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Windows 7 (x64 Bits) y dxLib32 Funciona OK! CocoMestah 5 438 Último mensaje 06 de Abril de 2010, 11:53:07
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dx_lib32 2.2.0 ya disponible - final de trayecto « 1 2 » [EX3] 23 2044 Último mensaje 25 de Enero de 2010, 05:51:44
por Martin21
Primer bocado al pastel - dx_lib32 2.2.0 CTP (Community Technology Preview) [EX3] 6 1585 Último mensaje 16 de Octubre de 2008, 07:29:11
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Publicar vuestros juegos en la proxima (y ultima) version de dx_lib32 [EX3] 8 3219 Último mensaje 14 de Septiembre de 2008, 05:19:55
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Confirmado: dx_lib32 es compatible con Windows Vista « 1 2 3 » [EX3] 30 16019 Último mensaje 30 de Julio de 2007, 11:48:55
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Dx_lib32 Version 2.1 Liberada « 1 2 » [EX3] 25 11533 Último mensaje 07 de Mayo de 2006, 04:50:55
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Dx_lib32 Version 2.0 Ya Esta Disponible « 1 2 » [EX3] 28 14088 Último mensaje 11 de Abril de 2006, 06:30:26
por tewe76
Pongakra valnar 5 191 Último mensaje 25 de Julio de 2010, 10:55:00
por valnar
¿Cómo hacer que el puntero del mouse se mueva aleatoriamente? « 1 2 » Ezrael 19 364 Último mensaje 23 de Junio de 2010, 10:21:13
por [EX3]
Render Target AUTOMATEC 5 513 Último mensaje 13 de Mayo de 2010, 12:19:39
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Limitación de FPS Pato 8 283 Último mensaje 20 de Abril de 2010, 08:19:00
por Pato
Carga de Graficos Siameze 1 164 Último mensaje 10 de Abril de 2010, 05:05:15
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Porque este code no anda? Checmated 7 190 Último mensaje 30 de Marzo de 2010, 09:52:52
por Checmated
ayuda como utilizar el capture screen GaRdo 1 114 Último mensaje 29 de Marzo de 2010, 12:00:05
por [EX3]
Clase TileMap + Editor Hechelion 12 996 Último mensaje 05 de Febrero de 2010, 03:56:32
por Thorrex
Básico Engine (Códigos Fuente VB6) Thorrex 5 446 Último mensaje 01 de Febrero de 2010, 07:51:15
por Thorrex
Hola, Un Manual de dx_lib32? sebah97 2 273 Último mensaje 31 de Enero de 2010, 02:04:08
por Thorrex
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