En P1 Games estamos desarrollando la demo de un juego de rallies ambientado en la legendaria era del Grupo B, con especial atención a la física de conducción, la mezcla de tramos de tierra y asfalto, y la sensación realista de pilotar coches clásicos de competición.
Buscamos un programador con experiencia en Unreal Engine 5 que se una a nuestro equipo para ayudarnos a llevar el comportamiento de los vehículos y las físicas de conducción al siguiente nivel.
Si te interesa formar parte de P1 Games, envíanos tu portfolio, experiencia o demo reel a: groupblegends@gmail.com
Requisitos mínimos
Sólidos conocimientos de programación en C++.
Experiencia demostrable en Unreal Engine 5.
Dominio de programación por Nodos (Blueprints).
Conocimientos avanzados de física y simulación de vehículos.
Capacidad de trabajo en equipo y buena comunicación.
Requisitos deseados
Experiencia previa en juegos de conducción o simuladores.
Conocimientos de IA de oponentes o físicas de suspensión/neumáticos.
Pasión por los rallies y los coches clásicos.
Responsabilidades
Implementar y ajustar la lógica de conducción y físicas de los vehículos en Unreal Engine 5.
Integrar sistemas de terreno mixto (tierra/asfalto) y su comportamiento en la simulación.
Colaborar con el equipo de arte y diseño para sincronizar animaciones, efectos y comportamiento del coche.
Desarrollar y mantener Blueprints y código en C++ para la demo jugable.
Optimizar el rendimiento del juego y asegurar una experiencia fluida y realista.
Participar en la definición y ajuste del “feeling” de conducción junto al equipo de diseño.
Aportar ideas técnicas para mejorar el sistema de físicas, el manejo y la jugabilidad.
Beneficios
Colaboración en un proyecto real en desarrollo, con un equipo motivado.
Posibilidad de contratación si el proyecto se financia o sale adelante.
Participar en la creación de un juego de rallies diferente, con alma y enfoque propio.