En P1 Games estamos desarrollando la demo de un juego de rallies inspirado en la mítica era del Grupo B, centrado en ofrecer una experiencia visual impactante y realista, con entornos andaluces, tramos mixtos de tierra y asfalto, y vehículos clásicos de alto rendimiento.
Buscamos un artista técnico especializado en efectos visuales y materiales dentro de Unreal Engine 5, que pueda ayudarnos a dar vida al polvo, la suciedad, la lluvia, y el carácter visual inconfundible de los rallies de los años 80.
Si te interesa formar parte de P1 Games, envíanos tu portfolio o demo reel a: groupblegends@gmail.com
Requisitos mínimos
Experiencia trabajando con Unreal Engine 5.
Conocimientos avanzados en creación de materiales (Material Editor, Material Functions, instancias, etc.).
Experiencia en creación de efectos visuales (VFX): partículas, polvo, humo, chispas, lluvia, etc.
Capacidad para optimizar materiales y efectos para mantener un buen rendimiento.
Comprensión del Pipeline PBR y de los principios de iluminación realista.
Trabajo en equipo y buena comunicación con programadores y artistas 3D.
Requisitos deseados
Experiencia con Niagara y/o Cascade.
Conocimientos de shader graph y postprocesado.
Experiencia con entornos realistas o de conducción.
Pasión por los rallies, la atmósfera ochentera y los efectos prácticos.
Responsabilidades
Crear y ajustar efectos visuales (VFX) para tramos de rally: polvo, barro, lluvia, chispas, derrapes, etc.
Desarrollar materiales realistas y dinámicos para coches, terreno y escenarios (pintura, suciedad, asfalto húmedo, tierra, etc.).
Colaborar con el equipo técnico y de arte para integrar los efectos y materiales en la demo jugable.
Implementar efectos de clima y postprocesado para reforzar la atmósfera.
Optimizar materiales y efectos para lograr rendimiento fluido en tiempo real.
Aportar ideas creativas para reforzar el estilo visual y la inmersión del juego.
Beneficios
Colaboración en un proyecto real de rallies con identidad propia.
Posibilidad de contratación futura si el proyecto se financia o sale adelante.
Oportunidad de dejar huella en la parte visual y atmosférica del juego.