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Archivos menos accesibles

Iniciado por zunou, 14 de Junio de 2009, 12:08:44 AM

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zunou

Me explico, el tema es que para no cargar todo un juego en ram quiero crear un sistema de archivos (como es normal) con sus carpeta, musica, efectos, siprites.... El problema de esto es que el jugador podrá ver el contenido,, como son los niveles, incluso puede que la historia.
¿Existe alguna manera de hacer que esos archivos no puedan, en el caso de un sprite por ejemplo, ser abiertos con ningun visor de imágenes.

he visto muchos juegos que por ejemplo utilizan imagenes con extensión png pero que al abrirlas no son reconocidas como imagenes de ese formato.

¿Alguien puede explicarme mas o menos como funciona esto?

grácias.  :)

[EX3]

Soluciones para ocultar o impedir acceso a tus archivos? Paquetes de recursos encriptados o ZIP's con contraseña. La otra, encriptar los archivos del juego directamente en disco (sin usar paquetes quiero decir).

Salu2...
José Miguel Sánchez Fernández
.NET Developer | Game Programmer | Unity Developer

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ethernet

Si quieres que el usuario medio no vea las cosas implementa algo simple, el típico xor de los datos, da la vuelta a una parte del fichero o cosas de ese tipo, que son simples de implementar y te quitarás de encima esos problemas.

En general, no poniendo extensión a los archivos ya te habrás quitado a una gran cantidad de usuarios :)

Mars Attacks

¿Y qué más te da que vean esas carpetas? Como si se anudan el cuello a la chorra mientras jueguen.

zunou

 :D no es por que puedan modificar nada ni cosas así, eso ma dá igual, es un juego gratuito, pero no quiero que por ejemplo puedan adivinar el final o algun secreto de la trama, para que no se pierda la magia  :D, resumiendo, para que quien juegue lo haga para divertirse y no para ver las tripas del programa (manias mias  :D)

investigaré lo del xor de datos, a ver que tal (no tengo ni idea de como se hace XD)

saludos

Mars Attacks

Entonces estás eliminando de tu juego el metajuego del hackeo del mismo, que a veces es tan divertido o más que el propio juego.

Si algún día me cruzo con ese juego y me lo paso, abriré una web para contarlo todo, así que ahórrate ese tiempo y haz algo productivo con él :P
(Mbwuahahaha)

zunou

Visto asi...  :D, aunque depende del juego.






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