10 de Septiembre de 2007, 01:37:52 PM
Al habla Nae:

Perdonad, pero yo aunque no tengo 41 años, también hago mis cosillas.

El Doid ya es funcional. Para quien no tenga la dirección, www.doid.org.

Lo de aglutinar - separar y tal. En otro sitios hay varias asociaciones, páginas web y demás, y no pasa nada. En españa hay 2 capítulos del igda, se ha fundado el doid, y no pasa nada. No hay separación entre ambas cosas (yo de hecho soy del igda por la gdc del año pasado, y antes era fundador del doid).

Hacia donde vamos?. Lo lógico es que el colectivo guma, el doid y stratos acaben fundiendose amorosamente. El colectivo guma, por así decirlo, lo veo más como un lugar de contenidos, doid como la asociación, y stratos como unos foros y un lugar donde se ponen ofertas de trabajo (no es una crítica, ojo, es como está a día de hoy, simplicándolo mucho). Por así decirlo, son complementarios, y como ninguna tiene intenciones de lucrarse, lo más normal es que se acaben juntando de alguna manera para ahorrar recursos, visitas a páginas web y similares.

Como?. El tiempo lo dirá. Por mi parte no puedo cambiar el nombre de Doid, la asociación ya existe, es legal (ha costado 9 meses, todo un parto), y todo el que quiera apuntarse me puede mandar un mail desde la página web para que le informe más, o esperar a que se suba la información a la página. Y entre todos seguro que salen cosas interesantísimas. Incluidos Yens, Antonio, Sync, Aphex, Lobo, Kabila, Josepho, Ager y el lucero del alba.

Un saludo a todos, que os quiero mucho :P.

pd: Como cansa que te saquen sangre para unas pruebas, joer
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: TiRSO en 10 de Septiembre de 2007, 01:44:18 PM
Cita de: "Nae"
Lo de aglutinar - separar y tal. En otro sitios hay varias asociaciones, páginas web y demás, y no pasa nada. En españa hay 2 capítulos del igda, se ha fundado el doid, y no pasa nada. No hay separación entre ambas cosas (yo de hecho soy del igda por la gdc del año pasado, y antes era fundador del doid).
A eso me refiero. Tenemos un montón de portales, foros, webs y demás pero al final somos practicamente los mismos los que entramos en ellos. ¿Por qué tengo que entrar en varios blogs, foros y webs para enterarme de todo lo que pasa? Lo ideal sería tener un único sitio web para todo, y no es que sea difícil de hacer, pero hay que poner voluntad claro.
Cita de: "Nae"
y todo el que quiera apuntarse me puede mandar un mail desde la página web para que le informe más, o esperar a que se suba la información a la página. Y entre todos seguro que salen cosas interesantísimas. Incluidos Yens, Antonio, Sync, Aphex, Lobo, Kabila, Josepho, Ager y el lucero del alba.
¿Cómo es eso de unirse a la asociación? No he podido ir a ninguna reunión (todas me han pillado bastante lejos) y no se como va. He mirado en la web pero ahí dice que en breve podremos unirnos y tampoco se explica mucho qué implica "unirse".
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Nae en 10 de Septiembre de 2007, 01:50:35 PM
Pues o esperáis a que Ager actualice lo de unete, o le dais a lo de contacto, que está abajo, y me mandáis un mail.

Luego si no ya escribo un post contando mas cosas.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Tei en 10 de Septiembre de 2007, 02:04:33 PM
Cita de: "Nae"El colectivo guma, por así decirlo, lo veo más como un lugar de contenidos, doid como la asociación, y stratos como unos foros y un lugar donde se ponen ofertas de trabajo ..

Si se quiere que las paginas tengan una vida intensa, deben tener una especialización.  Sin especialización dos sitios con la misma filosofía,  se harían sombra uno al otro. Esto suele significar que la pagina nueva no despega.
Naturalmente deben tener unas secciones obligatorias, como foros y noticias; sino no serian portales.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: josepzin en 10 de Septiembre de 2007, 02:15:05 PM
Del "proyecto goma" veo muy positiva la posibilidad de armar un CV, con trabajos y proyectos, eso es un buena base de datos para buscar colaboradores o trabajadores.

El foro, obviamente el de Stratos tiene ya una historia muy larga y mucho contenido.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: [Vil] en 10 de Septiembre de 2007, 02:16:58 PM
CitarJamás en mi vida he buscado en el foro nada de información para resolver mis dudas
Pues yo si, y mas de una vez.

CitarLuego si no ya escribo un post contando mas cosas
Exacto, que yo tambien ando perdio con estas cosas

Y creo que una forma inicial de empezar a fusionar tanta cosa es mezclarlas en agua y remover... coñas a parte, creo que si estos foros son los gordos, debieran ser los oficiales de todas las partes. Quiza es necesaria aqui una seccion para el DOID donde se pongan reuniones, conclusiones etc, y otra sección para GUMA (que bien podría ser el nombre clave de la beta de stratos 2.0). Que ambas paginas vinculen a sus respectivas secciones en este foro y al menos nos mantenemos informados todos desde aqui.
La fusion de herramientas ya es mas compleja, y yo de eso no entiendo...

Saludos!
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Prompt en 10 de Septiembre de 2007, 03:32:05 PM
Yo creo que es momento de parar y reflexionar. De cruzar mails para organizar el contenido de Stratos, guma y el doid y demás asociaciones.

Colectivo guma no es más que lo que el pueblo quiere o espera de stratos y que este no puede dar ahora mismo como bien explica Antonio. No seamos necios señores, se hacen una lista de que necesita Stratos 2.0 y se hace un plan de trabajo.

Esto de Stratos y el Colectivo Guma no son más que mal entendidos que deberian pasar a la historia e ir pensando en aunar los esfuerzos e intereses hacia "Stratos 2.0".

Un saludo.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 10 de Septiembre de 2007, 04:15:10 PM
Simplemente he omitido leer las últimas respuestas porque me he quedado con lo que Antonio y yo hemos retomado vía mail. Quiero pedir disculpas publicamente por si malinterpreté en su momento las cosas, y nada más el resto ya sabéis que todos pensamos lo mismo y cada uno tiene sus gustos e ideas para stratos o la comunidad en general.

Ahora bien, lo que necesitamos es una decisión clara de si debería estar o no unificado todo en un mismo portal administrado entre todos, con lo cual tendríamos una parte hecha del trabajo y habría como dicen por aquí pulir las cosas con tiempo y calma, o si preferís que las cosas estén como estén separadas,etc.

El nombre más que nunca es lo de menos, creo que deberíamos seguir usando intensivamente GUMA para aportar nuevas sugerencias y pulir la idea mientras caminamos hacia la verdadera remodelación de STRATOS, sobretodo ahora que el principal problema por mi parte está aclarado.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: FANatiko en 10 de Septiembre de 2007, 04:28:15 PM
A mi me parecen más prácticos los foros de Stratos, los de GUMA quizás les faltan opciones (yo p.ej prefiero ver los hilos con respuestas y no las respuestas directamente). En cuanto a web, es cierto que GUMA tiene bastantes features pero aun se han de pulir (yo tengo que logear cada vez).
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 10 de Septiembre de 2007, 04:45:52 PM
Cita de: "FANatiko"A mi me parecen más prácticos los foros de Stratos, los de GUMA quizás les faltan opciones (yo p.ej prefiero ver los hilos con respuestas y no las respuestas directamente). En cuanto a web, es cierto que GUMA tiene bastantes features pero aun se han de pulir (yo tengo que logear cada vez).

Sí pero creo que ya no se trata de estas pequeñas cosillas, es evidente que no está pulida del todo (es una beta lo pone en el logo xD) pero creo que es una forma de ver por donde "irían los tiros" qué se cambiaría (el foro sugerencias tiene 30 temas o más) y en base a eso, según colaboradores y demás montarlo bien bien y no solo a gusto de uno.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: AgeR en 10 de Septiembre de 2007, 04:51:07 PM
Me alegro de que al final se haya aclarado el tema!  :D

Yo seguiría con Guma para modificar, añadir, mejorar y pulir el máximo de aspectos posibles hasta el momento de integrarlo todo en lo que sería Stratos 2.0.

Respecto a mantener dos sitios cada uno con una cosa, lo veo sobre todo molesto de cara al usuario final.

Sobre la administración, no creo que sea problema. Fijaos que Antonio sigue llevando el tema de las ofertas de trabajo y las imágenes de artistas, y sync hace un buen trabajo con los foros, y son solo dos personas. Si se tuviera gente dedicada a gestionar los diferentes tutoriales, manuales, cursos o lo que sea, tendríamos una comunidad mucho más dinámica.

Sobre lo del DOID, pues no sé lo que pensará Nae, pero yo lo veo como algo distinto: DOID es una asociación. Por ejemplo, no creo que doid deba tener unos foros públicos, para eso ya está Stratos, sino simplemente unos internos para discutir temas internos de la asociación.

Lo que está claro es que al final los objetivos de Stratos y DOID son los mismos: apoyar el desarrollo de videojuegos español. Los medios, distintos, ya que vuelvo a decir que DOID es una asociación, con todo lo que ello conlleva  :wink:
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 10 de Septiembre de 2007, 05:25:47 PM
Y también cabe destacar que hay gente que se ha ofrecido a redactar artículos y tutoriales de cosecha propia a raíz de ver algo hecho, con lo cual es algo a tener en cuenta y seguramente una web que a priori parece tan amplia en contenidos, se pueda llenar con un poquito de todos.
Título: Aleluya para hoy!
Publicado por: Prompt en 10 de Septiembre de 2007, 05:36:08 PM
Pues venga leches! aleluya para hoy!
Entonces lo que hay que hacer es aportar ideas a Colectivo Guma para hacer de ella una Release Candidate de Stratos 2.0.

Estaría bien yEnS que nos dijeras que funcionalidad va a tener Guma hasta el momento del analisis. Más que nada lo digo por los foros y los colaboradores / admins.

Un saludo.

PD: yEnS muy mal por tu parte no leer los correos de la gente despues de Antonio... ;******, aunqueee despues de la tochada de post si que es cierto que se necesita hasta descansar :) hehehehe
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 10 de Septiembre de 2007, 05:44:44 PM
Mi idea os la pongo a modo de mini resumen:

- Utilizar Guma de forma normal, aportando más y más ideas ya que creo que la base, la idea general es la correcta y que ha gustado. Sobre algo visible es más facil opinar y sacar conclusiones, asi que tenemos bastante trabajo hecho en esa parte.

- Mientras tanto trabajar por detras en las mejoras propuestas.

- Una vez terminada, sustituir definitivamente a la stratos actual, ganariamos tanto en prestigio como conocimiento y no haría falta "empezar de cero" a publicitarse.

Esta es mi idea, y por tanto no soy partidario de dividir las cosas, sino de concentrarlo todo en una como se propuso a grandes rasgos en GUMA, ya que no veo necesaria la especialización siendo cuatro gatos, al menos en estos días es lo que hay.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: RobiHm en 10 de Septiembre de 2007, 06:14:24 PM
cada vez que leo lo que escribes me da mal royo yens en serio

yo ni pincho ni corto pero voy a dar mi opinión

creo que stratos tiene una buena cobertura en el tema de las ofertas de trabajo y una biblioteca de preguntas bastante amplia en el foro, la verdad que no le veo sentido el hablar de unir todo en uno, ya que de momento Guma no aporta nada nuevo puesto que es un recopilatorio de cosas que se encuentran en el foro ...

antes de decir que te parece lo mejor izar todo bajo la misma bandera ten un palo donde sujetarla y me da que de momento Guma no lo es ...

según he leído la página lleva en desarrollo un montón de meses y supongo que para que se convierta en algo estable pasará otro porrón de meses ... aquí es donde debo mencionar el cuento de la lecherita y el cántaro


mi opinión global sobre el tema ... la verdad es que no le veo ningún sentido al montar un portal web para algo que no lo necesita.

Me da que simplemente un foro y una portada principal bonita que recopile los enlaces más importantes bastaría a la comunidad ...

Agregar menús, registros y un montón de "features" que lo hagan megachulipiruli es una perdida de tiempo, si se hubiese dedicado ese tiempo a reunir un glosario de tutos, links y demás en un par de post con chinchetas la comunidad hubiese crecido bastante.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 10 de Septiembre de 2007, 06:21:07 PM
Robihm, la próxima vez que me contestes te agradecería que leyeses los posts de la gente a los que contesto y los mios también por favor.

Creo que estamos opinando más o menos lo mismo, salvo que hablas de meses de desarrollo y de fábulas que no les encuentro cabida en este post (más que nada porque no sabes los meses que ha llevado, ni los que ha estado parado todo).

Respecto a si te parecen útiles o no todas esas features, es una opinión más, y en general ha gustado el concepto de "esas chorraditas", y es sobre el que seguramente se coja como base y se trabaje en el a gusto de todos.

Un saludo!


edito: Por si no ha quedado clara mi idea y la de mucha gente te la recuerdo: Unificar todo bajo algo ya existente, o lo que es lo mismo mejorar lo actual de stratos a gusto de todos dentro de lo que se pueda.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: synchrnzr en 10 de Septiembre de 2007, 06:43:30 PM
A mi me parece un buen punto de partida la página actual de Guma. Para substituir la página actual de Stratos, sin embargo, por lo menos debería tener la misma funcionalidad que la original. Puntos en los que nos quedamos atrás con la nueva página:

- Posibilidad de enviar artículos, noticias, recursos... a través de la propia web
- Posibilidad de añadir solicitudes de colaboradores (sin tener que ser empresa ni estar registrado)
- Posibilidad de acceder al contenido de la web y enviar ofertas de trabajo sin necesidad de estar registrado.
- Obviamente no se pueden conseguir unos foros al nivel de los phpBB sin echarle bastante trabajo, así que creo que sería bastante interesante seguir usando los mismos. Soy consciente que eso implicaría interactuar con las tablas de phpBB para intercambiar información de datos de los usuarios.
- Ofertas de trabajo: no podemos perder de vista que es uno de los puntos fuertes de Stratos que nos unen a las empresas del sector y en la nueva página no aparecen en la portada cuando deberían ser uno de los principales focos de atención.

Lo que es enlaces/galerías ya no lo estoy teniendo en cuenta porque se supone que eso ya está en el apartado Usuarios. El tema de la imagen del día quedaría aparcado, pero no me parece excesivamente preocupante.

Considero que deberían cumplirse estos mínimos antes de substituir la página actual.

sync
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: RobiHm en 10 de Septiembre de 2007, 06:45:39 PM
*
Cita de: "yEnS"Robihm, la próxima vez que me contestes te agradecería que leyeses los posts de la gente a los que contesto y los mios también por favor.

Si y por desgracia he tenido que leer cosas como esta...
CitarCreo que está bastante claro el tema, si no dejan hacer, habrá que buscar salidas y en este caso creo que la salida estaba clara.



*
Citar
Creo que estamos opinando más o menos lo mismo, salvo que hablas de meses de desarrollo y de fábulas que no les encuentro cabida en este post (más que nada porque no sabes los meses que ha llevado, ni los que ha estado parado todo).

bueno en el tema del tiempo que me invento y demás será que presto más atención que tú a lo que leo...

CitarHan pasado muchos meses desde que comencé con muchas ganas el proyecto por Navidades de desarrollar una nueva página cargada de muchas ideas que se han comentado a lo largo de estos meses(y años supongo) y de cosecha propia también... y finalmente ha llegado el momento de que vea la luz.

Citarme llegó un correo proponiendo realizar una nueva versión de Stratos como proyecto fin de curso o algo así. Contesté que yo estaba ya trabajando en una versión nueva:
...
pasados unos meses, me llega un nuevo correo en el que ya se me muestra una versión prliminar de lo que es ahora el colectivo guma
...
bien, me encuentro con que pasados varios meses más de pronto aparece Colectivo Guma



*
Citar
Respecto a si te parecen útiles o no todas esas features, es una opinión más, y en general ha gustado el concepto de "esas chorraditas", y es sobre el que seguramente se coja como base y se trabaje en el a gusto de todos.

Un saludo!

bueno... la gran mayoría de las "megafeatures" que tanto gustan a la gente las dispones en este foro ... cambia 4 iconos y tendrás algo parecido y mucho más estable
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 10 de Septiembre de 2007, 06:45:46 PM
Cita de: "synchrnzr"A mi me parece un buen punto de partida la página actual de Guma. Para substituir la página actual de Stratos, sin embargo, por lo menos debería tener la misma funcionalidad que la original. Puntos en los que nos quedamos atrás con la nueva página:

- Posibilidad de enviar artículos, noticias, recursos... a través de la propia web
- Posibilidad de añadir solicitudes de colaboradores (sin tener que ser empresa ni estar registrado)
- Posibilidad de acceder al contenido de la web y enviar ofertas de trabajo sin necesidad de estar registrado.
- Obviamente no se pueden conseguir unos foros al nivel de los phpBB sin echarle bastante trabajo, así que creo que sería bastante interesante seguir usando los mismos. Soy consciente que eso implicaría interactuar con las tablas de phpBB para intercambiar información de datos de los usuarios.
- Ofertas de trabajo: no podemos perder de vista que es uno de los puntos fuertes de Stratos que nos unen a las empresas del sector y en la nueva página no aparecen en la portada cuando deberían ser uno de los principales focos de atención.

Lo que es enlaces/galerías ya no lo estoy teniendo en cuenta porque se supone que eso ya está en el apartado Usuarios. El tema de la imagen del día quedaría aparcado, pero no me parece excesivamente preocupante.

Considero que deberían cumplirse estos mínimos antes de substituir la página actual.

sync

synch, si me hicieses el favor de todas esas ideas plasmarlas en un post en el foro de guma te lo agradeceria, y si salen mas tambien.

pd: El tema de enviar contenido de parte de todos los usuarios es algo que ya propuso mucha gente.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: synchrnzr en 10 de Septiembre de 2007, 06:51:00 PM
Posteado :)

sync
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Mars Attacks en 10 de Septiembre de 2007, 07:33:02 PM
Bueno, se encauzan las aguas. Sólo haré una reflexión a nivel sociocultural: es increíble la cantidad de problemas que surgen de la nada en base a malos entendidos, malas interpretaciones, disponer de información incorrecta o no disponer de toda la información.
No pasa nada por hablar sin esperarse a saberlo todo, siempre que seamos conscientes de que esto implica que más tarde seguramente tendremos que retractarnos de parte de lo dicho. Mucha gente tiene verdadero pavor a reconocer que estaba equivocado, que no lo había entendido bien, o que ha metido la pata, cuando realmente lo raro en la vida es que hayamos acertado al 100%.
Por eso siempre soy partidario de entablar las comunicaciones de la forma más abierta posible: es más fácil que se crucen los puntos de vista, que una tercera persona pueda servir de enlace entre posibles malinterpretaciones, y ayudar a que se aclare todo lo más pronto posible.
Dicho lo cual, una ronda de mamadas para todos (aprovechando que no nos lee ninguna chica... ahora es cuando entra alguna toda molesta por este comentario. Para ti, señora lectora: ha sido sin querer).

Sobre la web de Guma, ya sabéis que hace tiempo que propuse a éste foro y al de 3dpoder un intento de mayor interactuación; allí hay una base gigante de creativos de diseño y grafistas en general, que hace las delicias de cualquier grafo de juegos (y por eso son, de facto, nuestros foros hermanos). De hecho, en el foro tiene un subapartado de juegos. Yo me daría con tres cantos en los dientes si hubiera alguna forma de fusionar (a modo de feed o algo) el resumen de los últimos posts de ambos foros o algo similar que sirviera como puente rápido entre ambos mundos.

¡Un abrazo a todos!
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: [EX3] en 10 de Septiembre de 2007, 07:47:30 PM
Cita de: "RobiHm"bueno... la gran mayoría de las "megafeatures" que tanto gustan a la gente las dispones en este foro ... cambia 4 iconos y tendrás algo parecido y mucho más estable
Dime donde esta el blog personal, el curriculum y la lista de proyectos por cada usuario, por que yo no lo veo por ninguna parte en mi perfil del foro :P Creo que estamos siendo un poco duros con el trabajo de yEns, RobiHm, por que quizas no te pueda gustar, que eso ya depende de gustos, pero a mi parecer, el portal de GUMA cambiando un par de cosas, como por ejemplo lo de mostrar las ofertas en la pagina principal del portal, una galeria centralizada con los trabajos de los grafistas como tiene stratos y otras comunidades similares, y usar los foros actuales de Stratos por los suyos seria un portal mucho mas mejorado que la Stratos actual (sin menospreciar el trabajo llevado a cabo por Antonio & cia.) y quizas no solo por las pijadillas que te he mencionado antes, que las encuentro muy utiles de cara a darte publicidad (similar a lo que se busca con Great Game Experiment (http://www.greatgamesexperiment.com/)) dado que puedes dar a conocer tu trabajo y tu formacion a los demas de forma abierta, eso Stratos actualmente no lo puede ofrecer tal cual mediante un simple foro phpBB por ejemplo.

Vale, lleva solo meses en desarrollo, pero yo creo que para ser solo meses y ser un mera beta de lo que se supone deberia ser, yo creo y no soy el unico por lo que he podido ver, que el portal esta muy logrado y funcional para lo que se espera en tan poco tiempo (ya quisiera yo algo asi de lejos para canalvisualbasic.net (http://www.canalvisualbasic.net/)).

No se, creo que antes de opinar sobre el trabajo de una persona habria que conocerlo de cerca, y digo esto por que yo al principio tambien opinaba que no iba a ser buena idea este proyecto de nuevo portal, pero para asegurarme dije de probarlo, me hice un usuario, probe lo que me ofrecia, navegue por sus contenidos y la verdad que me convencio mucho. Yo llevo en Stratos desde que esta era todavia una asociacion y mucho mas que un simple portal con un foro detras, y seguramente si hubieras conocido aquella stratos verias este tipo propuestas con otros ojos (tu y mucha mas gente supongo). Al menos esta es mi opinion ;)

En fin, yo voto por apurar detallitos en el portal GUMA y buscar la forma de fusionar tanto portales y foro como contenido en un mismo lugar para asi sacar lo mejor de ambos mundos.

Salu2...

P.D.: Ya que lo menciono, alguien tiene por ahi aquel enlace a la web de stratos del 98 que alguien recupero y subio en un server propio?
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: josepzin en 10 de Septiembre de 2007, 08:04:53 PM
Cita de: "Mars Attacks"ya sabéis que hace tiempo que propuse a éste foro y al de 3dpoder un intento de mayor interactuación; allí hay una base gigante de creativos de diseño y grafistas en general, que hace las delicias de cualquier grafo de juegos (y por eso son, de facto, nuestros foros hermanos). De hecho, en el foro tiene un subapartado de juegos. Yo me daría con tres cantos en los dientes si hubiera alguna forma de fusionar (a modo de feed o algo) el resumen de los últimos posts de ambos foros o algo similar que sirviera como puente rápido entre ambos mundos.
Exacto!
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: RobiHm en 10 de Septiembre de 2007, 08:14:16 PM
Cita de: "[EX3"]
Dime donde esta el blog personal, el curriculum y la lista de proyectos por cada usuario, por que yo no lo veo por ninguna parte en mi perfil del foro :P

solo tienes que modificar cuatro cosillas del phpbb y lo tienes... o instalar un simple mod... pero parece ser que es mejor y más rentable "hacerlo de 0" y tirarte media vida testeando cada feature que añadas xD

no soy duro simplemente soy lógico, no tengo la culpa de creer que hacer algo que ya esta hecho, testeado y además es open source tenga mucho sentido...
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 10 de Septiembre de 2007, 08:44:49 PM
Cita de: "RobiHm"
Cita de: "[EX3"]
Dime donde esta el blog personal, el curriculum y la lista de proyectos por cada usuario, por que yo no lo veo por ninguna parte en mi perfil del foro :P

solo tienes que modificar cuatro cosillas del phpbb y lo tienes... o instalar un simple mod... pero parece ser que es mejor y más rentable "hacerlo de 0" y tirarte media vida testeando cada feature que añadas xD

no soy duro simplemente soy lógico, no tengo la culpa de creer que hacer algo que ya esta hecho, testeado y además es open source tenga mucho sentido...

No se trata sólo de hacerlo desde cero por hacer el chiste, AgeR y otras muchas personas me comentaban en su momento de hacerlo en base a un paquete gestor de contenidos ya hecho y se han dado cuenta después de sacar esta beta que no es comparable el trabajo a medida con un apaño de cosas que no satisfacen todo lo que hace falta.

De todas formas si tu conoces la forma de hacer todo lo que comentas, háznoslo llegar para que en la revisión futura de la web nos sea fácil tenerla en una semana en lugar de en meses de desarrollo, y no va con segundas, sería de tontos echarse meses programando pudiendo tener lo mismo en cuestion de dias.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: RobiHm en 10 de Septiembre de 2007, 09:57:03 PM
estas cosas se preguntan/miran en el momento de planificar el proyecto ...
los foros se rigen por el modelo CMS por lo tanto puedes modificar tanto su apariencia como desees (de hecho cada usuario puede elegirla), modificar los perfiles (añadiendo el curriculum vitae, canciones de música, proyectos y mil cosas), modificar las presentaciones de los mensajes y todo lo que se te ocurra... al fin y al cabo es simplemente php y mysql

sobre como hacerlo decir que existen cientos de tutoriales que guían sobre "tunnear" y hacer mods para phpbb, con mirarse la organización de la estructura luego ya solo queda ir modificando y creando a tu antojo
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: josepzin en 10 de Septiembre de 2007, 10:12:37 PM
Offtopic: ODIO profundamente phpbb, joomla, y todos esos engendros montruosos pensados para gente que no sabe programación... solo sirven para complicarte la vida a menos que quieras hacer exactamente lo que ofrecen estos paquetes.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Vicente en 10 de Septiembre de 2007, 10:19:35 PM
[OT]Yo montaría un DotNetNuke o mejor, un Sharepoint, os ibais a cagar...[/OT]

En serio: que la gente que va a currar en este proyecto vean las alternativas que tienen y monten lo que más fácil les parezca a ellos que para algo son los que lo van a hacer.

Un saludo,

Vicente
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: [EX3] en 10 de Septiembre de 2007, 10:34:04 PM
Cita de: "RobiHm"solo tienes que modificar cuatro cosillas del phpbb y lo tienes... o instalar un simple mod... pero parece ser que es mejor y más rentable "hacerlo de 0" y tirarte media vida testeando cada feature que añadas xD
Yo tambien pensaba lo mismo, si, hasta que intente montarme la web actual de la dx_lib32 en un sistema similar al phpNuke. Las cosas no venian como a mi me gustaban asi que entre añadir modulos y modificar codigo php de las paginas (modulos incluidos por que tampoco hacian lo que buscaba como yo queria) acabo por hacerse incomodo el mantenimiento del sitio. 6 meses montandolo para nada, para al final montar la web actual en 2 semanas y a pelo en HTML, pero a medida y como yo queria, y encima facil de manenter o ampliar, cosa que los modulos del sistema prefabricado no lograron.

A ver, un phpBB esta genial si solo buscas montar un foro o un sitio web sin muchas florituras y que te importe un comino si presenta la informacion en 2  o 3 columnas con o sin pie de pagina, etc... etc... vamos, la tipica web entre coleguitas o algo por el estilo, pero si buscas hacer algo en condiciones, de forma seria y fiable, desde luego estos sistemas no son lo idoneo, sobretodo por que cuando mas modificas su estructura original mas pierdes el control de lo que era, lo que justamente lo hace al contrario de lo que decias, inestables e inseguros (recuerda que ahora esta de moda reventar las webs phpNuke y similares :P)

Cita de: "josepzin"Offtopic: ODIO profundamente phpbb, joomla, y todos esos engendros montruosos pensados para gente que no sabe programación... solo sirven para complicarte la vida a menos que quieras hacer exactamente lo que ofrecen estos paquetes.
Pues eso mismo.

Salu2...
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 10 de Septiembre de 2007, 11:33:56 PM
Es que para mí no hay punto de comparación entre un prefab y algo a medida, por eso se pagan las aplicaciones web de hecho. Sino todo dios usaría esos prefabs que aunque están bien no deja de ser algo genérico que con el tiempo que se tarda en adaptarlo y entenderlo, te lo montas tu tanto o mejor ceñido a tu gusto.
No creas que en el diseño se han obviado estas cosas, una cosa es tener fallos y otra es pensar que páginas con tanta base de datos detrás se han hecho a boleo.

PD1: Artesano > Máquinas.

PD2: Vale la comparación no es gran cosa, pero se entiende.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Prompt en 11 de Septiembre de 2007, 08:29:39 AM
Es que a no ser, que hagas un uso intensivo y seas un usuario no pro en editar un html, si convienen formularios faciles WYSIWYG para editar post, noticias, tipo blog vamos...

Pero hoy en dia con un dreamweever conectado a tu FTP... pues tampoco creo que todos necesitemos un CMS.

De todas formas, no veo el porque no se podria hacer que al registrarse como usuario se enviara la información de usuario, correo y password a la tabla users de phpBB, y hacer un doble login. Quizas esto último puede que sea más coñazo.

No obstante, tengamos en cuenta a flipcode, dejo sus foros como base de datos de información y se monto una web integrada con foros nueva, GameDev.

Así que por ese motivo no veo mal que pase esto mismo con stratos, eso si, habrá que dotar de la misma funcionalidad a los foros de Guma, o al menos la visibilidad que da un foro a pantalla completa. No obstante casi todo esto ya está, iconos, tags... ya hay mas de 30 sugerencias para mejorar la web, así que poco a poco se irá teniendo :)

Saludos y animo!
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: josepzin en 11 de Septiembre de 2007, 09:30:05 AM
Tú, Yens... a programar!! :P
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Tei en 11 de Septiembre de 2007, 09:36:27 AM
Un programa de 15.000 lineas (dato inventado) como phpBB no se inventa en 4 dias. Sobretodo porque esas 15.000 lineas han pasado le filtro de los usuarios y han sido validados por las exigencias de los usuarios. Adaptandose a estas exigencias como un guante.
Simplemente quiero decir que no trateis de reescribir un emulo de phpBB (o SMF u otros).
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: synchrnzr en 11 de Septiembre de 2007, 09:37:09 AM
Citarya sabéis que hace tiempo que propuse a éste foro y al de 3dpoder un intento de mayor interactuación

Eso ya se estuvo hablando en su día con 3DPoder y la cosa no llegó a mucho más de un intercambio de links. Probablemente si fuera sólo por Iker le hubiéramos dado más caña, pero bueno... es lo que hay :?

sync
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: josepzin en 11 de Septiembre de 2007, 09:52:02 AM
Cita de: "Tei"Un programa de 15.000 lineas (dato inventado) como phpBB no se inventa en 4 dias. Sobretodo porque esas 15.000 lineas han pasado le filtro de los usuarios y han sido validados por las exigencias de los usuarios. Adaptandose a estas exigencias como un guante.
Simplemente quiero decir que no trateis de reescribir un emulo de phpBB (o SMF u otros).
Esta claro, esta claro, lo que pasa es que estos programas estan pensados "para todo" y "desde panel", por eso al final resultan monstruosos.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: RobiHm en 11 de Septiembre de 2007, 11:26:27 AM
Cita de: "josepzin"
Esta claro, esta claro, lo que pasa es que estos programas estan pensados "para todo" y "desde panel", por eso al final resultan monstruosos.

igual de monstruoros que editar un wordpress... asi que fijate que megahiperproblemon, yo solo digo que las funcionalidades que se han añadido a Guma las tiene un foro phpbb o se le pueden añadir... amén de que existe una protección contra ddos spam y mil chorraditas más que no cuesta más de 1 hora instalar

phpbb es como cualquier otra herramienta de su estilo una base estable de la que se puede tirar código siempre y cuando tengas idea de php
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Vicente en 11 de Septiembre de 2007, 11:29:56 AM
Los foros "de masas" y los módulos de masas en general tienen un problema: están tirados de atacar (y en general no están programados por gente con conocimientos serios de seguridad). No es que un foro a mano sea más difícil de atacar un phpBB, pero sinceramente nadie se va a molestar en atacar un foro casero en la misma medida que se atacan foros phpBB.

Aún así hay que tener en cuenta que pasaría con este foro: tirarlo o archivarlo no me acaba de convencer y migrarlo es una paliza de campeonato...

Un saludo,

Vicente
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 11 de Septiembre de 2007, 12:02:15 PM
Pues yo sigo sin ver nada claro que sea fácil hacer todo lo que se ha implementado basándose en un phpbb o derivados la verdad, seguramente porque sé que como funciona a nivel interno lo que se ha hecho y también he trasteado con los phpbb2 en su día.

Yo creo que sería interesante en lugar de hacer un doble login simplemente trabajar contra la misma tabla de usuarios o simplemente integrarlos con unos phpbb3 (que dicen que estan bien) y dejar los foros "antiguos" como un "archivo de foro" para poder buscar cosas que se hayan tratado hace tiempo y que es lo que mas interesa a algunos.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: bnl en 11 de Septiembre de 2007, 01:01:16 PM
Cita de: "Vicente"
Aún así hay que tener en cuenta que pasaría con este foro: tirarlo o archivarlo no me acaba de convencer y migrarlo es una paliza de campeonato...

Estoy de acuerdo. Yo creo que lo mas razonable seria mantener los foros actuales e intregrarlo con el resto de partes de guma. Además actualmente están mejor los foros de stratos que los de guma

Saludos
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: alberizo en 11 de Septiembre de 2007, 02:16:36 PM
No se si sabeis la razón de porque esos prefabricados son gratis, es porque los programan monos y orangutanes, los tienen explotados, trabajan sin parar escribiendo un código ilegible y sin sentido..... que le vamos a hacer son primates.

(http://blog.nelsonsanchez.com/wp-images/monos.gif)
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: josepzin en 11 de Septiembre de 2007, 02:29:46 PM
Cita de: "alberizo"No se si sabeis la razón de porque esos prefabricados son gratis, es porque los programan monos y orangutanes, los tienen explotados, trabajan sin parar escribiendo un código ilegible y sin sentido..... que le vamos a hacer son primates.
jajaja! es la prueba viviente que si ponemos a un montón de monos a teclear, tarde o temprano saldrá un foro funcional! :D:D;)

Creo que nos estamos yendo del tema.. no?
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 11 de Septiembre de 2007, 02:45:09 PM
Sí nos estamos desviando un rato... está bien decidir qué hacer con los foros, pero discutir si usar una base de CMS o unos foros creo que ya es más cosa de quienes terminen programando todo...

Sabe alguien si se podría volcar la backup de los phpbb2 a los phpbb3 ?
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: AgeR en 11 de Septiembre de 2007, 02:54:01 PM
Cita de: "yEnS"Sabe alguien si se podría volcar la backup de los phpbb2 a los phpbb3 ?

Pues sería lo más lógico, que sí se pudiera, ya que de lo contrario la mayoría de foros no optarían por el cambio a la nueva versión.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: seryu en 11 de Septiembre de 2007, 02:54:06 PM
Cita de: "Vicente"(y en general no están programados por gente con conocimientos serios de seguridad).

¿Es que Microsoft vende un sistema de foros?  :lol:

Volviendo al tema, tan problematico es tener dos lugares? hay muchas paginas dedicadas a la programacion y al desarrollo, tanto en español como otros idiomas, y mientras todas tengan RSS, uno lo añade a su lector de rss preferido y listo  :roll:
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Publicado por: Mars Attacks en 11 de Septiembre de 2007, 03:45:38 PM
Cita de: "synchrnzr"
Citarya sabéis que hace tiempo que propuse a éste foro y al de 3dpoder un intento de mayor interactuación

Eso ya se estuvo hablando en su día con 3DPoder y la cosa no llegó a mucho más de un intercambio de links. Probablemente si fuera sólo por Iker le hubiéramos dado más caña, pero bueno... es lo que hay :?

sync

Es tan fácil como volver a intentarlo una y otra vez hasta que se consigue :) Ahora (cuando el portal GUMA esté más asentado) será una buena oportunidad para volver a intentarlo. Con el tema de la rssización de los foros ese aspecto no debería ser muy complicado, ¿no?
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 11 de Septiembre de 2007, 04:00:54 PM
Cita de: "Mars Attacks"
Cita de: "synchrnzr"
Citarya sabéis que hace tiempo que propuse a éste foro y al de 3dpoder un intento de mayor interactuación

Eso ya se estuvo hablando en su día con 3DPoder y la cosa no llegó a mucho más de un intercambio de links. Probablemente si fuera sólo por Iker le hubiéramos dado más caña, pero bueno... es lo que hay :?

sync

Es tan fácil como volver a intentarlo una y otra vez hasta que se consigue :) Ahora (cuando el portal GUMA esté más asentado) será una buena oportunidad para volver a intentarlo. Con el tema de la rssización de los foros ese aspecto no debería ser muy complicado, ¿no?

Creo que no se me ha entendido bien algunas cosas.. el portal GUMA no va evolucionar más de lo que está ahora a nivel de usabilidad ni correción de bugs, lo que interesa realmente es que sigan llegando sugerencias e ideas sobre las que retrabajar :P

Por qué? Pues porque hay muchíiiisimas cosas en el aire que aclarar antes de seguir programando "sin sentido".
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Tei en 11 de Septiembre de 2007, 04:21:09 PM
Este tema de la pagina del colectivo guma/stratos 2.0, creo que merece un hilo chincheteado. Este hilo deberia ser algo asi como "Consenso hasta ahora de características de Colectivo Guma/Stratos 2.0".  Una pequeña explicación, y luego las características que se hayan pedido organizadas por tipo, en la que el ultimo tipo sea "lista de deseos" con ideas mas atrevidas.

Entiendo que dicho chincheteado sirve para que las ideas estén recogidas bajo un solo techo, en lugar de esparcidas por uno o varios hilos, y en ocasiones contradictorias.

Esto es algo que he visto hacer en los foros beta de algunos MMO y me parece que inyecta bastante cordura.

Quizas algo asi ya ha existido varias veces y por algún motivo no existe, y seria inapropiado crearlo ahora. Lo ignoro. También me gustaría que la redacción de dicho chincheteado fuera de tal manera que invitara a hablar a la mayoría silenciosa (??). Hay que contar que las personas que hablan son la minoría mas verbal, y que de cada 1 que posteamos en estos foros,  puede que exista 9 personas que leen y no publican ( he de reconocer que me cuesta creerlo a mi mismo, pero ha de ser así, pues es así en general en la vida, y en los foros de Internet se suele reproducir ). Stratos 2.0/Colectivo Guma hay que hacerlo bien, también para esos cabrones silenciosos.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: alberizo en 11 de Septiembre de 2007, 04:36:22 PM
Cita de: "Mars Attacks"
Cita de: "synchrnzr"
Citarya sabéis que hace tiempo que propuse a éste foro y al de 3dpoder un intento de mayor interactuación

Eso ya se estuvo hablando en su día con 3DPoder y la cosa no llegó a mucho más de un intercambio de links. Probablemente si fuera sólo por Iker le hubiéramos dado más caña, pero bueno... es lo que hay :?

sync

Es tan fácil como volver a intentarlo una y otra vez hasta que se consigue :) Ahora (cuando el portal GUMA esté más asentado) será una buena oportunidad para volver a intentarlo. Con el tema de la rssización de los foros ese aspecto no debería ser muy complicado, ¿no?

hace unos meses le envie un mensaje privado a 3dpoder sobre este asunto, y esta fue la respuesta que tuve, supongo que tras un foro hay bastante responsabilidad que yo personalmente desconozco

CitarLa idea puede ser tentadora, pero creo que nos encontrariamos con muchos problemas, de echo hace tiempo se propuso algo similar, al final se opto por hermanarnos, y con esto, no te estoy diciendo que no, pero a veces unir las fuerzas puede ser contraproducente a las espectativas de cada uno, en cuanto al futuro y finalidad de cada lugar, por ejemplo, estamos a punto, de lanzar nuevas herramientas en el foro, tenemos ya tantos puntos en comun con stratos, que en caso de fusionarnos, uno de los dos lugares, podria perder identidad y con ella parte de ilusion, tambien es verdad que podriamos ilusionarnos con otros temas, no se, es complejo, de verdad, lo tengo que pensar, la responsabilidad es mucha y no debo equivocarme.

De todas formas, nada de lo que yo te haya dicho, debe impedir que publiques ese mensaje, y si quieres hasta le pones una encuesta, te doy las gracias por avisarme antes de publicarlo, un saludo amigo y si quieres comentar cualquier cosa más en privado, aqui estoy.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 11 de Septiembre de 2007, 04:52:05 PM
Cita de: "Tei"Este tema de la pagina del colectivo guma/stratos 2.0, creo que merece un hilo chincheteado. Este hilo deberia ser algo asi como "Consenso hasta ahora de características de Colectivo Guma/Stratos 2.0".  Una pequeña explicación, y luego las características que se hayan pedido organizadas por tipo, en la que el ultimo tipo sea "lista de deseos" con ideas mas atrevidas.

Entiendo que dicho chincheteado sirve para que las ideas estén recogidas bajo un solo techo, en lugar de esparcidas por uno o varios hilos, y en ocasiones contradictorias.

Esto es algo que he visto hacer en los foros beta de algunos MMO y me parece que inyecta bastante cordura.

Quizas algo asi ya ha existido varias veces y por algún motivo no existe, y seria inapropiado crearlo ahora. Lo ignoro. También me gustaría que la redacción de dicho chincheteado fuera de tal manera que invitara a hablar a la mayoría silenciosa (??). Hay que contar que las personas que hablan son la minoría mas verbal, y que de cada 1 que posteamos en estos foros,  puede que exista 9 personas que leen y no publican ( he de reconocer que me cuesta creerlo a mi mismo, pero ha de ser así, pues es así en general en la vida, y en los foros de Internet se suele reproducir ). Stratos 2.0/Colectivo Guma hay que hacerlo bien, también para esos cabrones silenciosos.

Lo que comentas está bien, quizás sería más cómodo que tener que andar revisando cosas en distintas partes, por eso suelo pedir por favor que se comenten las cosas en los foros de guma que es donde quería tener todo concentrado aunque no se estructuren las ideas. De todas formas invito a que sigáis posteando en esa categoría de la web todo lo que tenga que ver con cosas que mejoraríais, quitaríais, revisaríais.. todo lo que haga falta sea de diseño, o cualquier otra cosa.

Cuando todos hayan echado "pafuera" todo lo que tienen en mente se publicará un resumen estructurado de lo que será la web y si está "a gusto de todos" se empezará a darle caña a todo.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: TiRSO en 11 de Septiembre de 2007, 05:29:57 PM
Ya se lo comenté a Yens en su momento, pero ahora que han cambiado bastante las ideas de todos, lo vuelvo a proponer para ver si interesa ahora. ¿Qué os parecería montar un trac para organizar el desarrollo de Guma? Yens me ha dicho que prefiere mantener la dirección del proyecto y no lo veo mal, pero el trac vendría muy bien a la hora de organizar el desarrollo y las discusiones sobre este tema.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Capiflash en 11 de Septiembre de 2007, 06:25:10 PM
A mi la idea del TRAC me parece cojonudo. No tiene porque dejar Yens el proyecto de la mano ni mucho menos , es una simple herramienta mas que nos puede venir bien a todos para estar informados , y pendientes de colaboraciones esporadicas cuando se llegue a un punto X del desarrollo
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Kr0n en 18 de Septiembre de 2007, 11:24:50 AM
Bueno, siento llegar tarde a este post y no tenía pensamiento de contestar por no resucitar, pero leyendo ciertas cosas es inevitable.

Primero las joyitas que se han leído en este hilo (me lo he leído todo del tirón, así que me perdonaréis que siga aún en fase de shock y tenga que comentarlo, en otras circunstancias haría perfectos oídos sordos) Cito de memoría por pereza:

- Aquello de que los foros ya hechos (prefab, que decíais) estilo phpBB y similares, son una mierda porque la gente que los programa no tiene ni idea de seguridad.

Madre mia, lo que hay que leer. Creo que la comparación de un foro estable, maduro y con gente detrás pendiente de solucionar bugs amén de una comunidad sólida, etc; vs un foro hand-made hecho por una única persona por muchísimo conocimiento que tenga, que tampoco es el caso, habla por sí sola y no hay mucha necesidad de comentarla. Fíjate que casi casi se podría extrapolar sin mucho problema a una discusión open-source vs sw privativo.

Evidentemente, hay más foros que chinos en el panorama, por eso el responsable de un proyecto así debe ser consciente de lo seria que es una decisión de tecnología tan vinculante como sería esta. Y esa decisión debería incluir trastear muuchas horas con diversos foros, hacer seguimientos de las comunidades de estos, hurgar las entrañas para ver hasta que punto vendes tu alma al diablo con uno o con otro, etc etc.

Personalmente y para curar en salud, usaría unos foros ya hechos y re-probados, perfectamente integrados en la nueva Stratos. Y si hablamos de optimización tiempo/recursos o simplemente pereza, seguiría con los que hay pero convenientemente integrados en el nuevo diseño.

- Aquello de que un foro no es una base de conocimiento y los miles de posts acumulados durante años dan igual que se pierdan. Otra gran frase para la posteridad que si que no pienso entrar a debatir por mi bienestar mental :P

Y ahora paso a comentar la página del colectivo:

Lo primero de todo, felicitar a yEnS por el trabajo realizado. No voy a entrar a comentar eso de querer cobrar por la página porque cada uno es libre de hacer lo que quiera con su tiempo/esfuerzo, sea más o menos ético.

Le he echado un vistazo rápido al código HTML de la página, y digo rápido, porque mis retinas han empezado a quemarse y he tenido que dejarlo. Intentaré explicarme.

Básicamente y para no extenderme demasiado, me recuerda a desarrollos made in Dreamweaver de mediados de los 90. Por qué? Uso de tablas para maquetar, javascript intrusivo mezclado por ahí, estilos "falsos" incrustados inline, imágenes del diseño con etiquetas <img>... Vaya, lo que viene siendo un completo caos. Y digo lo del Dreamweaver porque por aquellos años era (no se si sigue siéndolo) el mejor exponente del spaguetti código.

Pero gracias a dios, aquellos tiempos pasaron y la ingeniería del software para aplicaciones web ha evolucionado muchísimo. Y ahora tenemos una buena separación entre capas (contenido, lógica, presentación...) al alcance de nuestra manos como desarrolladores. Y en qué se traduce eso?:

* Uso de templates en el backend-> separación lógica-contenido
* Uso de CSS para el diseño -> separación presentación-contenido
* Uso de JS no intrusivo -> accesibilidad
* Uso correcto de la semántica HTML -> optimización SEO

En fin, no creo que este descubriendo nada nuevo para alguien que se tome en serio en estos tiempos que corren la programación y diseño web. Y sobre esto, hay miles de millones de ríos de tinta electrónica.

No se, podría seguir, son tantas cosas... empezando con que ni siquiera tienes un DOCTYPE asignado (y no me he atrevido a tirar de validador, porque miedo me da), pasando por las ugly-URLs poco indexables o terminando con cosas como ir a ver un proyecto y decirme que sin estar logueado no puedo verlo, pero sin embargo si le doy a atrás y veo el código, se ve perfectamente la información de ese proyecto...

No es mi intención hacer un detalle pormenorizado (por falta de tiempo y ganas, para que nos vamos a engañar), sino una llamada de atención sobre lo "gordo" que es lo que he comentado anteriormente. Y obviamente no entro en materia en cosas de backend (aunque no se sí debería tener algo de miedo (http://www.stratos-ad.com/forums3/viewtopic.php?t=8934&highlight=mysql) ;)), ni de funcionalidad, ni de usabilidad... vaya, que realmente es bastante light! :D

Ojo, soy consciente de que así se aprende, haciendo proyectos con ilusión y ganas, y de que así hemos empezado todos; pero como mencionaba, hoy día con la cantidad de información que hay sobre el tema y lo evolucionado del asunto, el que no se esfuerza en hacer las cosas bien es por pereza. Y pienso que quizás un proyecto así de gordo, sea algo en lo que hay que embarcarse con un poco más de experiencia a las espaldas.

Siento ser así de crítico, pero como ya dije con la página de QuestTracers, así es como se aprende, y por la parte que me toca sin duda me gustaría que la nueva Stratos estuviera un poquito más acorde técnicamente con los tiempos que corren ;)

Un saludo!
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 18 de Septiembre de 2007, 11:44:42 AM
Muy buenas Kr0n! No me molesta en absoluto nada de estas críticas, al contrario tienes razón en todo lo que mencionas, pero es tan simple como que cuando empecé con esta web fue mi primer proyecto "serio/grande" y he aprendido maquetacion,PHP,MySQL,javascript,ajax, etc a medida que iba avanzando el desarrollo, y es la principal razon por la que he decidido no "perder mas tiempo" con la actual version e invertir en el nuevo diseño que como tambien comente, espero que cumpla dentro de lo posible con todos los estandares, aunque el uso de Dreamweaver o derivados no estubo presente, Notepad++ todo... (supongo que es por esa quemada de retinas las alusiones xD).

Lo que si vería interesante es que me recomendases por donde tirar en PHP para programar en MVC, cual sería la mejor opcion para ti? Si es posible dime también el por qué (de esa elección, no de separar logica y contenido!)

Un saludo y gracias por preocuparte y criticar cuanto más feedback mejor!
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: seryu en 18 de Septiembre de 2007, 12:20:38 PM
Cita de: "Kr0n"
Ojo, soy consciente de que así se aprende, haciendo proyectos con ilusión y ganas, y de que así hemos empezado todos; pero como mencionaba, hoy día con la cantidad de información que hay sobre el tema y lo evolucionado del asunto, el que no se esfuerza en hacer las cosas bien es por pereza. Y pienso que quizás un proyecto así de gordo, sea algo en lo que hay que embarcarse con un poco más de experiencia a las espaldas.

Siento ser así de crítico, pero como ya dije con la página de QuestTracers, así es como se aprende, y por la parte que me toca sin duda me gustaría que la nueva Stratos estuviera un poquito más acorde técnicamente con los tiempos que corren ;)

Un saludo!

Seguramente el código de la página es mejorable, y seguro que está hecho así porque se hizo mientras se aprendia (dudo mucho que sea por pereza como comentas).

El hecho es que los que tienen conocimientos no han querido o no han podido hacer una web semejante, mientras que él sí.

El código podrá ser mil veces peor, pero el hecho es que la web está ahí, ahora todos podemos usarla, opinar y decidir cual debería ser el siguiente paso.

Con las webs es como con los videojuegos, si pretendes hacerlo perfecto y respetar todos los estándares, no la acabarás en tu vida.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Kr0n en 18 de Septiembre de 2007, 12:34:11 PM
No, lo de las retinas era por tenerlo todo reliado ;)

Con lo de MVC supongo que buscas un framework no? De frameworks para PHP no puedo realmente aconsejar ninguno, porque no he trabajado en serio con ninguno. En su día estuve estudiando CodeIgniter (http://codeigniter.com/) y Cake (http://www.cakephp.org/) para un proyecto bien gordo, pero al final Django (http://www.djangoproject.com) (en Python) se llevó el gato al agua. De lo que recuerdo, CodeIgniter tenía demasiada "magia" por medio, estaba basado en PHP4 (no aprovecha el OOP de PHP5) y era bastante flexible. De Cake no recuerdo mucho :P

Para separar lógica y contenido no es imprescindible usar un framework, ni siquiera seguir el paradigma MVC que va un poco más alla. Y si te pones, tampoco es necesario usar un motor de plantillas estilo Smarty que puede estar sobredimensionado para lo que necesitas. El propio PHP te sirve para tener templates nativos. Escribí un post sobre el tema en mi blog por si sirve para profundizar algo más en esto (http://beer2beer.com/2007/05/30/templates-nativos-en-php/).

Ojo! Usar un buen framework te da la seguridad de que tiene buenos principios de diseño en su interior, pero por otro lado, por la flexibilidad que te dan los frameworks, no es ninguna garantía de que esos buenos principios se respeten. Eso ya es cosa del desarrollador. Pero sin duda, es un buen punto de partida por la cantidad de beneficios "gratis" que te proporciona: abstraccion DB, seguridad, etc.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: josepzin en 18 de Septiembre de 2007, 12:35:22 PM
Te recomiendo total y absolutamente que uses CakePHP, para mi fue subir desde el 1º piso al 5º en ascensor... jeje
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Capiflash en 18 de Septiembre de 2007, 03:56:04 PM
Bueno , el CakePHP no lo he usado nunca , el que si he usado es el kumbia , esta bastante bien , y un dato para los diseñadores/programadores hispanos... toda la documentacion esta en castellano!!! Al igual que sus foros.

Yo me siento comodo usandolo  , aunque de momento no me halla metido a fondo con el , solo he hecho unas pruebas , ahora empiezo con lo gordo.

Caracteristicas...   :
· MVC
· Activerecord ( No se si los demas frameworks lo tienen , pero es una maravilla , trabajas con la base de datos como si fuesen objetos , el solito se encarga de mapear la tabla y convertirlos $clientes->nombre = "YeNS"; $clientes->create();  UNA MARAVILLA OIGA xDDD )
·Creacion de formularios
·Plantillas
·Soporta MySQL , PostreSQL
·mod_rewrite para las url

Seguro que me dejo un monton de caracteristicas mas , para mas info kumbia.org
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: josepzin en 18 de Septiembre de 2007, 04:11:29 PM
Hombre... quizás este muy bien y sea en castellano... pero el nombrecito...  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Capiflash en 18 de Septiembre de 2007, 04:23:23 PM
El nombrecito es lo que hizo que me decantara por el xDDD
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Foni en 18 de Septiembre de 2007, 10:07:42 PM
Bueno kr0n, estoy totalmente en desacuerdo contigo.

A mi me pasó exactamente lo mismo que a yens, me embarque en un proyecto mas o menos serio en php y me encontré conque habia aprendido algo en clase pero no bastaba para lo que queria, así que fui "parcheando" segun iba aprendiendo, haciendo las cosas un poco a saltos.

Al principio intentaba buscar buenos tutoriales, ayuda en el irc... hasta que me cansé... y decidí que si queria poner un 4 en pantalla me daba igual poner "4" que tener que escribir "2+7-5" si el resultado era el mismo. Mientras que el resultado fnal fuera el deseado me daba igual usar tablas, que el código no estuviera validado si se veia bien en firefox y explorer...y mil cosas mas.

En la comunidad hispana de php hay muy poca solidaridad y muy poca información...para mi gusto. Así que al final cogí la web oficial de php, tenia conocimientos previos de css y estaba familiarizado con mysql, lo junte todo el resultado fue el deseado. ¿podia haberlo echo en menos tiempo? claro que si, podia haberlo echo mas "profesonal" claro que si! pero conseguí lo que queria.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Foni en 18 de Septiembre de 2007, 10:12:35 PM
ah por cierto yens si te sirve de inspiración subi hace unos años a un ftp la web antigua de stratos, echale un vistazo a ver si te inspira alguna idea interesante.

http://www.telecable.es/personales/lsd/stratos/
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Kr0n en 18 de Septiembre de 2007, 10:19:11 PM
Tu mismo lo has dicho: ahí ya entra en juego la profesionalidad de cada uno.

Personalmente, me gusta tener la conciencia tranquila de que lo que estoy haciendo, lo estoy haciendo de la forma más limpia posible y con el equilibro entre legibilidad/optimización/purismo que me garantice realizarlo en un tiempo asumible y no tener el miedo a que cuando retome ese código dentro de X meses sea un puto infierno (que no sería ni la primera ni la segunda vez y al final uno acaba aprendiendo de sus errores ;))

Qué tu prefieres la forma chapucerilla y rápida? Allá tú, cuando te toque parchear algo de ese código, o readaptar, o ampliar... ya me cuentas ;) Como ya he dicho antes, con la cantidad de información disponible a lo largo y ancho de internet, el que no hace las cosas lo mejor que puede es por pereza o por causas de fuerza mayor (que también pueden existir y que por muy profesional que seas si tienes que entregar para ayer, es para ayer, eso pasa hasta en las mejores familias)

No hace mucho que leí una frase, creo que era de Stallman, que me pareció muy inteligente:

CitarProgramar es fácil. Programar bien es muy difícil.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: josepzin en 18 de Septiembre de 2007, 10:27:46 PM
Mis primeras webs con PHP eran "directas", o sea escribiendo el "4" directamente...

Luego, me di cuenta que eso era un infiernillo, asi que empece a investigar y me enteré de los MVC y los frameworks, la cosa me interesó mucho pero como estaba bastante verde con PHP y no tenia ni idea como se usaba un framework, me busqué la vida para usar una clase para generar plantillas y poder separar un poco el codigo visual del codigo logico.

Mientras hacía mas chapuzas con eso, aprendí mas PHP y me sentí capaz de afrontar un framework...

Instalé CakePHP y todo fue maravilloso!! Todavía hago chapuzas porque no soy un experto con PHP ni tengo un conocimiento muy alto de como se implementan las funciones de Cake.

Pero mis webs son mil veces mas faciles de mantener y de entender. Eso si. Y cada vez será mas facil y mejor, porque las posibilidades que ofrece el MVC y el apoyo de un buen framework son espectaculares!!!
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 18 de Septiembre de 2007, 11:48:40 PM
La verdad es que he echado un vistazo por encima a Cake PHP y me echa para atrás el truño de sintaxis y tiempo de compresión que me puede llevar. Si bien es cierto que la teoría de lo que ofrece tanto de Cake PHP como de otros frrameworks, creo que voy a tener que echar un bueeen rato para entender todo esto.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Capiflash en 19 de Septiembre de 2007, 12:05:10 AM
Ouch , la verdad es que la web de cakephp es algo liosa... o es la hora que es y tengo los ojos pidiendo tregua... mañana con mas calma lo miro mejor
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: josepzin en 19 de Septiembre de 2007, 08:00:58 AM
Insensatos! es una web 2.0!!  :lol:

Lo que mas me costó al comenzar con Cake es entender la forma de trabajar y de hacer las cosas. Es el primer impacto, luego todo va como la seda al "ver la luz"... en serio, los accesos a bd, las relaciones entre tablas, validaciones de formularios... todo eso se convierte en "coser y cantar" una vez que vas entendiendo el funcionamiento.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 19 de Septiembre de 2007, 08:20:01 AM
Cita de: "josepzin"Insensatos! es una web 2.0!!  :lol:

Lo que mas me costó al comenzar con Cake es entender la forma de trabajar y de hacer las cosas. Es el primer impacto, luego todo va como la seda al "ver la luz"... en serio, los accesos a bd, las relaciones entre tablas, validaciones de formularios... todo eso se convierte en "coser y cantar" una vez que vas entendiendo el funcionamiento.
No sería por la ayuda a primera vista no? xD
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: josepzin en 19 de Septiembre de 2007, 08:42:26 AM
La lista en castellano: http://groups.google.com/group/CakePHP-es?hl=es
Aunque en ingles es MUCHO mas completa.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: ShAq en 19 de Septiembre de 2007, 04:13:10 PM
Buenas,
como alternativa yo recomiendo Symfony,
una comunidad bastante extensa y mucha y muy buena documentación.

Web oficial: http://www.symfony-project.com/
Web en español: http://www.symfony.es/
Libro gratuito: http://www.librosweb.es/symfony/

saludos!
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: josepzin en 19 de Septiembre de 2007, 04:19:43 PM
Este es un buen ejemplo de como desviar un hilo! Desde "La nueva comunidad" a "Comparativas de frameworks php" en 1 pagina! jaja!

Nota: ShAq, tu "Nueva web sobre desarrollo en Nintendo DS" http://nds.indiefaq.com no funciona...
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: ShAq en 19 de Septiembre de 2007, 11:44:47 PM
Cita de: "josepzin"Este es un buen ejemplo de como desviar un hilo! Desde "La nueva comunidad" a "Comparativas de frameworks php" en 1 pagina! jaja!

La verdad es que si, ha sido un desvio muy natural, jaja

Cita de: "josepzin"
Nota: ShAq, tu "Nueva web sobre desarrollo en Nintendo DS" http://nds.indiefaq.com no funciona...

Ya, siento las molestias que pueda haber causado el enlace xD
ya no existe la web
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 24 de Octubre de 2007, 01:52:29 AM
Muy buenas gente.. aquí el Necromancer quería estrenarse con su post numero 1000 !! Con una pequeña update, os copy pasteo de mi blog, para que lo visiteis y no reescribir todo de nuevo.. xD

http://yensblog.net/2007/10/24/stratos-20-primera-aproximacion-maquetada/

Recordad, SOLO ME VALE PROBAR CON FIREFOX y NO LLORAR PORQUE NO ESTE 100% VALIDADA o FALTE LOGIN!
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Mr. Sandman en 24 de Octubre de 2007, 06:24:28 AM
Muy chulo, pero ya podrías haber puesto alguna captura del Splash o el marine  :twisted:
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Prompt en 24 de Octubre de 2007, 08:46:46 AM
Tiene una apariencia mucho mejor, está magnifico! ya queda menos :)
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Nae en 24 de Octubre de 2007, 09:47:40 AM
Tiene MUY buena pinta
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Tei en 24 de Octubre de 2007, 10:26:39 AM
esta bonita y profesional pero sigue siendo un diseño para 800x600.  

yo prefiero un diseño que aproveche el 95% del espacio de la pantalla, como este:
http://www.web3d.org/

imaginaros que me compro un televisor de 20 pulgadas y aspecto de pantalla 16x9, y cuando lo enciendo me encuentro que solo renderiza un trocito de las 20' y con formato 3x4.  Casi diria que es un timo.  Con una pagina web igual.  Si es posible para alguna gente aprovechar el 95% de la pantalla en el ancho, pues entonces ha de ser posible tecnicamente, de alguna manera misteriosa y desconocida para nosotros, pero ha de existir.

todos los diseños que he visto me han gustado, y creo que os lo habeis currado, pero sin un diseño orientado a utilizar toda la pantalla, es que no me molestaria en un 2.0,   quizas si para un 1.31  :D
de todos modos entiendo que la skin es lo demenos.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: josepzin en 24 de Octubre de 2007, 10:34:01 AM
Para el diseñador es una putada que la web se adapte al tamaño de la pantalla, pero de cara a aprovechar el espacio... es mejor que no tenga anchos fijos.

Digamos que se trata de sacrificar un poco el tema diseño para aprovechar más la pantalla.

Fuera de esto, el diseño me gusta mucho!
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 24 de Octubre de 2007, 11:08:09 AM
Cita de: "Tei"esta bonita y profesional pero sigue siendo un diseño para 800x600.  

yo prefiero un diseño que aproveche el 95% del espacio de la pantalla, como este:
http://www.web3d.org/

imaginaros que me compro un televisor de 20 pulgadas y aspecto de pantalla 16x9, y cuando lo enciendo me encuentro que solo renderiza un trocito de las 20' y con formato 3x4.  Casi diria que es un timo.  Con una pagina web igual.  Si es posible para alguna gente aprovechar el 95% de la pantalla en el ancho, pues entonces ha de ser posible tecnicamente, de alguna manera misteriosa y desconocida para nosotros, pero ha de existir.

todos los diseños que he visto me han gustado, y creo que os lo habeis currado, pero sin un diseño orientado a utilizar toda la pantalla, es que no me molestaria en un 2.0,   quizas si para un 1.31  :D
de todos modos entiendo que la skin es lo demenos.

Creo que no se entiende bien el concepto de "stratos 2.0", es una segunda version, no vamos a ir corriendo detras de las paginas que se dedican a ser iguales con distinto logo. Estoy de acuerdo con que el diseño liquido aprovecharia mejor la pantalla, pero quizas se acabe orientando a 1024*768 siguiendo fijo.. no me gusta nada ver como el ancho destroza mis diseños con noticias y descripciones de una linea de 20km de ancho :S

Gracias por los feedbacks!
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: stratos en 24 de Octubre de 2007, 11:34:02 AM
A mí me sigue gustando cómo va la web.

Pero coincido con los que prefieren algo más de tamaño para la información.
Ten en cuenta que solamente entre un 10 y un 16% de navegantes utilizan la resolución de 800x600 ya, y de ellos un 0,01% son desarrolladores.
Quedaría mucho mejor en 1024x768 si prefieres tener un ancho fijo, porque habría más espacio para noticias e información, ya que se necesitarían menos líneas verticales para la misma cantidad de texto de cada registro.
Vamos, el porcentaje de gente que usa una resolución de más de 1024x768 está en torno al 20% ya, o sea...


Por lo demás está todo genial -excepto, ejem... lo del salario en las ofertas de trabajo, ya te dije algo sobre eso :-) y que tendrías que seguir diferenciando entre Ofertas de Trabajo y Solicitud de Colaboradores -.

La Galería de Proyectos es un puntazo. ¿Podría hacerse algo parecido para una Galería de Grafistas, como hay en la antigua web? No ocupando otro espacio, sino alternando con los proyectos, o cambiando entre uno y otro con pestaña, no sé, para no relegar a los grafistas al olvido de golpe.

Adelante con ello que cada vez va mejor. :-)
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Vicente en 24 de Octubre de 2007, 12:28:32 PM
Sobre resoluciones: si la web no tiene ancho dinámico (espero que los foros sí lo tengan aunque la web principal no, como pasa en el Stratos actual), que al menos esté centrada por favor :) Que ver una web pequeñia pegada a la izquierda en 1920x1200 duele que no veas :p

Excepto eso el resto me parece que va viento en popa, animo con el curro Yens ;) Un saludo!

Vicente
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Tei en 24 de Octubre de 2007, 01:45:37 PM
Creo que vale la pena apuntar a 1024x768 como habéis dicho.
Y los foros (que siempre van a ser la zona del sitio con mas trafico) flexible igual que ahora.  Si alguien tiene un problema porque 1024 sea demasiado grande, sera terriblemente excepcional, y de todos modos sera un problema puntual incluso para esa persona, porque de todos modos esa persona se pegara mas tiempo en los foros. Tengo unas dudas del 0% respecto al asunto.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 24 de Octubre de 2007, 02:41:52 PM
Sí es una cosa que no contemple en la preview esta, pero lo haré para resoluciones apartir de 1024*768, de hecho GUMA estaba planteada así, si no recuerdo mal, había hecho una encuesta y apenas nadie usaba 800*600.

@Vicente: El diseño actual está centrado que yo sepa no? xD

@Antonio: La galería de proyectos se genera dinamicamente, weno se generara con un XML, por lo tanto se podría poner lo que queramos, varios albums, uno solo, imagenes aleatorias, imagenes por categorias (albums), etc... tiene bastante flexibilidad en ese aspecto. Ah se me olvidaba, se le puede meter enlaces sobre la imagen para que al clicar te lleve a alguna parte, a la galeria del usuario o lo que fuere.

@Antonio: Sobre las ofertas, había pensado en dejar en portada solo las de trabajo, pero se les puede hacer un huevo a las colaboraciones, eso ya estará contemplado para el rediseño del código, como habíamos hablado. Y sobre los salarios... simplemente es por ponerle algo de chicha, es un diseño plano, se le puede meter cualquier otra cosa, o bien dejar espacio para más ofertillas.

Bueno, cuando tenga reescalada la página, metido el form de login, y corregido algunas cosillas que comentáis, subo una nueva update para ver si se os ve bien en todos los navegadores.

Por cierto... alguien sabe por qué el Explorer 6 (nose el 7) y el Opera dejan un margen izquierdo en cada <li> ? Hay forma de omitir eso?

Un saludo!
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: jazcks en 24 de Octubre de 2007, 03:08:38 PM
Cita de: "yEnS"
Por cierto... alguien sabe por qué el Explorer 6 (nose el 7) y el Opera dejan un margen izquierdo en cada <li> ? Hay forma de omitir eso?

eso se puede arreglar reseteando primero el css (un fichero .css aparte) antes de declarar tus estilos.
hay montones de elementos que tiene estilos definidos previamente, incluso el body. Esto hace que a veces nos volvamos locos con el comportamiento que toman algunos estilos css. Lo mejor es resetear por defecto.

yo suelo usar el reset.css de yahoo (http://developer.yahoo.com/yui/reset/) bastante extendido.
aqui tienes mas info: http://www.anieto2k.com/2007/08/07/reseteando-estilos-css/

pd. Yens, un diseño muy bueno, felicidades.
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 24 de Octubre de 2007, 03:24:07 PM
Cita de: "jazcks"
Cita de: "yEnS"
Por cierto... alguien sabe por qué el Explorer 6 (nose el 7) y el Opera dejan un margen izquierdo en cada <li> ? Hay forma de omitir eso?

eso se puede arreglar reseteando primero el css (un fichero .css aparte) antes de declarar tus estilos.
hay montones de elementos que tiene estilos definidos previamente, incluso el body. Esto hace que a veces nos volvamos locos con el comportamiento que toman algunos estilos css. Lo mejor es resetear por defecto.

yo suelo usar el reset.css de yahoo (http://developer.yahoo.com/yui/reset/) bastante extendido.
aqui tienes mas info: http://www.anieto2k.com/2007/08/07/reseteando-estilos-css/

pd. Yens, un diseño muy bueno, felicidades.

Muchísimas gracias, sobretodo por lo del reseteo.. si es que uno piensa que sabe mucho y resulta ser un ignorante! jaja

edito: Parece que el reseteo de un tal Eric, es el mejor de todos.. anque requiere redefinir cada puntilla de estilo, y luego está la de otro tipo que solo coje los más caracteristicos.. ya contare si os interesa con cual me quede y porque xD
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 26 de Octubre de 2007, 01:28:01 AM
Aquí el pesado de turno... ya he adaptado a la resolución que habíamos comentado el diseño, la verdad es que queda bastante más espacio para títulos y algo de contenido.

A ver si mañana me aclaro bien con el form del login de usuario para que tire igual de bonito en todos los navegadores, y reviso la maquetacion para todos en general.

Weno.. son horas de irse para camita, nos vemos! (Antonio lo del salario ya metere otra cosa xDD).
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: synchrnzr en 26 de Octubre de 2007, 10:22:14 AM
Esto va cogiendo muy buena pinta, sí señor :D

sync
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: Tei en 26 de Octubre de 2007, 10:53:36 AM
Que sepas que se agradece el esfuerzo :D

Esto.. ¡Hay que invitar a unas cervezas a este hombre! (una buena temporada, por lo menos :D )
Título: Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
Publicado por: yens en 26 de Octubre de 2007, 12:23:27 PM
Cita de: "Tei"Que sepas que se agradece el esfuerzo :D

Esto.. ¡Hay que invitar a unas cervezas a este hombre! (una buena temporada, por lo menos :D )
Bueno.. estoy Sábado y Domingo en Barcelona.. ya sabéis xDD