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Temas - sasuke

#1
                                En FINAL FANTASY VII, todo el mundo conoce el tema de "la resurreccion de aeris" y ultimamente vi a alguien que decia haber descubierto la manera de demostrar que realmente hay codigo de conducta en Aeris mas allá del CD1, esto todo basándose en los tipicos editores de partida con los que se pueden hacer maravillas...

pues de ahi me vino la idea con la que he llegado a obsesionarme de que maravilloso seria poder urgar en el código fuente de FFVII y poder descubrir todas esas cosas relacionadas con Aeris y con otros temas que los programadores de Square hicieron pero que dejaron a medias e inservibles debido a la famosa "falta de tiempo" de la que disponian para sacar el juego....

no estoy loco, pero es que como no estoy muy informado en el tema por eso pregunto... hasta que punto es posible hacerse con el código de un ejecutable?? toda informacion o links ke lleven a informacion seran como oro para mi...

vuelvo a repetir que no se si estoy hablando de una chorrada, pero no me cuesta nada preguntar para ke me podais decir cuanta "realidad" existe en mi duda...

gracias y saludos!!                                
#2
                                ola gente... toy desesperao... llevo unos dias intentando poner... DJGPP + RHIDE + ALLEGRO y nada... he conseguido poner djgpp y rhide... y me van bien....

despues, he compilado allegro... y te salen dos archivos: libaldat.a y liballeg.a..... vale... despues de eso te piden que en RHIDE le des a librerias... pongas ALLEG y pongas la cruz de "seleccionado" picando en el boton de al lado...

pero entonces... pongo un programa de ejemplo sin nisiquiera usar allegro... solamente agregando arriba la diretriz de preprocesador #include ...y... NO ME VA... me pone que no sabe que coño es allegro...

mis dudas son...donde hay que poner los archivos libaldat.a y liballeg.a para que funcione bien? en que karpeta? hay que hacer algo mas?

y por otro lado, si alguien no tiene ni idea de djgpp pero sabe instalar allegro bien en VISUAL C++ 6.0 pues me podría decir como...

gracias y saludos!                                
#3
                                ola, este es mi genero favorito, y uno de mis primeros objetivos cuando empieze con el desarrollo de videojuegos...

pongo este post por si alguien esta haciendo un juego de este tipo, que me ponga alguna web o algo donde muestren imagenes o a lo mejor hasta alguna demo jugable, es simplemente por curiosidad, pera verlo y dar mi opinion, que de programacion todavía no entendere mucho, pero de videojuegos, y en concreto de rpgs o aventuras,  creo que bastante

saludoss                                
#4
General Programadores / tipico novatillo soñador
09 de Marzo de 2003, 07:14:54 PM
                                ola a todos...

soy un simple novatillo sin pajolera idea con aspiraciones demasiado altas...

llevaba obsesionado con la programacion (apuntando hacia el desarrollo de videojuegos) desde hace tiempo y me decidi a ello

soy algo impaciente, y por eso me ha surgido una pequeña duda que haber si alguien me puede resolver...

el caso es que estoy estudiando C desde hace poco a partir de un libro, y he tocado las sentencias de control, las funciones, y aora estoy con los arreglos y los punteros...

que mas "temas" me faltan (hablando EN GENERA) para poder empezar con algo que tenga que ver con los videojuegos?

se que luego para principiantes se utiliza las librerias ALLEGRO, pero lo que no se es si eso es solo en C, o tambien en C++ (ya que C++ es orientado a objetos)...

no se si habre dicho alguna cosa sin sentido, pero espero que alguien me pueda aclarar esto un poquillo

gracias y saludos ;)                                





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