× Portada Noticias Trabajo Colaboración Enlaces Foros Formación Nosotros
Logo

¡Bienvenido a Stratos!

Acceder
Detalles

Grupo

Masteronomicon Games


Fecha

12/10/2025


Dirección de contacto

penalafigueracristian@gmail.com


Ubicación

A Coruña, La Coruña (España)


Programadores/as


TUNGL es un proyecto personal en desarrollo, concebido como un RPG dungeon crawler de acción en primera persona con elementos de horror cósmico.

El juego está siendo creado con Sword of Moonlight (SoM), el mismo motor que FROM Software utilizó para dar vida a sus clásicos King’s Field y Shadow Tower.

El jugador explorará vastas mazmorras que descienden hacia lo desconocido, enfrentando criaturas incomprensibles y los ecos de civilizaciones olvidadas. El combate se desarrolla en tiempo real, pero con un ritmo pausado e intencional, enfocado en la tensión, la exploración y la atmósfera.

Inspirado en los primeros experimentos tridimensionales de FROM Software, TUNGL combina acción, supervivencia y horror existencial, ofreciendo una experiencia inmersiva donde la soledad y la curiosidad son las únicas aliadas del jugador.

Objetivos del proyecto:
Nuestro propósito es convertir el producto final en un videojuego completo para PC, publicado en Steam y también compartido con la comunidad oficial de Sword of Moonlight, como homenaje y contribución al legado de este motor.

Sinopsis:
En el reino de Calastis, una tragedia asola al pueblo: la hija única del rey Cyondil, la joven princesa Sophia, sucumbe a una enfermedad extraña e imparable. Desesperado por salvarla, el rey emprende un viaje hacia el norte, a las oscuras y remotas tierras de Svarvgaard, guiado por viejos relatos de criaturas míticas que poseen el poder de conceder los deseos más profundos, sin importar el precio.

Lo que el rey no sabe es que al invocar a una de estas bestias, desata una fuerza mucho mayor de lo que podía imaginar. La criatura, antigua e incognoscible, llega a Calastis, y con ella llega una plaga devoradora que arrastra al reino hacia la oscuridad. Los habitantes, atrapados en un ciclo de muerte y reanimación, se transforman en monstruos sedientos de sangre, mientras la propia realidad comienza a distorsionarse bajo la influencia de esta entidad cósmica.

Tú, como último vestigio de esperanza, debes adentrarte en un reino devastado. Explora mazmorras olvidadas, ruinas de antiguos templos y ciudades en ruinas, buscando respuestas entre las sombras y enfrentándote a horrores indescriptibles. La línea entre lo humano y lo monstruoso se difumina, y cada paso hacia la verdad te acerca más a la oscuridad que amenaza con consumirlo todo.

Las decisiones que tomes durante tu viaje serán cruciales para el destino de lo que queda del reino y para tu propia supervivencia. Pero cuidado, en este mundo de pesadilla, lo que parece ser una salvación puede ser una condena, y lo que es real puede ser una ilusión creada por la maldición de la bestia. Explora, lucha, y sobrevive... pero ten en cuenta que la verdadera amenaza podría ser mucho más antigua y mucho más aterradora de lo que jamás pudiste imaginar.

Media:
(Youtube) https://www.youtube.com/@MasteronomiconGames
(Twitter) https://x.com/SolitudeGears

Requisitos mínimos

- Conocimientos básicos o intermedios en Godot o Unity (manejo de escenas, scripting, prefabs, físicas, etc.).

- Interés real en aprender a trabajar con Sword of Moonlight, el motor original usado en King’s Field y Shadow Tower.

- Capacidad para colaborar en equipo de forma organizada y comunicativa.

- Gusto por los RPG de exploración en primera persona, los clásicos de FROM Software y las atmósferas oscuras.

- Compromiso con la continuidad del proyecto y disposición a aprender herramientas antiguas.

Requisitos deseados

- Experiencia previa utilizando Sword of Moonlight o sus herramientas derivadas.

- Conocimiento de su estructura interna (mapas, scripts, importación de modelos y optimización de escenas).

- Capacidad para extender o adaptar las limitaciones del motor mediante scripts externos o utilidades personalizadas.

- Familiaridad con el diseño de sistemas de combate, IA y eventos dentro del entorno de SoM.

- Comprensión técnica de motores clásicos o retro (PS1/PS2 era).

- Interés creativo en el horror cósmico y el diseño atmosférico.

Responsabilidades

- Colaborar en el desarrollo de un RPG dungeon crawler de acción en primera persona con elementos de horror cósmico, creado con Sword of Moonlight, el mismo motor utilizado para King’s Field y Shadow Tower.

- Diseñar, implementar y optimizar sistemas de juego (combate, IA, inventario, eventos y scripts).

- Adaptar y ampliar las limitaciones del motor mediante herramientas externas, scripts o soluciones personalizadas.

- Trabajar junto al director del proyecto en la integración de niveles, efectos y mecánicas.

- Contribuir a la estabilidad y rendimiento general del juego, asegurando compatibilidad con Windows modernos.

- Participar activamente en las decisiones creativas y técnicas para mantener la coherencia estética y jugable del proyecto.

- 2 plazas vacantes.

Beneficios

- Compensación económica proporcional basada en el producto final, el precio acordado y las ventas obtenidas.

- Todos los costes de desarrollo cubiertos por el director del proyecto.

- Objetivo de precio final accesible, buscando ofrecer una experiencia disfrutable al menor coste posible, inspirada en el modelo de estudios indie como Team Cherry.

- Oportunidad de aprender y experimentar con Sword of Moonlight, el motor original de King’s Field y Shadow Tower, ampliando habilidades técnicas poco comunes en el desarrollo moderno.

- Posibilidad de colaborar en futuros proyectos basados en la experiencia adquirida durante este desarrollo.

- Entorno colaborativo y creativo, centrado en la diversión, el aprendizaje y la pasión por los RPG oscuros y atmosféricos. NO BUSCAMOS DINERO NI VIDEOJUEGOS COMO SERVICIO.


Detalles

Grupo

Masteronomicon Games


Fecha

12/10/2025


Dirección de contacto

penalafigueracristian@gmail.com


Ubicación

A Coruña, La Coruña (España)







Stratos es un servicio gratuito, cuyos costes se cubren en parte con la publicidad.
Por favor, desactiva el bloqueador de anuncios en esta web para ayudar a que siga adelante.
Muchísimas gracias.