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Detalles

Grupo

Banensoft


Fecha

15/07/2025


Dirección de contacto

pioferrin@gmail.com


Guionista



Estamos desarrollando un juego estilo novela visual 2D, temática de Halloween, con el que nuestro objetivo actual es presentar una demostración al público y publishers. Es un proyecto muy chulo y llamativo, cualquiera que le eche un ojo puede ver el potencial. Más abajo adjunto una pequeña descripción del proyecto.

Aquí podéis visitar la página de Steam del juego:
https://store.steampowered.com/app/3544570/Witch_City_Stories/

Este es nuestro instagram donde subimos contenido sobre el desarrollo:
https://www.instagram.com/banensoft/

Busco a un guionista de apoyo, me da igual que seas programador, artista, músico o cualquier otro, necesito una persona que le guste escribir guiones y con ganas para hacerlo. hasta ahora me he encargado personalmente del guion del juego, pero necesito a alguien que me ayude a darle más coherencia y rellenar algunas conversaciones que no consigo dar con la tecla.

El juego es un bucle en el que se suceden los días, ocurre un evento y se reinicia. El jugador puede tomar decisiones para dar una respuesta u otra en función de sus intereses, el resultado de esta toma de decisiones se traduce en conseguir objetos, disputar duelos, aceptar encargos y variar la trama para bien o para mal. Para eliminar la redundancia en algunos textos al repetir el bucle, vamos a aligerar la carga inicial, incluso dando la opción al jugador de ir a las elecciones más avanzadas para no tener que releer todo y poder ir a los diálogos de su interés.

La historia transcurre en un mundo donde un 2% de la población puede usar la magia. Más concretamente en una ciudad, Witch City, en la cual Pipi, nuestra protagonista, se enfrenta a su primer día de trabajo en Magika Corp. Una corporación internacional propiedad del clan de la Serpiente, cuyo principal objetivo es hacerse con el poder absoluto sobre la sociedad. Su primer día cae justo en un 31 de octubre, el día de Halloween, Pipi pasa su primer día conociendo a sus compañeros y al finalizar la jornada "ping", una nueva estrella aparece en el cielo. A medida que transcurre el tiempo se desvela que esa estrella es en realidad un meteorito, lo que provoca multitud de reacciones entre los personajes, como incredulidad, miedo, pasotismo, etc, y al quinto día, ¡BOOM!, impacta el meteorito y fundido a negro.

¡Riiiiiiiing!, suena la alarma, y Pipi se enfrenta a su primer día de trabajo, otra vez.

Pipi no recuerda nada, solo el jugador que manipula al personaje y decide que caminos transitar, la tarea es sencilla, hablar con los diferentes personajes y resolver el misterio. La narrativa cuenta con decisiones simpáticas, amorosas, violentas, indiferentes, etc, la riqueza del juego reside en conversaciones coloquiales e interacciones con todo tipo de personajes, jóvenes, ancianos, niños, recepcionistas, policías, hasta animales que están integrados en la sociedad con roles humanizados, aunque se desconoce su procedencia, eso si, se comunican como pueden.

La trama incluye algo de politiqueo, sectas ocultistas, amor, traición y misterio, pero está en las manos del jugador descubrir como llegar a esas conversaciones, por lo que es una trama que da mucho a juego a una persona creativa. También se incluyen situaciones absurdas con las que se pretende romper con los esquemas del jugador y crear escenarios imprevisibles, pero intentando mantener una verosimilitud de lo que ocurre.



Adjunto una descripción general del juego para que os podáis hacer una idea:

Witch City Stories es una novela gráfica 2D con un estilo cartoon que narra la historia de Pipi, la descendiente del clan de la Mangosta, que tiene el deber de enfrentarse a los perpetradores de un bucle espacio temporal eterno, el clan de la Serpiente, con la finalidad de sumir a la sociedad en el caos y revelar la identidad de el elegido, para así sacrificarlo a Cernunnos y obtener el dominio total sobre las almas que habitan en la tierra.

El bucle dura 5 días y ¡BOOOOM! Cae un meteorito que arrasa con todo a su paso, de repente, oscuridad. Y te despiertas. Otra vez.

El jugador tiene que avanzar por los diferentes escenarios mientras puede interactuar con las decoraciones, hablar con los NPCs, tomar decisiones, disputar duelos y más.

El juego cuenta con múltiples finales, a los cuales llegas en función de la toma de decisiones que haga el jugador. Puedes morir electrocutado, de un disparo del policía, en la cárcel esperando el meteorito, etc. El mejor final es en el que te enfrentas al clan de la Serpiente en un trepidante torneo de magia con muchas sorpresas. ¡Hasta un dios podría llegar a presentarse!

Pipi tiene su mochila, que sirve para transportar objetos para tradear con otros NPCs o incluso habilidades pasivas.

Para resolver disputas en Witch City Stories, el juego cuenta con un sistema de duelos mediante piedra papel o tijera, con los cuales puedes conseguir objetos, defenderte de calumnias o ¡demostrar que no le temes a nada, ni a nadie!

Eso sí, Pipi no está sola, cuenta con su séquito de invocaciones, las cuales le ayudarán en los duelos, recibiendo daño por ella o incluso llegando a quitar vida al enemigo. El clan de la mangosta también tiene sus propios secretos, te pensabas que solo son importantes ¿porque son los “elegidos”? Menuda tontería de argumento sería… El clan de la mangosta tiene un poder oculto, la necromancia, que fluye por su sangre a través de las generaciones.

¿Te encuentras flojo? ¿Necesitas recuperar vida? ¡No hay problema! Puedes comprar ingredientes en la tienda de comestibles y ¡que te los cocine tu abuela! También puedes comprar platos hechos en el Bar/Restaurante. Sino puedes adquirir pociones en la tienda de variedades, además de un conjunto de mejoras para la partida.

Pero cuidado, el dinero no cae de los árboles, puede que sí caiga de algunas decoraciones, pero tienes que administrarlo de la forma correcta para gastarlo en los consumibles necesarios o adquiriendo mejoras que pueden afectar a futuras partidas. A no ser que ganes el lingote de oro, entonces ¡Estarás podrido de dinero!, bueno, al menos durante esa partida.

Te estarás preguntando, “muy bien todo, ¿Pero como paro el meteorito?” ¡Fácil! reúne todos los pergaminos del conjuro para detenerlo, algunos pergaminos los poseen NPCs, otros puedes encontrarlos en sitios que ni te esperarías, incluso puedes comprar uno de ellos en la tienda de variedades por el módico precio de ¡Un lingote de oro! Nada mal ehh.

Requisitos mínimos


-Capacidad de redacción en español.

Requisitos deseados


-Conocimiento del inglés, hay frases que se pueden localizar de forma personalizada con un poco de conocimiento del idioma.
-Persona que le guste leer, por lo general, la gente que está acostumbrada a leer libros puede tener una mayor predisposición a la redacción de ideas más coherentes.

Responsabilidades


-Ayudar a desarrollar la trama actual.
-Proponer ideas alternativas en favor de una mayor coherencia o nivel del guion.

Beneficios


Solo con ayudarnos para la demo, te vamos a incluir en los créditos, donde podrás adjuntar tus redes sociales y cualquier persona interesada en tu trabajo va a poder contactarte fácilmente. Lo hemos hecho en anteriores juegos y nos parece una buena forma de promocionar a las personas que nos ayudan.

En caso de que haya buena química, vamos a seguir desarrollando juegos en los que podemos colaborar.

El objetivo actual no es ganar dinero sino la presentación de la demo, una vez obtengamos feedback y consideremos continuar con el proyecto, si ambas partes seguimos interesadas en la colaboración podríamos llegar a un acuerdo, somos personas normales que entendemos lo que vale el esfuerzo y no tenemos problemas en dialogar y buscar un beneficio mutuo.

En caso de que obtengamos inversión para la producción definitiva, otorgaremos un bonus en forma de agradecimiento.


Detalles

Grupo

Banensoft


Fecha

15/07/2025


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pioferrin@gmail.com








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