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Mensajes - lord_taran

#1
Programación gráfica / rpg 2D en java - dudas para empezar
10 de Septiembre de 2007, 04:44:38 PM
Como ejemplo de juego en Java tenemos el Tribal Trouble, que según dicen en su faq "we are a major contributor to the open source LWJGL library (Light Weight Java Game Library)."
#2
Industria y mercado / Venta de juegos en linux
18 de Junio de 2007, 08:15:55 PM
100% de acuerdo con Mars, también :P
#3
Industria y mercado / Venta de juegos en linux
18 de Junio de 2007, 03:23:09 PM
Tei, yo también me voy a unir a tu club de fans, que lo sepas xD
Más o menos como él, yo creo que hay productos que pueden sacarse al mercado liberando el código y cobrando los servicios, pero no creo que los juegos estén entre ellos, salvo contadas excepciones, como quizás Second Life (y aun está por demostrar).
Eso sí, el código de Quake 3 ha sido liberado pasado un tiempo más que prudencial y creo que en general ha sido beneficioso, no sé cuánto le habrá perjudicado a ID. Pero como no es la primera vez que libera código supongo que tendrán experiencia.
Vicente, sé que en España se piratea más que en los demás países, pero el porcentaje de pirateo sigue siendo alto ¿no?
Ager, cuando hablamos de las ventajas de sacar algo en Linux siempre hemos hablado en condiciones de facilidad del port. Pero es cierto que hay mucho tonto como el que dices, de los que te cuentan que Ubuntu no cuenta como distribución de Linux porque no viene con lo necesario para compilar el Kernel. En fins. Gente que hace más daño a Linux que nadie más... por aquí pasaba uno, que se hizo "muy amigo" de Lex ¿no? xD
#4
Industria y mercado / Venta de juegos en linux
18 de Junio de 2007, 03:42:42 AM
Ager, veo que me metes en el apartado de talibán, mamonazo ¬¬
El caso es que yo no creo que la mayoría de usuarios de linux sean talibanes, solo hay que echar un vistazo por linux juegos. ¿Estamos acostumbrados a tenerlo todo gratis? Y los windowseros ¿acaso no se bajan el 99,9% de las cosas de la mula? Probablemente sean los maceros los más acostumbrados a pagar, si acaso.
#5
General Programadores / duda ambitos java
15 de Junio de 2007, 01:44:48 AM
Probablemente voy a decir obviedades que sabes de sobra, pero por si acaso te enseño un par de variaciones:
class A {
 
  char c = 'A';
 
  static void f(){
     System.out.println("A");
  }

  void g(){
     this.f();
  }

}

class B extends A{

  char c = 'B';
  char d = 'N';
 
  static void f(){
     System.out.println("B");
  }

  void h(){
     System.out.println("PEPE");
  }
}

public class C {
  public static void main(String[] args){
     A a = new A();
     B b = new B();
     A c = b;
     B d = (B)c;
     
     System.out.println(a.c);
     System.out.println(b.c);
     System.out.println(c.c);
//     System.out.println(c.d);
     System.out.println(d.c);  Si descomentamos peta
  }
}


La salida es:
A
B
A
B

Y si descomentaramos la línea que intenta acceder a la variable definida en la subclase pero no en la superclase, daría error de compilación, ya que por mucho que estemos asignando un objeto de tipo B, c sigue siendo de tipo A.

Como digo probablemente sea un mensaje que no te aporte nada, pero weno :P
#6
General Programadores / Python
15 de Junio de 2007, 01:32:08 AM
Y como complemento a lo dicho por Vicente también tienes Jython, que supongo que servirá para programar en Python y obtener algo que ejecutar con la VM de Java
#7
General Programadores / duda ambitos java
14 de Junio de 2007, 09:21:37 PM
Y, sin embargo, generalmente la gente suele esperar que siga el mismo principio que los métodos por lo que en los exámenes de certificación la respuesta que dan es la misma que yo he dado ;)
Por lo demás creo que con lo dicho con sés...
#8
General Programadores / duda ambitos java
14 de Junio de 2007, 06:07:26 PM
Porque, al menos en Java, el polimorfismo vale para métodos, pero no para propiedades.
#9
General / Apricot, el Juego Abierto de Blender
14 de Junio de 2007, 11:00:00 AM
Ethy, Josep :****
El PlaneShift lleva muchos muchos años por ahí, aunque hace mucho que no lo pruebo, pero tiene muy buena pinta. Lo que me sorprende un poco es que Blender haya elegido crystal space y no ogre, por ejemplo ¿no?
#10
General / Apricot, el Juego Abierto de Blender
14 de Junio de 2007, 03:13:40 AM
Con el que se hace el MMORPG PlaneShift.
¡Ains, qué poco se me lee en el planet! :P
#11
General / Gueto Flash en Stratos
12 de Junio de 2007, 02:42:11 PM
Tei, que yo sepa el plugin de Silverlight para linux lo van a hacer los de mono... así que a saber cuándo sale. Ojalá vaya bien y todo eso :)
De todas formas igual que está silverlight ¿por qué no usar Flex y todo eso que propone Adobe? Al fin y al cabo el plugin de flash está en la gran mayoría de los PC's...
Y luego tenemos JavaFx, pero lleva mucho retraso a mi parecer
#12
Proyectos / PiX Bros y repositorio de PiX Juegos para Ubuntu
08 de Junio de 2007, 04:05:03 PM
Hace unos días que el Update Manager me avisa de que hay actualizaciones, pero al intentar instalar los dos paquetes nuevos me da error. Hoy tenía algo más de tiempo y he probado desde la línea de comandos, para ver qué decía. En este caso, que probara con --fix-missing. Al hacerlo me ha dado lo siguiente:
Imposible obtener http://ubuntu.pixjuegos.com/repositorio/pixbros_0.5_i386.deb  El tamaño difiere
Imposible obtener http://ubuntu.pixjuegos.com/repositorio/pixpang_2.0_i386.deb  El tamaño difiere
#13
Proyectos / PiX Bros y repositorio de PiX Juegos para Ubuntu
05 de Junio de 2007, 02:38:35 PM
Pues arréglalo, hombre de bien, que ya que te das el trabajo de montar un repositorio... :)
#14
Proyectos / PiX Bros y repositorio de PiX Juegos para Ubuntu
05 de Junio de 2007, 02:27:03 PM
Uhm el pixbros de ubuntu da problemas de permisos ¿no?
Mientras probaré los demás :P
#15
Proyectos / ¿En qué proyecto te gustaría participar?
09 de Mayo de 2007, 04:34:05 PM
Si Little Big Planet es lo que yo creo que es por el trailer... ese es el tipo de juego en el que me gustaría participar.
Un juego de pádel creo que podría ser muy divertido, también :P





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