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Experiencia
• Más de 1 año de experiencia trabajando en la industria de los videojuegos. • Amplios conocimientos de Maya, Max o Blender. • Conocimientos teóricos y técnicos en animación.
Conocimientos requeridos
• Background de arte y/o animación tradicional. • Pasión por los videojuegos y conocimiento de las tendencias de la industria. • Crear animaciones de alta calidad para los personales principales y enemigos, e incluso entorno si fuera necesario, y mucha seriedad y responsabilidad. |
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