Hola,
Como puedo expotar el specular level o la glossiness de un material standard en el sdk del 3dsmax? porque las clases StdMat o Mtl no tienen métodos para recuperar estas propiedades.... De hecho no tienen metodos para recuperar ni la décima parte de las propiedades que hay en un material estandar, solo las muy basicas.
Como puedo expotar el specular level o la glossiness de un material standard en el sdk del 3dsmax? porque las clases StdMat o Mtl no tienen métodos para recuperar estas propiedades.... De hecho no tienen metodos para recuperar ni la décima parte de las propiedades que hay en un material estandar, solo las muy basicas.