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Mensajes - karlesman

#1
Flash/Flex / Re: Flash Gaming Summit 2011
01 de Febrero de 2011, 01:49:01 PM
Mierda.... seguro que os adelantais a sacar el juego de la Belen Esteban¡¡¡¡¡¡¡
#2
Proyectos / Re: Pa Kabila
26 de Noviembre de 2009, 10:18:01 AM
Buffff vaya plagiazo. Incluso el dibujo del hamster esta calcado, hemos puesto nuesto dibujo encima del suyo y coinciden totalmente.
#3
General Programadores / Re: PokerStarts
25 de Noviembre de 2009, 01:36:14 PM
Echale un ojo a esto :)
Aviso es mas complicado de lo que parece
http://www.codingthewheel.com/archives/how-i-built-a-working-poker-bot
#4
Industria y mercado / Re: Os presentamos... Ninja Fever
17 de Septiembre de 2009, 04:24:04 PM
Mucha suerte....¡¡
#5
Industria y mercado / Re: Emprender en videojuegos
23 de Mayo de 2009, 12:32:05 PM
Estoy de acuerdo con el punto de vista de ethernet y Zwitter. Y daros cuenta que los que opinan asi son los que tienen empresas que funcionan. Un plan de empresa detallado SOLO sirve para vender el proyecto a un inversor o buscar una subvencion.
El movimiento se hace andando hacia adelante.
Por supuesto que hay que tener una planificacion de gastos y posibles ingresos, pero eso lo hacemos cada x meses y le dedicamos pocas horas....  La formula es sencilla (gastos mensuales x meses de proyecto) ¿eso es un plan de empresa?.
#6
Industria y mercado / Re: Trabajo temporal (sólo verano)
24 de Marzo de 2009, 12:56:43 AM
Nosotros en Exelweiss contratamos en practicas en bastantes ocasiones, pero siempre la idea es que continuen en la empresa despues del periodo de practica. Cuando viene alguien nuevo es necesario un periodo de aprendizaje para que comience a ser productivo por lo que nosotros no cogeriamos a alguien que solo viniese para 2 o 3 meses.
Pero cada empresa es un mundo... asi que lo mejor que puedes hacer es proponer tu idea a las empresas en las que estes interesado.

Un saludo
Espero haberte servido de ayuda
#7
Ya lo han dicho, pero..... recomiendo que la veais todos aquellos que no pudieron venir.
#8
General Audio / Re: Contratar voz para intros y cutscenes
25 de Octubre de 2008, 05:43:51 PM
Nosotros en Mundijuegos pedimos las locuciones en Vocesenlared.com.
#9
Nosotros no hemos notado nada de crisis en este sector. Tal como le pasa a Zwitter tenemos mas trabajo que nunca y Mundijuegos.com sigue creciendo.

Segun nuestro socio Carlos Blanco http://www.carlosblanco.com/2008/04/11/hay-o-no-hay-crisis/

"El sector del Ocio y Entretenimiento barato subirá, ya que si la gente sale menos de casa, viaja menos, posiblemente pasará más rato tratando de entretenerse con poco dinero, y el ocio digital es muy asequible para todos los públicos."
#10
Off-topic / Duda sobre el Include de PHP
15 de Enero de 2008, 11:37:37 PM
Al incluir un fichero NO debes poner la ruta web como<?php include("http://www.pepe.com/Includes/MiInclude.php"); ?> sino la direccion fisica del Fichero <?php include("C:/miweb/Includes/MiInclude.php"); ?>

Lo que buscas es $_SERVER["DOCUMENT_ROOT"].
Utiliza la funcion phpinfo() para ver toda la informacion del sistema disponible
#11
General Programadores / php y las imágenes
08 de Noviembre de 2007, 01:39:46 PM
Guardar imagenes en base de datos......NO. Guardalas en archivos.

No quiero crear un discusion pero......bufff...... Mysql de juguete¡¡¡
#12
Proyectos / Nueva comunidad para desarrolladores de videojuegos
05 de Septiembre de 2007, 11:00:58 AM
Antes que nada felicitar al creador de la pagina, solo he podido echar un ojo y tiene una pinta fantastica.
Cualquier iniciativa para mejorar la comunidad del desarrollo de juegos es bienvenida.

Un unica pero importante critica, la comunidad de desarrolladores de videojuegos es bastante reducida y me parece contraproducente dividir la informacion entre Stratos y esta nueva pagina. Me preocupa principalmente la division de los foros o ofertas de trabajo.

Como ya se ha comentado la manera IDEAL (aunque se que dificil) seria integrar aquellas secciones mas interesantes dentro de la pagina de Stratos (tal como se ha hecho con Planet Stratos)
#13
General Programadores / Montar servidor de cobro por SMS
20 de Julio de 2007, 09:25:53 AM
Tienes que hablar con un proveedor de servicios SMS premium. Nosostros en Mundijuegos trabajamos con Aztive.

La forma de implementarlo es muy facil, cada mensaje que llega con tu palabra clave se redireccionara a un script en tu servidor. En ese script procesas el mensaje como quieras.
#14
Proyectos / Recopilación de proyectos hasta el 27 de julio
16 de Julio de 2007, 08:05:20 PM
Ya pusimos hace un mes en el blog nuestros proyectos actuales
http://www.exelweiss.com/blog/258/desarrollo-ahora-exelweiss/

Tengo ganar de mostrar los nuevos juegos de moviles.....(ya hay 2 casi acabados) pero por ahora no nos dejan.
#15
No entiendo tanta critica al dinero que han pedido de presupuesto.

Este presupuesto no valdria para sustentar una empresa ni son sueldos decentes para nadie, pero hay que ver sus circustancias(es un grupo nuevo y seguramente formando por estudiantes).

Una pregunta capciosa...... Os parece mal que cobre 10.000 euros por 4 meses de trabajo. En cambio, ¿os parece bien que 76 grupos hagan durante 1 año un juego para artfutura donde el premio es solo para uno y es de 6000 euros?

Seria como ganar 1 artfutura y medio ¿no?

Otro tema es que piense que deben ir con mucho cuidado para que no les engañe nadie.
Tambien tienen que mirar si es un proyecto que esta dentro de sus posibilidades y son capaces de hacer o se les puede ir de las manos





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