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Mensajes - lord_taran

#16
General Grafistas / ¿ Un logo ?
27 de Abril de 2007, 09:19:49 PM
Quien tiene un amigo tiene un tesoro ¿eh, Jove?
#17
Yo sinceramente dudo mucho que sea nada serio... ¡Ojalá lo fuera!
#18
General Grafistas / Ayuda para Jade
18 de Abril de 2007, 05:44:11 PM
No sé si os interesa para algo o no, pero uno de los proyectos de este año en el Google Summer of Code es un importador de Collada para Crystal Space:
http://code.google.com/soc/crystal/appinfo.html?csaid=878973E00555B860
#19
Off-topic / La ps3 en mis manos
18 de Abril de 2007, 05:24:39 PM
Pero Naruto dejó de ser friki desde que tiene voz de pokemon! El juego friki de la 360 es Blue Dragon ;)
#20
Off-topic / La ps3 en mis manos
17 de Abril de 2007, 04:15:56 PM
Sí, pero entre ellos estarán los juegos basados en los animes que vemos de los fansubs, que siempre mola echarles un ojo ;) Al menos la consola no obliga a los juegos a tener protección regional...
#21
Off-topic / Feliz cumpleaños Sergio!!
12 de Abril de 2007, 03:54:14 PM
Felicidades!!!!
Recuerda que uno no es viejo hasta que tiene más alegría por el pasado que por el futuro, y mientras sigas con ilusión...
#22
Ojalá salga todo eso bien, pero he de reconocer que soy bastante escéptico. Muchas veces parece (por ser suave) que las distros están más preocupadas en hacerse la puñeta unas a otras que en hacer crecer a Linux en sí. En distribuciones como Suse y Red Hat todavía se entiende, pero...
Por supuesto que será mejor para todos un LSB que un Ubuntu x.xx Yo decía este último porque te "garantiza" con una versión en particular mantiene un kernel y unos drivers. Cuando se actualiza el kernel siempre actualizan el paquete de los drivers correspondientes, al menos con Nvidia.
#23
Más o menos es lo mismo que hemos dicho más atrás, falta de estandarización y buenos drivers ;)
Por eso digo que me preocuparía, si quisiera distribuir juegos para Linux, de Ubuntu: va a traer los drivers preinstalados. Compruebas que el juego funciona con Ubuntu x.xx y lo dices. Así se corre el riesgo de crear un windows en linux, pero seguro que la gente se preocuparía de hacer funcionar los juegos en su distribución favorita con "pocos" problemas. De todas formas yo nunca he tenido problemas con Autopackage, no me ha roto nada y te crea tus menús integrados para ejecutar y desinstalar, así que no me parece mala decisión
De todos modos seguro que si salieran más juegos se preocuparían de sacar buenos drivers...
#24
El otro post lo escribí con prisas porque me esperaba la cena, respondo a lo otro :P
Cita de: "Vicente"Hay juegos (como el WoW, el Heroes of Might and Magic V,...) que se portan a Mac desde PC. Así que supongo que tiene que haber más razones para que no se porten a Linux (igual que como bien dice Lex los juegos de PS2 y PS3).
Claro que hay otras muchas razones por las que se hacen esos ports, las que hemos contado antes: indiferencia por el número de usuarios, problemas de drivers (que nunca tendrán los Mac), distribución problemática por la falta de estandarización, etc, etc. Lo cual no deja de ser la pescadilla que se muerde la cola: no hay juegos porque no hay usuarios, hay menos usuarios porque no hay juegos, y así... Es muy difícil romper esa dinámica, cuando ni siquiera los juegos hechos por amor al arte se preocupan ;)
#25
Pues yo me enteré con el artículo de Meristation.  Y sí, leo Meristation también entre otras muchas, qué pasa :P
He encontrado este artículo en la web oficial de OpenAL llamado OpenAL and Windows Vista, muy originales ellos, que he leído por encima... y es de septiembre, así que no sé si ha cambiado algo desde entonces
#26
Claro, el cliente de Nwn para Linux creo que eran 50 megas o así. Vamos, que les hubiera cabido... de hecho en las expansiones venía, creo recordar.
#27
Como usuario habitual de Linux, es decir, que es mi SO predeterminado, daré mi punto de vista:
 - Es lamentable que no exista un sistema de paquetería estandarizado en todas las distribuciones. La libertad es lo que tiene, que provoca muchas soluciones paralelas que pueden dar más riqueza pero marean al usuario final, aparte de que quizás por trabajar en varios proyectos en vez de en uno ninguno termine de estar totalmente maduro. Hoy en día, si yo lanzara un juego para Linux, me preocuparía de hacer que funcionara en Ubuntu y como alternativa usaría Autopackage, el mismo sistema que Develish para Nuts & Scraps.
 - Creo que la integración de DirectX es muy muy importante en esto, precisamente ayer lo estaba pensando, que ya es casualidad. Aunque me llama la atención que Microsoft haya decidido que en Vista se use OpenAl... (que me corrija el fanboy de Vicente si me equivoco [va de coña, por si acaso]). No sólo eso, sino que bajarte el Sdk de DirectX e integrarlo en Visual Studio para hacer un nuevo proyecto al menos hace años era muy fácil, seguro que ahora todavía más. Y eso sin hablar de XNA... En Linux hace falta un equivalente a DirectX y módulos para integrarlo fácilmente con los principales IDE's, Anjuta, KDevelop, Eclipse, Code Blocks, etc, etc.
 - Si programas juegos en 2D no hay problema, tienes SDL, Allegro, Python + Pygame...
 - Lo de las tarjetas gráficas es un horror, tanto por los drivers existentes como por la dificultad de instalarlos. Por suerte pronto vendrán integrados con Ubuntu, pese a que haya gente a la que no le guste. Que digo yo que con usar otra distribución tienen suficiente, y pueden dejarnos en paz a los demás :P

Todo lo anterior vale tanto para el programador aficionado que hace juegos para aprender o por diversión como para la empresa. Por otro lado lo de que el usuario de Linux está acostumbrado a tenerlo todo gratis es muy relativo, no creo que el porcentaje de usuarios de Linux que pasa totalmente de comprar juegos sea mucho mayor que el de usuarios de Windows, excepto que los usuarios con menos conocimientos que ni conocen la mula ni como crackear un juego ni nada están en Win, claro xD Pero yo he jugado al Neverwinter Nights y a sus expansiones en Linux, y los foros oficiales del juego tenían una gran comunidad de jugadores linuxeros. Por supuesto que hay mucho talibán, que algunos no quieren los juegos ya gratis sino libres, pero creedme que muchos jugadores desearíamos tener juegos de calidad en Linux. Incluso me pensaría el volver al WoW si sacaran un cliente :P

Sinceramente creo que, si existiera una manera de desarrollar juegos igual de fácil y cómoda para Windows y Linux, todo el mundo lo haría, al menos todo el que sepa lo que es Linux (teorías conspiratorias de que M$ pudiera pagar por exclusividades aparte, que no creo que sean ciertas), pues nadie va a preferir dirigirse a un mercado de 10.000 pudiendo dirigirse a uno de 10.100 xD Lo que no entiendo es leer en foros, cuando alguien pregunta a un grupo aficionado si sacarán la versión Linux, sobre todo cuando usan tecnologías que hacen el port una tarea fácil, le respondan en plan despectivo que se dejen de tonterías y usen Windows. Generalmente no son los desarrolladores (creo que eso no lo he visto nunca), sino otros jugadores...
#28
Si vais a usar Eclipse, que yo lo utilizo par a Python, os recomiendo los paquetes de EasyEclipse... no son más que el Eclipse básico con una serie de plug-ins ya preinstalados, pero que te hace la vida más fácil. Hay varios, y uno de ellos es para programar con C++
Por cierto, en Linux con 512 de RAM tanto Eclipse como Netbeans me van más que bien.
Postdata: Tras N años mi post número 100 ^^
#29
General / Cuanto más uso Opera, mas me gusta
23 de Marzo de 2007, 02:39:35 PM
Cita de: "Fran"
Comparto opiniones acerca de q un buen uso de tecnologías de este estilo dan mucha vistosidad a una web, con Flash+Flkex o WPF/E (por no hablar de q le dan estado, permiten no estar recargando páginas, etc...) usabilidad para poder hacer aplicaciones empresariales, y reafirmo q HTML terminará por ser engullido xq aunq Ajax p.e. haya solucionado el tema de no tneer q esta recargando páginas (q al final en computo total de tiempo hacía tan lenta una aplicaci´n HTML como una Flash) , no deja de estar falta de bastante multimedia integrada. Y aunq a muchos no les gusta a muchos otros, si. Y cada vez mas

Cito el párrafo entero y te pongo en negrita lo que me llama más la atención :P Lo que pasa es que, por lo que entiendo, tu sacrificas el tiempo de respuesta por vistosidad. Yo creo que mientras las páginas con HTML y derivados ganen por ahí seguirán funcionando y mucho. ¿Para aplicaciones web surgirán más cosas que serán las que se impongan? Supongo que sí, ya sea HTML + AJAX + algo más, Flash, .Net, Java o lo que sea. Pero desechar el tiempo de carga como algo insignificante...
#30
General / Cuanto más uso Opera, mas me gusta
23 de Marzo de 2007, 01:24:52 AM
Cita de: "er_willy"Lo primero que pasa cuando entras en una pagina en flash es, decir... mierda, lo segundo es habilitar el control de flash que tenias quitado para no ser martirizado por banner ruidosas y chupadoras de ancho.

...

Aqui en no le haya pasado la mitad de estas situaciones que tire el primer byte.


Viva Flashblock && adblock! Lo cual me lleva a retomar el tema principal. A mi Opera me parece un buen navegador, pero con Firefox estoy bien. Uso gestures con extensión, y aparte entre webdeveloper, adblock, flashblock, etc, etc, etc, me costaría mucho cambiar de navegador, creo. Uso el navegador que me va mejor (no que sea mejor, sino que a mi me sirva mejor, que no es lo mismo), sea libre o cerrado pero además, si fueran equivalentes, usaría el libre.





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