Stratos => Principiantes => Mensaje iniciado por: paco en 31 de Mayo de 2019, 08:55:21 am

Título: unity no compila mi juego perfectamente
Publicado por: paco en 31 de Mayo de 2019, 08:55:21 am
Hola estoy desarrollando un juego con unity y me encuentro que al compilarlo para pc o para web es igual, no lo hace completo, quiero decir que se deja efectos de cambios que ago al colisionar por una especie de paso cebra que tranforma unas capsulas en enemigos, en el motor de juegos funciona ala perfeccion pero cuando lo compilo no me hace este detalle de cambiar unas capsulas por enemigos que lo ago con el c# activatetriger.

Mi pc tiene 8 gigas de memoria y de grafica 4 gigas, ¿puede ser un problema de las caracteristicas de mi pc?


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