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Animador
Hola, somos un equipo formado por cuatro personas y estamos en las primeras fases del desarrollo de un survival horror de corte clásico (cámaras fijas y fondos prerreenderizados) en Unity, tenemos definida una demo y mecánicas a implementar. buscamos Animador, con dominio de Blender, max, maya o similares, con conocimientos sobre rigging y creación de animaciones. Debe tener en consideración dotes de trabajo en equipo, actitud positiva y resolutiva, capacidad de recibir críticas y adaptarse a cambios. Se valora experiencia previa y conocimientos en otros ámbitos del desarrollo de videojuegos. |
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