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Programación gráfica / Re:De direct3d9 a OpenGL
« en: 12 de Febrero de 2013, 11:30:57 pm »
el chm de referencia rápida de sus funciones te será de ayuda.
http://code.google.com/p/heronote/downloads/detail?name=OpenGL-4.3.chm
y como te han dicho, empieza con los shaders en cuanto puedas, así te evitarás tener que aprender muchas funciones que no serán necesarias.
http://code.google.com/p/heronote/downloads/detail?name=OpenGL-4.3.chm
y como te han dicho, empieza con los shaders en cuanto puedas, así te evitarás tener que aprender muchas funciones que no serán necesarias.