Hola!
Dos dudas:
- Como wevos enumero los dispositivos de DirectSound en C++ usando DX9 sin usar el procedimiento ese tan extraño de la SDK (es como si hiciera un evento o función) o si no se puede... explicadme qué hace porque no lo pillo
- Pasando mi pequeño juego de VB6 (DX8) a C++ (DX9) me he topado con toda la movida del DirectSound i el XAct o como se diga.
Qué pasa con DS? Lo van a borrar? Con cuál se van a quedar? Tambien he visto no se que libreria de Sonido en fase beta. Qué hago? La gracia seria que el juego fuera compatible con Windows (los que se puedan) y que dentro de un año no capen alguna librería y me deje de funcionar.
Gracias!