Hola a todos.
Este hilo ha sido creado para comenzar con el proyecto RGBA Book. Un libro de referencia para principiantes y profesionales con expercia en el mundo de los videojuegos.
Es necesario tener una referencia clara en el mundo de los videojuegos. Para eso, vamos a crear este libro entre todos. Lo pondremos online y si se da el caso yo mismo gestionaré la publicación en libro físico. Las ganancias serán para pagar la producción y dar charlas.
Wiki del libro.
http://www.nosiestastudios.com/rgbabookPropongo el siguiente indice, copiad y pegad con vuestras proposiciones. Recordad en poner de otro color lo que añadais:
RGBA Book:
- Prologo
- Agradecimientos (por orden alfabetico)
- Participantes (por orden alfabetico)
- Un sueño, una idea en tu cabeza, un futuro prometedor.
- Breve historia del desarrollo de los videojuegos.
- Perfiles para desarrollar un videojuego
- Inversores
- ¿Qué es un inversor?
- ¿Cómo conseguir inversion?
- ¿Cómo atraer la inversion?
- Directores
- ¿Qué es un director?
- ¿Cómo dirigir los diferentes departamentos?
- Managers
- ¿Qué es un manager?
- ¿Cómo administrar los recursos de la empresa?
- Leads
- ¿Qué es un lead?
- ¿Cómo liderar equipos de desarrollo?
- Senior
- ¿Qué es un desarrollador senior?
- ¿Cómo llegar a ser un desarrollador experimentado?
- Junior
- ¿Qué es un desarrollador junior?
- ¿Cómo llegar a ser un desarrollador principiante?
- Sin experiencia
- ¿Cómo entrar en una empresa de videojuegos?
- Tu primer proyecto, Hello My World!
- ¿Cómo organizarse?
- ¿Cómo documentar?
- Documento de concepto.
- Documento de diseño.
- Documento de implementación.
- ¿Cómo planificar todo el trabajo?
- Metodologias de trabajo ágiles.
- ¿Cómo desarrollar el trabajo de documentación?
- Programación.
- Del documento de implementación a UML.
- Creación de recursos gráficos.
- ¿Cómo asegurar la calidad?
- Q&A testing.
- ¿Cómo conseguir recursos?
- Base de datos libre de recursos.
- ¿Cómo aportar tus recursos a la base de datos común?
- PostMortem y Analisis.
- Publicar mis videojuegos
- ¿Es posible ver publicado mi videojuego?
- ¿Cómo contactar con empresas para vender mi videojuego? (aqui entra mi empresa)
- Publicidad y Marketing
- Preparación al mundo laboral
- Estudios previos.
- Trabajos anteriores.
- Un buen curriculum.
- Entrevistas de trabajo.
- Trabajo
- Continuar estudiando.
- ¿Cómo trabajar en equipo siendo parte del equipo?
- ¿Cómo hacer una investigación?
- ¿Cómo publicar una investigación?
- Estudiar y trabajar al mismo tiempo.
- Retroalimentación positiva. I+D+i la supervivencia de las empresas.
- Vida
- Conciliar la vida y el trabajo.
- Una vida sana repercute en un desarrollo sano.
- Una buena alimentación.
- Disposición de viajar, conocer mundo y otros sistemas de trabajo.
- Experiencias personales.
Revisión nº: 3