Solo informar que el curso de shaders es estrictamente técnico, no artistico. Se programarán tecnicas de iluminación avanzadas y otras no relacionadas directamente con iluminación, utilizando unos assets+texturas de datos ya creados y un miniframework para agilizar la programación y pruebas.
Aunque hay numerosos conceptos involucrados (programacion+matematicas) la intención es apretar las tuercas, no quedarse en una mera introducción.
Aunque hay numerosos conceptos involucrados (programacion+matematicas) la intención es apretar las tuercas, no quedarse en una mera introducción.