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Glest Mod

Iniciado por tucho, 23 de Agosto de 2005, 07:31:20 PM

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tucho

 Hola, la comunidad del Glest se está esmerando cada vez más, aquí os dejo un link con las imágenes de un mod que se está currando un chaval austríaco: http://www.glest.org/board/viewtopic.php?t=834

Como sigan así nos quitarán todo el protagonismo a los developers  :P , ahora coñas a parte, mola un montón ver que conseguimos crear una comunidad tan activa con el proyecto; a ver si se anima más gente a hacer mods, que ya hay un par de ellos más en proyecto por ahí, aunque creo que no tan serios como este; y esto de los mods lo digo por los grafistas que pululan por este foro y que siempre se quejan de que no hay motores acabados para los que hacer gráficos  ;)

Enga un saludo.  

ethernet

 Bueno, estaría bien un tutorial para los que quieren hacer mod's. Supongo que el mod que comentas es púramente para grafo, esto es, cambio de unidades, objetos, etc (y sus propiedades claro).

un saludo

josepzin

 Hoooo!! me voy de vacaciones y cuantas novedades...

tucho

 
CitarSupongo que el mod que comentas es púramente para grafo, esto es, cambio de unidades, objetos, etc (y sus propiedades claro).

Sip, las unidades del GLest se definen mediante archivos xml que son autodescriptivos por lo que hasta un grafo puede editarlos... a nivel de programación sí que no puedo decirte nada, ya que yo soy el grafo del Glest y de programación ni papa... pero sí es cierto que algunos usuarios del foro del Glest ya han implementado algunas cosas a nivel de programación, como el port a linux (que tuvo mucha repercusión ya que practicamente duplicamos la comunidad a partir de el), los savegames, un plugin de exportación para blender, etc...


PD: por cierto, ayer sobrepasamos los 400 usuarios registrados en el foro  :)

Saludos, y josepzin a ver cuando vuelves de las vacaciones que hay un montón de curro que hacer para la expansión  ;)

vincent

 Muchisimas felicidades tio!  (ole)  (ole)

Una cosa es currarse un juego que tenga exito ( cosa ya de por si muy complicada ) pero que encima la penya haga mods, es par flipar!  (uoh)   Eso quiere decir que está muy bien pensado y muy bien hecho!

Lo dicho, muchas felicidades!  (ole)  
Desarrollo en .Net y metodologías http://devnettips.blogspot.com

Warchief

Cita de: "tucho"mediante archivos xml que son autodescriptivos por lo que hasta un grafo puede editarlos
XDDDDDDDDDD


Por lo demás, enhorabuena por este nuevo éxito del Glest.

tucho

 gracias vincent  :)

Citarmediante archivos xml que son autodescriptivos por lo que hasta un grafo puede editarlos 

XDDDDDDDDDD

Warchief, que conste que no lo dije despectivamente, yo mismo soy grafo; pero hay que admitir que los grafos en lo que es programación no es que vayamos muy sobrados XD  (por lo menos los que yo conozco  :ph34r:  ) que ningún grafo polivalente se sienta ofendido  :P

Saludos

Flint

 ¡Enhorabuena!  (ole)  






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